"數(shù)字游戲"——隱藏在游戲標(biāo)題后的秘密
- 來源:3DM文學(xué)組-光南
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
副標(biāo)題和數(shù)字
當(dāng)玩家玩到喪尸圍城2絕密檔案、輻射新維加斯、刺客信條啟示錄時,如果他是玩過前作并且是這個系列的死忠,他會很喜歡這款新作。因為從整體看來,這款新作“完美繼承”了前作的優(yōu)點,彌補了前作的不足,還增加了很多新元素。如果他是玩過前作卻感覺一般,他對這款新作的評價就不會高了?!斑@完全就是糊弄人呢,才做了這么一點點改動就敢當(dāng)新游戲出來賣了”。
有句話叫“友情以上,戀人未滿”,形容的是男女之間的曖昧關(guān)系。而這些游戲作品可以稱作“DLC、資料片以上,正統(tǒng)續(xù)作未滿”。在游戲產(chǎn)業(yè)不發(fā)達的年代,出一部游戲作品是要耗時耗力的,這只母雞專心孵蛋,蛋變成小雞雞。
而現(xiàn)在游戲產(chǎn)業(yè)高度發(fā)達、可以說充滿泡沫的年代,游戲作品尤其是續(xù)作簡直是爆炸式發(fā)售,各種各樣的游戲接踵而至,這只母雞就像打了激素一樣的瘋狂下蛋,不一會兒蛋就擺滿雞窩了。
在對這種現(xiàn)象展開討論之前,先不論好壞對錯,最起碼這種現(xiàn)象,已經(jīng)讓玩家在做選擇時無所適從了。
DLC、資料片和正統(tǒng)續(xù)作的概念已經(jīng)相當(dāng)模糊了。以前我們會從“介質(zhì)”去分析它們,比方說網(wǎng)絡(luò)下載或者光盤,或者是從“內(nèi)容”,比方說劇情和物品、地圖……而現(xiàn)在只有一個標(biāo)準(zhǔn)去區(qū)分它們了,就是游戲更新容量。幾把武器和鎧甲,我們叫它DLC,像質(zhì)量效應(yīng)2圈錢DLC。有新的故事和劇情了,我們叫它資料片,像魔獸爭霸3冰封王座。
達到8、90%新內(nèi)容了,我們叫它正統(tǒng)續(xù)作,像生化危機6。這樣的標(biāo)準(zhǔn)也只能算作大概估計無法量化,于是像絕密檔案、新維加斯、啟示錄這樣的游戲作品,如果去深究的話,就無法詳細形容了。它們已經(jīng)比DLC、資料片的內(nèi)容多太多了,而說是正統(tǒng)續(xù)作又欠缺了點什么了。你只有詳詳細細玩過這些游戲以及它們前作之后,才能明白我在說什么。
總之它們已經(jīng)作為一款獨立游戲拿出來賣了,如果要喊它們?yōu)椤百Y料片”,那么我們就會看到“資料片的資料片”了。這種模式并不新鮮,文章開始提到的GTA:VC乃至GTA:SA就屬于這種類型,做到了“副標(biāo)題”大于“數(shù)字”。像暗黑破壞神2毀滅之王就不屬于這種模式,那叫做資料片。
玩家在選擇游戲前,最好睜大眼睛看清楚游戲廠商的宣傳手段,以免不必要的過多期待。游戲廠商不會說,我們出資料片了,他們會說,我們出了一款新游戲,你們快來買。玩家是需要做功課的,為的是不被障眼法坑。以為自己玩的是喪尸圍城3、輻射4、刺客信條3,自然只能“失望”。
這些作品更多像是為玩過前作的粉絲準(zhǔn)備的,因為他們像是終于等到了一個“前作”的完善版本,就好像iphone4之后有iphone4s一樣,商人賣得開心,顧客買的愉快。為什么這些游戲廠商就不能緩一兩年干干脆脆出一個最佳版本呢?這可太容易理解了,因為他們要圈錢。對于打了激素的母雞來說,眼里就只有下蛋了。至于怎樣看待這個蛋,選擇吃不吃這個蛋,這全看個人選擇了。

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