孩子們都醒醒吧!真正軍人如何看待射擊游戲
- 來源:17173
- 作者:迪奧死神
- 編輯:ChunTian
真正的軍人是如何看待射擊游戲的?小編有話說在前面:這里討論的射擊游戲特指建立在真實背景下的軍事題材射擊游戲,并不包含科幻類等與現(xiàn)實無關(guān)的射擊游戲。
考慮的首先是生存,而非搶人頭
射擊游戲,如《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》和《戰(zhàn)地3》的開發(fā)商們通常會為了保證游戲的真實感而投入數(shù)百萬美元的成本。游戲中每個細節(jié),不論是槍聲還是戰(zhàn)場環(huán)境的營造都一絲不茍的精雕細琢。甚至在開發(fā)過程中,為了確保真實性和細節(jié)還原還會邀請軍事專家來做開發(fā)顧問。
每個人都明白射擊游戲是虛構(gòu)的,但是這樣的虛構(gòu)究竟和真實的戰(zhàn)爭有多么接近呢?這里有三位美國士兵和我們分享了他們的真實經(jīng)歷。他們都曾前往最危險戰(zhàn)場前線執(zhí)行過任務(wù),所以他們的發(fā)言是非常有權(quán)威價值的。
這三位美國士兵解釋說,盡管他們也非常喜歡玩射擊游戲,但是游戲和真實的戰(zhàn)爭還是存在著非常巨大的區(qū)別。雖然游戲環(huán)境有非常棒的物理效果,但是卻根本無法讓人感到戰(zhàn)爭所帶給人的那種緊張和壓抑。另外,游戲中強調(diào)的是個體的行動,而真實的戰(zhàn)爭卻永遠需要團隊合作。
有一件事是確定的,那就是真實的戰(zhàn)爭很講求戰(zhàn)術(shù)性,絕不會像游戲中那樣簡單明快。海軍陸戰(zhàn)隊下士Nicko Requesto說:“沒有哪個敵人會站在開闊的地方等著你去干掉他,但是游戲中的敵人多數(shù)時候卻都是站在你的武器前面讓你蹂躪。士兵們會相互掩護,團隊合作,尋找合適機會解決敵人?!?/p>
另一位海軍陸戰(zhàn)隊下士Anthony Andrada,曾在伊拉克服過役,補充道:“游戲試圖展現(xiàn)真實的戰(zhàn)爭是怎樣的,但是到最后,游戲始終是游戲而已,和真實的戰(zhàn)爭相去甚遠。射擊游戲僅僅是移動和射擊罷了?!?/p>

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