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孩子們都醒醒吧!真正軍人如何看待射擊游戲

時(shí)間:2012-02-27 23:07:38
  • 來源:17173
  • 作者:迪奧死神
  • 編輯:ChunTian

迷戀射擊游戲想入伍?建議你去神經(jīng)科看看

很難確定射擊游戲?qū)婈?duì)征兵有多少影響,不過還有另一個(gè)更復(fù)雜更嚴(yán)重的問題是:射擊游戲的狂熱玩家是否應(yīng)該去應(yīng)征?

“我認(rèn)為玩家不應(yīng)該僅憑對(duì)一款游戲的喜好就入伍。”Anthony Andrada說,“他們必須好好想清楚自己所要做的事,因?yàn)橛螒蚝同F(xiàn)實(shí)畢竟還是有很大不同的?!盢icko Requesto補(bǔ)充道:“除非他們的確想?yún)④?,而且也?zhǔn)備好承擔(dān)義務(wù)以及奉獻(xiàn)自身了。我也是射擊游戲愛好者,但是我對(duì)待自己的工作是非常嚴(yán)肅認(rèn)真的?!盉rian Gonterman也說:“應(yīng)征與否,應(yīng)該根據(jù)自己的心態(tài),并且想好自己能否承受基本訓(xùn)練?!?/p>

盡管游戲公司盡可能的描繪出戰(zhàn)爭的真實(shí)感,但是游戲中卻忽略了士兵生活的很多方面。Brian Gonterman對(duì)此表示,游戲中忽略了創(chuàng)傷后心里障礙、無辜傷亡、看到隊(duì)友受傷或者死亡時(shí)的感受、面臨真正的死亡威脅時(shí)的感受等。此外,如果戰(zhàn)爭中有人受傷或者死亡,隨之而來的大量事情在游戲中都沒有表現(xiàn)出來,例如為受傷的隊(duì)友緊急處理傷口等。

最后,Anthony Andrada為這次的訪問做了總結(jié):“絕大多數(shù)射擊游戲都把士兵描繪成戰(zhàn)爭機(jī)器一般,但是我們也有自己的日常生活。我認(rèn)為如果游戲公司把士兵表現(xiàn)的更多一些人性,而不僅僅是為了戰(zhàn)爭而存在的話,就會(huì)讓普通的玩家更加深刻的了解軍隊(duì)和戰(zhàn)爭了?!?/p>

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