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享受快樂(lè)生活 我們需要下一代主機(jī)平臺(tái)的七個(gè)原因

時(shí)間:2012-06-18 11:28:07
  • 來(lái)源:3DM新聞組-ORC
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

今年,任天堂憑借著Wii U打響了第一槍,而索尼和微軟也將在今明兩年內(nèi)各自推出PS4和Xbox 720。

硬件已經(jīng)達(dá)到了瓶頸

雖然游戲年年翻新,越變?cè)胶每?,但隨著畫(huà)面的改進(jìn),相應(yīng)的問(wèn)題也伴隨而來(lái)。早期平臺(tái)中出現(xiàn)的類似紋理錯(cuò)位等問(wèn)題也變得越來(lái)越頻繁,游戲需要更巨大的安裝空間、越來(lái)越多的游戲的安裝光盤數(shù)量成倍增長(zhǎng)。雖然游戲越變?cè)胶?,但不可否認(rèn)的是開(kāi)發(fā)員們所開(kāi)發(fā)的游戲正逐漸超越了主機(jī)硬件所能提供的性能。

如果說(shuō)我們還沒(méi)完全發(fā)揮出這一代主機(jī)平臺(tái)的性能,我們也差不多快接近這一目標(biāo)了,而這正是提醒我們繼續(xù)前進(jìn)的信號(hào)。否則,到了2014年游戲的標(biāo)配將會(huì)是6張光盤和50GB的安裝空間,而我們則需要更買等多的硬盤去裝下這些巨大的游戲。

超大的硬盤需要成為標(biāo)準(zhǔn)

游戲的安裝是一個(gè)不可避免的環(huán)節(jié),而且在未來(lái)將會(huì)變得越來(lái)越重要。為了確保達(dá)到這個(gè)最低的要求,我們需要支持超大容量硬盤的新一代主機(jī)平臺(tái)。

而且硬盤都是白菜價(jià)!如果下一代主機(jī)系統(tǒng)擁有500G硬盤,它將給開(kāi)發(fā)人員提供更多的發(fā)揮空間;他們能夠開(kāi)發(fā)出充分利用系統(tǒng)性能的游戲而不需再為容量問(wèn)題絞盡腦汁。

下一代主機(jī)平臺(tái)將能更有效地整合外設(shè)

雖然有些人恨透了動(dòng)作感應(yīng)游戲,但存在即有其道理是不變的真理。動(dòng)作感應(yīng)大部分的糟糕體驗(yàn)其實(shí)都源于它識(shí)別的不準(zhǔn)確性,而這將在下一代主機(jī)平臺(tái)得到極大的改善。Kinect 2將會(huì)成為游戲體驗(yàn)至關(guān)重要的一方面,而Move 2則將會(huì)支持微調(diào)而變得更加簡(jiǎn)單實(shí)用。Wii Remote Plus就是最好的例子,它在原來(lái)操控的基礎(chǔ)上

得到的極大的強(qiáng)化。

希望Kinect能加入語(yǔ)音控制的功能,讓玩家們能夠更方便地通過(guò)語(yǔ)音喊話來(lái)指揮戰(zhàn)斗而不需要擔(dān)心大喊大叫引發(fā)家庭大戰(zhàn)。

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