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靜謐黑夜永恒傳說 《惡魔城》系列26年風雨歷程

時間:2012-07-10 15:48:47
  • 來源:電玩巴士
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

3.《惡魔城傳說》 CastlevaniaIII: Dracula's Curse

平臺:FC

首發(fā)日期:1989年12月22日(日版)

作為FC平臺三部曲的最終章,《惡魔城傳說》發(fā)生的時間卻比前兩部作品都要早。貝爾蒙特家的拉爾夫·貝爾蒙特,在盜賊格蘭特、修女塞法和伯爵之子阿魯卡多(A少的第一次出場)的幫助下,戰(zhàn)勝了復(fù)活的德古拉伯爵。

有了前兩作的積累,《惡魔城傳說》幾乎將FC的機能發(fā)揮到了極致。無論是畫面質(zhì)量還是操作流暢度,游戲的素質(zhì)都令人滿意。本作首次采取了多角色控制的設(shè)定,玩家終于能夠使用貝爾蒙特家族以外的成員,武器也不再僅限于鞭子。此外,本作也提供了大量的分支關(guān)卡,為重復(fù)體驗游戲帶來了充足的動力。

4.《德古拉傳說》 Castlevania: The Adventure

平臺:GB

首發(fā)日期:1989年10月27日(日版)

《惡魔城》登陸掌機平臺的首款作品。講述公元1576年,克里斯托弗·貝爾蒙特為了擊敗復(fù)活的伯爵,開始了冒險之旅。

由于是GB早期作品,游戲明顯在優(yōu)化上做的不到位。主角克里斯托弗的圣鞭可以進行三段進化,最強時可以發(fā)射遠程火球,副武器數(shù)量有所減少但依然存在。畫面簡陋加上不夠流暢的動作表現(xiàn)都是游戲的弊端所在,關(guān)卡數(shù)量過少也是問題之一。

5.《德古拉傳說2》 CastlevaniaII: Belmont's Revenge

平臺:GB

首發(fā)日期:1991年7月12日(日版)

劇情上緊接《德古拉傳說》,伯爵在與克里斯托弗戰(zhàn)斗中因自覺不敵,采取了詐死的手段騙過貝爾蒙特,并在之后的十六年里恢復(fù)力量。正逢克里斯托弗即將把Vampire killer傳給自己的兒子索萊尤·貝爾蒙特時,德古拉使用心靈控制腐化了索萊尤并準備利用他的力量統(tǒng)治世界。無奈之下,年邁的克里斯托弗再度拿起圣鞭,為了拯救自己的兒子,走向了伯爵魔力化作的四座城堡。

《德古拉傳說2》在前作的基礎(chǔ)上做出了不少改良,人物操作更加自然,畫面也華麗了許多。玩家初期可以按任意順序挑戰(zhàn)四座城堡,最后再按序完成最后3關(guān),關(guān)卡設(shè)計和趣味性也明顯優(yōu)于《德古拉傳說》,是款值得推薦的GB動作游戲。

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