靜謐黑夜永恒傳說 《惡魔城》系列26年風(fēng)雨歷程
- 來源:電玩巴士
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
22.《惡魔城:暗之咒印》 Castlevania: Curse of Darkness
平臺:PS2
首發(fā)日期:2005年11月5日(美版)
PS2平臺3D類型的第二部作品?!栋抵溆 返闹鹘鞘菒耗Ь珶拵熀?颂?,原本為德古拉效力。他在拉爾夫·貝爾蒙特討伐德古拉(《惡魔城傳說》)之前脫離了邪惡勢力,這被另一名惡魔精煉師艾薩克認(rèn)為是伯爵失敗的主要原因,因此要對“背叛者”展開報復(fù)行動。艾薩克設(shè)法讓海克特的妻子遭到審判而被燒死,這激起了這個前惡魔精煉師的怒火,他發(fā)誓要找艾薩克進行復(fù)仇。
相對于《無罪的嘆息》完全ACT化,《暗之咒印》回歸了ARPG模式,??颂?fù)碛凶约旱牡燃壓湍芰υO(shè)定,通過殺敵獲取經(jīng)驗值。游戲的最大收集要素就是偷盜系統(tǒng),所有的敵人都擁有自己的偷盜判定,而玩家需要把握稍縱即逝的時機,從他們身上獲得物品。武器方面也不再拘泥于鞭子,刀槍劍戟均可以使用,還有內(nèi)容豐富的使魔培養(yǎng)系統(tǒng),耐玩度上有了質(zhì)的提升。
老實說,PS2的兩部3D作品都是系列處于探索期的嘗試。制作人也在想方設(shè)法,讓這個古老系列在新玩家群體間綻放出全新的魅力。
23.《惡魔城:年代記》 CastlevaniaChronicles
平臺:PS
首發(fā)日期:2001年5月24日(日版)
PS平臺的《年代記》是X6800《惡魔城》的移植版,收錄了原版及強化版,內(nèi)容方面則沒有太多區(qū)別。游戲的亮點是小島文美的人設(shè),為系列首位主角西蒙·貝爾蒙特重新繪制了華美的造型,讓玩家們重新認(rèn)識了這位傳奇英雄。
24.《惡魔城X:歷代記》 Castlevania: The Dracula X Chronicles
平臺:PSP
首發(fā)日期:2007年10月23日(美版)
《惡魔城X歷代記》是PSP所推出的唯一一款《惡魔城》作品。游戲是PC-E平臺《惡魔城:血之輪回》的重制版,畫面上得到了大幅強化,2D的玩法配合3D的表現(xiàn)形式。精美的場景設(shè)計加華麗的演出效果讓人由衷贊嘆,小島文美女士的人設(shè)也為游戲增色不少。內(nèi)容上,《歷代記》并未做太多改變,玩家扮演里希特·貝爾蒙特與瑪利亞,闖過一個個關(guān)卡最終打倒德古拉。除了本篇,游戲還厚道收錄了《惡魔城:月下夜想曲》及原版《惡魔城:血之輪回》,根據(jù)流程的進行可以逐漸開啟。
本作在玩家群體間還是引起了不小的反響,起碼令很多習(xí)慣了ARPG探索式《惡魔城》的玩家重新體會這個以動作過關(guān)為始的游戲系列的原貌。
25.《惡魔城:審判》 CastlevaniaJudgment
平臺:Wii
首發(fā)日期:2008年12月18日(美版)
如果要論數(shù)系列里最為奇葩異類的作品,那么一定不會缺少這款《惡魔城:審判》。游戲破天荒地采用了3D格斗的形式,集合了系列中最為知名的人氣角色們。西蒙·貝爾蒙特、阿魯卡多、瑪利亞、德古拉、死神等齊聚一堂,在“時之縫隙”中展開了亂斗。
《審判》收錄了《惡魔城》系列大量經(jīng)典場景并作為戰(zhàn)斗舞臺,還有FANS們耳熟能詳?shù)谋姸嘟?jīng)典曲目Remix版本。每名出戰(zhàn)角色都有符合自身特性的攻擊手段,還可施展威力與演出效果并重的超必殺技,華麗度滿載。場景除了可以破壞,還有諸多陷阱可供戰(zhàn)斗時利用。
游戲發(fā)售后,得到的評價并不是很好,看來絕大多數(shù)的系列愛好者并不認(rèn)同這次改變。

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