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游戲品牌專題:EA!你的下一目標(biāo)是誰?。?/h1>
時間:2012-02-04 10:03:05
  • 來源:3DM文學(xué)組-陸夫人
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

六、人生無模擬

五彩的LOGO表示模擬系列給我們帶來五彩的游戲生活

時間:1997年6月28日。地點:美國加利福尼亞州。公司:電子藝界、Maxis工作室。內(nèi)容:收購。

Maxis工作室,這個名字年輕點的玩家可能沒聽過,2004年(EA在03 04這兩年干了不少好事)就已被合并的他早已成為歷史一瞬。但是,模擬人生,模擬城市,等諸多模擬系列大家肯定不會忘記。

Maxis以模擬系列聞名于上個世紀(jì),那時也是模擬這個游戲大類的鼎盛時期,你有模擬公園,我有主題公園,他有過山車大亨。在如此激烈的競爭下,威廉 萊特(Will Wright,Maxis主設(shè)計師,也是創(chuàng)始人之一)發(fā)覺Maxis需要一個后備資金庫來實現(xiàn)自己“模擬”系列的構(gòu)想。

EA又出來了。

進(jìn)駐的Maxis壯大了EA的陣容,有創(chuàng)世紀(jì)和上帝系列的EA又迎來了模擬的天才,那時候的EA早已凌駕于諸多歐美游戲廠商之上。不過收購Maxis可不是巧合,其實EA早就相中了同在加州的這家公司,而我們的主創(chuàng)威廉也疲于游戲制作以外的公司經(jīng)營事務(wù)——實際上在那個時代,游戲公司的老大們都是擅長做游戲缺不會做生意。

不過也正因此雙方一拍即合。

模擬人生是游戲界最能鉆孔子的游戲之一,年齡最低限制是8歲,最高也不過15歲。有意思的是給8歲的國家竟然是游戲?qū)徍祟H為嚴(yán)格的澳大利亞,看不到游戲背后邪惡,果然眼瞎。。。

隨著時間的推移,Maxis在模擬系列游戲上的LOGO是越來越小,越來越不明顯(維基百科上有詳注),終于在2004年他的Maxis工作室被EA合并。EA索性將大部分Maxis的員工和他這個老大并入了EA總部加州紅木城,而對于模擬系列EA則成立了一個叫做“The Sims Studio”的工作室來專門制作(類似極品飛車與Blackbox),而且這個工作室也融入了因EA UK縮編出來的牛蛙余部。

不過有一點,這個制作組的老大可不是威廉 萊特。

2009年,我們的威廉大叔帶著他的Maxis推出了次時代模擬神作孢子(SPORE)。在隨手拿了幾個獎項后,威廉離開了EA回到了他自己開辦的“蠢人俱樂部”。 恩,又走一個。

至于這個蠢人俱樂部是干什么的,應(yīng)該說是玩現(xiàn)代版的《鐵甲鋼拳》吧。

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