游戲分類,你懂卻不應(yīng)懂的五大誤區(qū)
- 來源:3DM文學(xué)組-陸夫人
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
這個(gè)時(shí)候到了80年代,這類游戲傳到了日本,直到今天,歐美游戲幾乎拋棄了傳統(tǒng)的文字冒險(xiǎn),因?yàn)榫赖漠嬅婧痛髿舛趾陚サ膱雒鏁尨蠹矣X得這樣玩冒險(xiǎn)游戲更為有意思。但是日式游戲的特性讓其保留下來了文字冒險(xiǎn)游戲——不過是日本扭曲過的文字冒險(xiǎn)游戲。
日式文字冒險(xiǎn)游戲在加上了精美的CG之后,多會變成偵探類游戲,這和日本偵探小說的風(fēng)靡是離不開的,其結(jié)果往往是案件偵破,再加上抱得美人歸。而最后美人歸又成為了主要賣點(diǎn),這樣就出現(xiàn)了戀愛養(yǎng)成類游戲的原型。最后這類游戲日本又給他了一個(gè)獨(dú)特的稱號:GAL Game。
GAL Game這個(gè)東西是近十年才出現(xiàn)的叫法,那么我有疑問了,20年前日本玩家管這些游戲叫什么?
經(jīng)常會看見玩家說,GAL不是AVG。其實(shí)想想看只是主角的互動對象從物體與人類變成了只有NPC,單線劇情變?yōu)槎嗑€,GAL游戲是AVG在演化過程中必然出現(xiàn)的一種游戲類型(只是GAL這個(gè)名字不是必然出現(xiàn)的),你可以不認(rèn)你親媽,但是你要記住你是從哪里來的。
所以,當(dāng)有人告訴你刺客信條和心跳回憶是一路游戲的時(shí)候,不要用驚訝的表情去滿足這個(gè)人的內(nèi)心,也不要用憤怒去增加無知。只是追溯起來有些麻煩,淡然對待即可。

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