游戲品牌專題:EA!你的下一目標是誰???
- 來源:3DM文學組-陸夫人
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
三、上帝也失手
別老看黑色的牛蛙
游戲的創(chuàng)意很重要。而在游戲界有這么一個人,可以說現在很多游戲公司提出的“新創(chuàng)意”都是他玩剩下的。
他就是被譽為“游戲上帝”的彼得 魔力牛(Peter Molyneux,魔力牛是趣稱)
以《Populous》(上帝也瘋狂)出名的牛蛙游戲公司(Bullfrog Productions)在1995年被EA收購。那些到現在都被我們津津樂道的牛蛙游戲,均是在被收購前到1997年年末魔力牛離開牛蛙前這段時間制作的,諸如《主題公園》,《主題醫(yī)院》,《上帝也瘋狂》,《地下城守護者》,《暴力辛迪加》,《基因戰(zhàn)爭》等等等等。
魔力牛離開牛蛙(或者說離開EA)的主要原因我們就不太清楚了,不過我清楚的是,沒有“游戲上帝”的牛蛙就再也沒有推出過一款新游戲,全是老游戲的復刻和續(xù)作。老是炒冷飯大家自然不會買賬,在主題續(xù)作的慘淡銷量面前,EA解散了牛蛙,將剩余員工丟給了EA英國(EA UK)。
如果說放走理查德是無可奈何的話,又把魔力牛放走這是為何?
到了09年,EA宣布要重建牛蛙工作室,而重建的結果就是將牛蛙的老游戲拉出來挨個炒冷飯。更要命的是這時候大家竟然買賬了。這不,馬上重制版的《暴力辛迪加》就要出了。這可是超越公爵存在的近20年的冷飯啊。。。
暴力辛迪加重制版,果然和槍一沾邊就變成第一人稱射擊
最后說說出走后的魔力牛,魔力牛離開EA組建了獅頭(Lionhead Studio)公司,這個公司為我們貢獻了兩款大作:《黑與白》和《神鬼寓言》。(題外話,盡管彼得的游戲看起來像是經營類,策略類,RPG等等類型。但是魔力牛表示過:他做的所有游戲都是模擬類。)

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