游戲品牌專題:EA!你的下一目標(biāo)是誰(shuí)???
- 來(lái)源:3DM文學(xué)組-陸夫人
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
九、死亡的空間
V
死亡空間很不錯(cuò)啊,大賣的死亡空間2也很值得一玩啊。
說(shuō)得好,但是這毫無(wú)意義。
2011年Visceral Games(僅負(fù)責(zé)死亡空間的墨爾本工作室)解散。
EA官方說(shuō)這個(gè)原因有大背景,因?yàn)?011年澳大利亞游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入冷冬,行業(yè)整體嚴(yán)重下滑(Pandemic也是澳大利亞的),又補(bǔ)充說(shuō)還有諸如稅金補(bǔ)貼,就職人員數(shù)量和工資等等雞毛蒜皮的問題。
為了慶祝死亡空間2大賣的DLC我還沒下呢,工作室就沒了,卸磨殺驢的又一典型。
大賣之作竟成為了自己的墓碑
不過這里還有個(gè)問題,EA方面說(shuō)之所以解散墨爾本工作室除了澳大利亞產(chǎn)業(yè)下滑,還有原因是該工作室沒有進(jìn)展的項(xiàng)目。但是我們知道Visceral Games有一個(gè)游戲叫做《THE RIPPER》,在墨爾本工作室被解散后各大國(guó)外游戲媒體網(wǎng)站均給其打上了“unknown”的標(biāo)記。
難道這個(gè)不是墨爾本負(fù)責(zé)的么?!
無(wú)獨(dú)有偶,在還有一個(gè)同樣命運(yùn)的著名制作組被解散,那就是EA洛杉磯負(fù)責(zé)《命令與征服》系列的制作組(說(shuō)白了就是西木頭的余部遭到2次解散)。
不過幸運(yùn)的是,因?yàn)镴VC老爺?shù)募用?,而且命令與征服系列不能倒,所以EA留住了這批余部的余部,組成了一個(gè)新的工作室Victory Games。并且在2011年年末并給了Bioware,組成了Bioware的分部Bioware Victory。大家終于能夠在2013年看見《命令與征服:將軍2》了。
十、下一個(gè)是誰(shuí)
最后,可能有玩家會(huì)為EA打抱不平:游戲界的競(jìng)爭(zhēng)也是激烈的,作為企業(yè),這種收購(gòu),重組,關(guān)閉和解散不都是正?,F(xiàn)象么,要遵守市場(chǎng)的汰弱留強(qiáng)。
是的,諸位這么說(shuō)也沒有錯(cuò),但是你們有沒有考慮到,收購(gòu)有著名游戲的制作組——口碑、銷量不佳——制作組解散——打散重組成為其他工作室或者丟進(jìn)分部——再收購(gòu)別的制作組。這整個(gè)流程下來(lái),算是玩家們也該明白如此金錢主義有多么的不明智,但那“可愛”的EA又做了多少次?善意的我們能否應(yīng)該將這種反反復(fù)復(fù)的行為理解為EA的不服輸心理?有時(shí)候我甚至懷疑是否這才是EA的產(chǎn)業(yè)鏈。。。
順便吐槽下這些制作組被解散的前兆:突然長(zhǎng)時(shí)間不出新作,或是抓著一個(gè)老作品出各種版本不放手,在新聞媒體中逐漸消失。。。
最后的最后,我不禁要問:EA,下一個(gè)是誰(shuí)???
圖文:3DM文學(xué)組——陸夫人 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖

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