RPG成2025最賺錢游戲類型 其次是射擊和策略類
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
幾十年來,涌現(xiàn)了很多電子游戲類型,但其中大約十幾種已經(jīng)牢牢確立為最常見、最具辨識度的主流類型。其中一部分類別在營收和壽命上也表現(xiàn)得最為成功。
最新調(diào)查指出,2025年RPG(角色扮演游戲)仍是全球最賺錢的游戲類型。這一類型不僅擁有大量老牌系列作品,還涌現(xiàn)出一些新的重量級作品,如《天國:拯救2》《光與影:33號遠征隊》。
根據(jù)Newzoo的最新報告,在最賺錢的游戲類型中,第二和第三名分別是射擊類與策略類。這兩種類型自電子游戲早期以來就一直占據(jù)著強勢地位。
《使命召喚》和《戰(zhàn)地》系列為FPS類型躋身第二名做出了巨大貢獻;與此同時,策略類則由《帝國時代》和《文明》等作品牢牢主導。
盡管《堡壘之夜》和《絕地求生》帶來了巨大的影響力,但今年的實時服務類“大逃殺”類型只排在第四位,而益智類則位列最后。益智游戲在移動端長期占據(jù)主導地位,并在特定人群中頗受歡迎。
此外,不同地區(qū)在偏好上也存在差異:射擊類在北美尤其占主導地位,而體育類則在歐洲成為最賺錢的品類。
報告還顯示,歐洲和北美的玩家數(shù)量僅占全球的20%,但今年的全球游戲支出中幾乎占據(jù)了一半。

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