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千年之龍 從勇者宿敵到世界之神

時間:2012-05-21 10:23:07
  • 來源:3DM新聞組-luo
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

3DM原創(chuàng):Yinyi.Luo 轉(zhuǎn)載請注名

龍,傳說中的神奇生物。不僅僅是在東亞和歐洲,其實世界大部分文化中,都有類似生物活躍在當(dāng)?shù)貍髡f之中。當(dāng)然在東亞文化圈,尤其是大中華文化圈中,龍作為最高等級的神話生物,一直是皇權(quán)和力量的象征;而其主水的能力,也很大程度上受農(nóng)耕文化的影響。

東、西方的龍其實在本質(zhì)上有很多重合的地方;而且從近代開始,西方的龍也有了善惡陣營之分 -- 更何況東方的龍也不完全是善良的形象:性淫、放蕩無忌,性格喜怒無常,行事變幻莫測

然而在西方,龍完全是另外一副樣子 -- 背上長著雙翼,蜥蜴狀的可怖生物,往往守護著財寶或者神器,具有強大無匹的魔法力量,大多能噴吐帶有各種屬性的氣息,并作為攻擊的手段。關(guān)于其起源眾說紛紜,但一般認為敘事史詩《貝奧武夫》第一次完整定義了龍的基本形象和特質(zhì);比較完整傳說則成型于12世紀(jì)左右,而后經(jīng)歷了不同文化數(shù)百年洗刷刻畫,終于有了現(xiàn)今的模樣。

由于我是一個受資本主義毒害頗深的西方走狗,所以這次主要說說西方的龍。

龍進入游戲的引路人 -- 《龍與地下城》規(guī)則的創(chuàng)始人:加里·吉蓋克斯

1974年,保險推銷員加里·吉蓋克斯和好友大衛(wèi)·阿爾內(nèi)森基于西方神話傳說體系以及已經(jīng)寫就的奇幻小說,一起制定并且出版了一款名為《龍與地下城》的角色扮演桌面游戲。恐怕在誕生之初沒有人(包括這對基友)預(yù)見到這么一款在當(dāng)時看來極為復(fù)雜的RPG會給后世帶來何等程度的影響,并且會發(fā)展成一套多么復(fù)雜的體系,會孕育出多少個幻想世界。

《龍與地下城》為許多幻想世界的建立提供了可以遵循的規(guī)則、可供參考的先例、以及直接套用的模板。中國奇幻佳作缺乏,很大程度上也可以歸咎于并沒有一套類似的規(guī)則來具體化我們的神話?!毒胖荨废盗性?jīng)給我?guī)眍愃频南M?,然而由于作者群體的固步自封以及文學(xué)和游戲業(yè)界的狹隘,曙光幾乎已經(jīng)消逝

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