但丁的臉勞拉的胸 講述游戲主角的變臉史
- 來(lái)源:大眾軟件
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
加入“黑人”角色也算是生化力求國(guó)際化的一種體現(xiàn)
硫酸臉的性感消費(fèi)戰(zhàn)略也被體現(xiàn)在忍龍系列中
說(shuō)了這么多,還沒(méi)跟游戲角色扯上一毛錢(qián)關(guān)系,請(qǐng)聽(tīng)我慢慢道來(lái)。“生化”最大的特點(diǎn)在于,它是日本人做的歐美風(fēng)動(dòng)作游戲,它的人設(shè)、畫(huà)風(fēng)、故事背景、整個(gè)劇情的框架,都讓人誤認(rèn)為這是出自某個(gè)歐美大廠之手。而事實(shí)上,三上真司并不是一個(gè)徹底的“崇洋”派,游戲過(guò)程中鏡頭的運(yùn)用,氣氛的烘托,洋館內(nèi)種種大費(fèi)周章的解謎要素等等,無(wú)不透露出一種典型的日本式“細(xì)膩”。就連在女主角吉爾的英姿颯爽中我們也不難看出一些日本女性的特質(zhì),然而玩家們更多關(guān)注的是她那張漂亮的臉蛋與矯健的身手,因此,“生化”的日本血統(tǒng)被很好地隱藏了起來(lái),并開(kāi)始了進(jìn)一步“西化”的過(guò)程。到了系列二代,故事舞臺(tái)從古老的洋館轉(zhuǎn)移到了充滿美國(guó)現(xiàn)代氣息的浣熊市中,我們得以看到了更加年輕的克萊爾與利昂(盡管他們看起來(lái)還是與亞洲人沒(méi)有多大差別),以及眾多具有鮮明美國(guó)特色的幸存者。不管在膚色還是在言行舉止上,這些角色給人的感覺(jué)是前作小洋館那種施展不開(kāi)的小打小鬧的局面已經(jīng)被徹底打破,浣熊市的冒險(xiǎn)更像是一部真正的美國(guó)大片。
我要說(shuō)的另一個(gè)例子來(lái)自于一個(gè)猥瑣的墨鏡大叔,他于2008年離職,不久前才結(jié)束了自由攝影師的工作,開(kāi)始致力于研發(fā)一款重口味的3D動(dòng)作射擊游戲。如果你對(duì)日本游戲業(yè)界的八卦比較熱心,那肯定會(huì)毫不遲疑地念出這個(gè)名字——板垣伴信(亦稱(chēng)“硫酸臉”)。在日本游戲界,他的相貌、墨鏡、日本刀就和他制作的《忍者龍劍傳》與《死或生》系列一樣有名。身為一個(gè)有著全球視野的游戲制作人,板垣伴信對(duì)于“忍龍”的貢獻(xiàn)就是:顛覆了傳統(tǒng)觀念里的日本忍者形象(如《天誅》),只保留了忍者文化中的精華部分,將那個(gè)穿著一身布衣,習(xí)慣使用傳統(tǒng)忍具與忍術(shù)的隼龍“改造”成了一個(gè)超級(jí)戰(zhàn)神。隼龍的“變臉”不僅是表面上的“鳥(niǎo)槍換炮”,更是戰(zhàn)斗方式與風(fēng)格上的脫胎換骨——不再?gòu)?qiáng)調(diào)隱蔽行動(dòng),而是高速突入,斬?cái)呈子谇к娭?,再以華麗無(wú)匹的強(qiáng)大招式掃清雜魚(yú);不再是單純的躲閃→攻擊循環(huán),而是見(jiàn)招拆招地應(yīng)對(duì)敵兵潮水般洶涌的攻勢(shì),以格斗游戲獨(dú)有的節(jié)奏感還以風(fēng)暴般的打擊。這樣的設(shè)定無(wú)非提高了“忍龍”的難度,卻也意外地迎合了大部分硬派玩家的口味??梢哉f(shuō)在動(dòng)作游戲圈中,“忍龍”就是高難度與高品質(zhì)的保證。在不絕的“霍”“霍”“哈”“哈”聲中不斷地刷新著自己的記錄,亦是廣大“忍龍”粉絲的一大樂(lè)趣。
后來(lái)硫酸臉被曝性騷擾丑聞時(shí)群眾紛紛表示情緒穩(wěn)定
忍龍2讓業(yè)界明白番茄醬要怎樣灑才能灑得好看,灑得帶感
直到生化1復(fù)刻版出現(xiàn)之后,BIOHAZRD才算正式擺脫了日式臉譜美式劇情的囧境
我說(shuō)這款游戲的鐵桿粉絲98%是因?yàn)橄到y(tǒng)而不是人設(shè)才迷上它的你相信嗎?
現(xiàn)如今像硫酸臉這樣的制作人是越來(lái)越少了,不是因?yàn)樗艹觯撬酗L(fēng)格了
隼龍的華麗變臉,使得板垣伴信成功晉升一線游戲制作人的行列,而在此之前,他的人生,以及他的前東家TEMCO,曾在1996年經(jīng)歷過(guò)一次更加重大的轉(zhuǎn)折——那一年由板垣伴信制作的破釜沉舟之作《死或生》獲得了空前成功,一舉挽回了TEMCO在街機(jī)市場(chǎng)與主機(jī)市場(chǎng)的頹勢(shì)。說(shuō)到這里你可能很難相信,不過(guò)《死或生》一代確實(shí)是靠其系統(tǒng)而不是后來(lái)所謂的“乳搖”博出位的。自系列二代起,《死或生》才真正開(kāi)始在人物的“性感”方面下足功夫,霞、綾音等經(jīng)典角色的形象亦是自二代定型,并且在板垣伴信的授意下還給這些女角色加入了泳裝、學(xué)生裝等“制服誘惑”。而在評(píng)價(jià)最高的《死或生3》中,除了大幅度強(qiáng)化Hold與反擊系統(tǒng)以外,微軟XBOX強(qiáng)大的性能亦使得這些佳麗們個(gè)個(gè)都變得國(guó)色天香,令人垂涎?!吧怼卑逶樾沤柚端阑蛏?》的東風(fēng)又推出了一款?yuàn)蕵?lè)性更強(qiáng)的《死或生沙灘排球》,把玩家邀請(qǐng)到了某個(gè)熱帶小島上與《死或生》中的美女們共同生活,在嬉戲玩耍之余順便膜拜一下美女們光滑的大腿與洶涌的“波濤”,還有種種讓人噴鼻血的橋段穿插其間,使廣大男性同胞們不禁感嘆人間天堂也不過(guò)如此?!傲蛩崮槨彼珜?dǎo)之“性感消費(fèi)”雖不高明,卻也討巧得很,至于你買(mǎi)不買(mǎi)帳,筆者反正是買(mǎi)了。


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