踏上狂野之旅!《電車炫客》將于2026年登陸PC、PS5,并且首發(fā)加入XGP!
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由開發(fā)商 Undercoders 與發(fā)行商 Fireshine Games 聯(lián)合帶來的快節(jié)奏第三人稱平臺跳躍游戲《電車炫客》,在剛剛落幕的科隆游戲展開幕夜現(xiàn)場直播(Opening Night Live)中震撼亮相,并宣布將于明年登陸 PC、Xbox、PS5平臺,且首發(fā)加入 Xbox Game Pass!
在《電車炫客》構建的反烏托邦廢土日本,氣候災難后,富人棲身于空氣凈化的穹頂之內(nèi)。這些穹頂城市通過巨型企業(yè) Miraido 的超音速真空管網(wǎng)絡( VACTRAIN)相連,全然與外界隔絕。與此同時,平民在荒蕪的廢土中掙扎求生。一場名為“電車炫客”(Denshattack)的反叛運動由此興起,他們不僅占領了這片土地,更修復了廢棄的傳統(tǒng)鐵路。如今,形形色色的地下幫派在此爭奪地盤,故事便在這割據(jù)的亂世中展開……
就在這樣的背景下,玩家將駕馭電車展開極限特技冒險!通過 50 多個關卡的磨練,掌握快速、流暢且富有深度的操控技巧。想要精準施展墻面漂移、飛躍巨大裂谷等高難度動作并維持連擊,唯有進入心流狀態(tài)才能應對極端挑戰(zhàn)。只有最狂野的車手,才能在激烈的 Boss 戰(zhàn)中突破座駕極限,攻克非凡難關!在此過程中,玩家可按照自己的方式精通特技,定制獨特風格,并通過技能升級強化能力,最終成為日本最頂尖的“炫客”,體驗極致境界的極限列車特技。
核心團隊:
游戲總監(jiān) David Jaumandreu(代表作:《忍者外傳:怒之羈絆》)領銜為《電車炫客》“鋪就軌道”。他表示:“創(chuàng)造《電車炫客》的世界對團隊來說充滿樂趣,它深受日本藝術、文化和音樂的啟發(fā),當然也源于我們對火車和滑板運動的熱愛。這個項目我們醞釀已久,迫不及待想讓全世界體驗我們的成果?!?
首席作曲 Tee Lopes(代表作:《索尼克 狂熱》、《索尼克 未知邊境》、《忍者神龜:施萊德的復仇》)為游戲注入炫酷節(jié)拍。今年秋季,還將有更多來自全明星陣容的客座作曲家加盟,他們將與知名游戲音樂廠牌 Kid Katana 合作,共同譜寫精彩旋律(敬請期待)。

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