游戲品牌專題:EA!你的下一目標(biāo)是誰!?
- 來源:3DM文學(xué)組-陸夫人
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
四、殺熟3DO
NWC的LOGO一個(gè)比一個(gè)華麗,這個(gè)比較樸素
2003年,3DO倒閉,旗下以《魔法門》系列NWC工作室也隨之解散,著名制作人JVC老爺一度頹廢。。。(這段話摘錄自大眾軟件的文章,不過貌似還沒刊登)NWC的解散,原因在于3DO的舊有問題和資金斷鏈。
但是這個(gè)和EA也有關(guān)系?
沒錯(cuò),3DO和EA可以算是曾穿一條褲子的公司。1992年EA總裁特里普 霍金斯(Trip Hawkins)有了一個(gè)超越時(shí)代的概念(這個(gè)就不多說了),為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)概念,霍金斯拉上了關(guān)系密切(冤大頭?)的松下,華納,環(huán)球等大公司合資建立了3DO,并將這個(gè)概念在游戲主機(jī)上給予實(shí)現(xiàn),主機(jī)REAL 3DO就這么誕生了。
EA的總裁特里普 霍金斯就是3DO的CEO
32位主機(jī),640X480的分辨率,32000色,2MB內(nèi)存。。。諸多數(shù)據(jù)直接秒殺了當(dāng)時(shí)所有游戲機(jī),REAL 3DO體現(xiàn)出了EA公司永遠(yuǎn)以數(shù)據(jù)占優(yōu)的企業(yè)文化,尤其是那主機(jī)價(jià)格,50000多日元,美元也要490多。
不過以數(shù)量見長(zhǎng)的EA竟然沒有給予3DO以太多的游戲支持(對(duì)于3DO主機(jī),因?yàn)镋A主要出游戲,所以投資最少)再加上世嘉的土星(SS)和索尼的PlayStation搶占市場(chǎng)。3DO被迫重組,拋售所有硬件部門轉(zhuǎn)型為一個(gè)游戲第三方:3DO Studio。而促成這個(gè)轉(zhuǎn)型過程的就是NWC公司。
為了要促成轉(zhuǎn)型,霍金斯以1300萬美刀收購(gòu)了NWC(New World Computing)公司,NWC的老板是以制作《魔法門》系列聞名的制作人,亦是霍金斯自己的多年好友(而且都是加州人)的JVC老爺(Jon Van Caneghem)。
不過3DO的舊有問題顯然不是NWC能夠挽救的,于是3DO這個(gè)滿身傷痕的小巨人在2003年倒下了,壓死了身邊的NWC。NWC解散后,JVC萬念俱灰,陷入了長(zhǎng)達(dá)9個(gè)月的頹廢期;NWC的部分成員跟隨魔法門系列去了UBI;還有部分成員追隨開放RPG的精髓而去了以上古卷軸系列著名的Bethesda。
沒幾個(gè)去EA。
霍金斯殺熟利己的行為還沒有結(jié)束,在3DO的拍賣競(jìng)價(jià)上,霍金斯公然成為了3DO網(wǎng)絡(luò)設(shè)備的競(jìng)價(jià)人之一,要知道作為破產(chǎn)公司的CEO這種做法是不允許的。
不過頗有手腕的霍金斯還是得到了他想要的東西。

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