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喪尸又見喪尸 喪尸跌宕起伏的游戲生涯

時間:2012-04-26 15:47:37
  • 來源:3DM新聞組-luo
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

盡管很多人印象中對于喪尸游戲的概念起始于1996年的《生化危機》,然而實際上這一切在此之前的1984年就開始了?,F在我就為大家簡單介紹一下著名游戲萬年悲情主角/配角/群眾演員/炮灰喪尸同學的職業(yè)生涯。

世界各地都有五花八門的“類喪尸傳說” -- 一中國的吸血喪尸和湘西趕尸,加勒比地區(qū)的巫毒喪尸,甚至歐洲的狼人傳說,你都能或多或少地隱約看到一些現代喪尸的影子。然而現代喪尸規(guī)則的真正確立,應該還是要從1954年的一本傳奇科幻小說說起,這本小說傳奇到名字里面就有傳奇兩個字:Richard Matheson的《我是傳奇》。此書的價值毋須我多言,除了深刻的內涵和精巧的故事,它還有很多其他的頭銜:“開創(chuàng)后啟示錄時代文化先河”、“第一本現代吸血鬼小說”等等等等,強烈推薦英語好的玩家花點時間閱讀一下這本書 -- 當然前提是對相關題材感興趣。

威爾·史密斯主演的電影第一次在大眾層面使得中國觀眾有機會去了解這本小說,盡管這部電影制作精良,然而本人還是更加偏好經典的版本《最后一人》(The Last Man On Earth 1964)

根據這本曠世神作,1964年一部名垂青史的恐怖電影在羅馬制作完成,自上映之日起就被各類媒體和觀眾追捧;時至今日更被視為恐怖片之經典,可謂是六十年代該類作品的翹楚 -- 《最后一人》。和幾年前威爾·史密斯的版本相比,這部作品更加忠實于原作;而且在那個沒有電腦特效的年代,能拍攝出如此一部影片,制作水平之高不言自明。

說到這里肯定會有人想問:“東拉西扯了這么多東西,到底和喪尸游戲有什么關系?甚至喪尸二字都沒有出現嘛?!眲e著急,聽我慢慢說 --

受《我是傳奇》以及《最后一人》的啟發(fā),一個年輕人寫出了一部劇本,和幾個朋友一起搞來一些贊助,拉起了一個草臺班子,用11萬4千美金拍了一部片子。誰也沒有想到,這么一部小成本的B級片竟然在日后掀起了如此之大的波瀾,1968年上映之后,不僅片子和導演變得家喻戶曉,甚至說這部電影改變了人類之后的娛樂生活也毫不為過 -- 這個年輕人就是日后的“現代喪尸之父”喬治·A·羅梅羅,而這部電影叫做《活死人之夜》。從此,現代喪尸的行為模式、外形特點等等要素被確定了下來,為喪尸游戲的出現奠定了文化基礎。

這部電影在特定領域的價值無可估量,起催生的次生文化至今還在影響著無數人,而且這個勁頭有增無減

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