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2012最差游戲和最佳游戲評比 玩家是否深有同感?

時(shí)間:2012-08-21 15:37:02
  • 來源:華yuan發(fā)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

最佳:星際雄鷹

上市日期——2012年5月8日

開發(fā)者——Lightbox Interactive

發(fā)行商——SCE

Metacritic評分:78/100

《星際雄鷹》內(nèi)容概要:

玩家扮演是一個(gè)叫做Emmett Graves的雇傭兵。他因?yàn)槭艿絉ift Energy照射產(chǎn)生部分變異而被社會(huì)驅(qū)逐,不過他仍然能夠保持自己的人性。扮演強(qiáng)大的Graves的玩家首先被派到他位于Dust星球White Sands的居住點(diǎn),在那里他會(huì)碰上一個(gè)神秘的惡徒和他的一群被驅(qū)逐的戰(zhàn)士,但最后他才發(fā)現(xiàn)這次任務(wù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超乎他的想象。他很快會(huì)發(fā)現(xiàn)他的家族深深的陷入到了Outcast和Rifters,并要在他最親密的人和他發(fā)誓要保護(hù)的人之間選擇其一。

評論員的看法:

IGN的米琪·戴爾說:這款游戲的多人游戲是最棒的地方,而且是所有平臺之中最棒的。

Gamespot的克里斯·沃特斯說:研究戰(zhàn)術(shù)和技巧讓《星際雄鷹》成為一個(gè)很有樂趣的游戲,但遺憾的是不同模式之間的轉(zhuǎn)換過于生硬。受到教訓(xùn),重新校正你的方法并不是什么愉快的過程,不過度過難關(guān)都是值得的。在線戰(zhàn)場獨(dú)一無二。

GamerXChange的Simply G說:《星際雄鷹》或許沒有最棒的單人模式,它那革新性的游戲方式,純粹的樂趣、高飛不停息的戰(zhàn)斗都值得我們?yōu)橹恼?,而建造并?zhàn)斗的系統(tǒng)出人意料地并沒有拖游戲的后腿。《星際雄鷹》從多種游戲類型中借鑒元素,用一種令人嘆為關(guān)注的方式將其融合在一起。

最佳:馬克思佩恩3

上市日期——2012年5月15日

開發(fā)者——Rockstar Vancouver

發(fā)行商——Rockstar Games

Metacritic評分:87/100

《馬克思佩恩3》內(nèi)容概要:

《馬克思佩恩3》繼續(xù)講述前任紐約**馬克思·佩恩的故事。仍然被噩夢般的過去籠罩著的馬克思開始了新的生活,他受雇在巴西圣保羅擔(dān)任保鏢,保護(hù)一個(gè)富有企業(yè)家和他的家庭。當(dāng)黑幫將企業(yè)家的家族選作目標(biāo),馬克思被迫反擊保護(hù)他的雇主并捍衛(wèi)自己的名譽(yù),作出最后一搏,徹底清除折磨他已久的心中惡魔。

評論員的看法:

IGN的丹尼爾·克魯帕說:游戲可玩性還算令人滿意,但是全要依靠代入感很強(qiáng)的內(nèi)心獨(dú)白。玩家無法漫游、探索或者挑起戰(zhàn)斗?;蛟S有人覺得這太過拘束,不過自由換來的是成熟的作品和對角色的深入了解。

Gamespot的卡洛琳·佩提特說:用粗暴的槍戰(zhàn)和引人入勝的個(gè)人故事,《馬克思佩恩3》是一款能夠緊緊抓住你的心的優(yōu)秀射擊游戲。

GameInformer的安德魯·雷納爾說:《馬克思佩恩3》作為一個(gè)男人的自我寫照,相當(dāng)令人著迷,它講述了一個(gè)用戰(zhàn)斗修飾的故事,緊貼麥克斯內(nèi)心的陰暗。

最差:艾米

發(fā)售日期2012年1月17日

Metacritic評分33%

游戲概述:

該游戲劇情發(fā)生在2034年12月,全球氣候變暖的效果顯現(xiàn),世界充斥著疾病和災(zāi)難。在這荒涼的背景下,美國中西部小鎮(zhèn)銀城(Silver City)遭受了一場大災(zāi)難,被外太空來的“彗星”擊中了。主角Lana醒來的時(shí)候,她的世界徹底崩壞了。暴力打砸,狂怒,廢墟,死亡;世界變成了地獄。

評論界意見:

IGN評論員Colin Moriarty:《艾米》想做成求生驚悚類,但呈獻(xiàn)給玩家的只有低級的嚇唬人伎倆,煤氣管道突然漏氣啊,墻上突然掉墻皮啊之類的,反反復(fù)復(fù)。

Gamspot評論員Jane Douglas:創(chuàng)意不錯(cuò),做工粗劣,妄稱求生驚悚游戲。

GameInformer評論員Jeff Cork:作為一款下載游戲,我們有對《艾米》報(bào)太大期望。但至少應(yīng)該讓人能玩吧,作為個(gè)游戲至少應(yīng)該有點(diǎn)娛樂**。警世箴言:無論你不小心通過哪種途徑得到了《艾米》下載,光盤,腦電波傳送,視網(wǎng)膜植入,這款游戲爛透了,千萬別碰它。

最差:永生不滅

發(fā)售日期2012年1月31日

Metacritic評分50%

游戲概述:

《永生不滅》的世界正面臨著惡魔入侵。我們的世界毫無征兆地陷入了邪惡的陰影,幾個(gè)世紀(jì)以后,一名英雄被惡魔賦以不死之身。時(shí)至今日,這些惡魔再次雄起,要破壞全世界,游戲確實(shí)也提供了可破壞的環(huán)境。作為不死的英雄,玩家可以利用再生的能力,把身體各個(gè)部分重新組裝回去,從而做到永生不滅……

評論界意見:

IGN評論員Casey Lynch:《永生不滅》飄忽于無聊,無腦和無語之間。

GameSpot評論員Tom McShea:讓人爽的**和讓人菊緊的槽點(diǎn),結(jié)合起來就是《永生不滅》這種兩種極端的搭配。

GameInformer評論員Matt Helgeson:游戲的粗糙程度尚可忍受,但游戲的主要賣點(diǎn)- 主角的肢解和組裝- 都沒有發(fā)揮出兩點(diǎn),還不如老老實(shí)實(shí)做傳統(tǒng)第三人稱動(dòng)作游戲。創(chuàng)意不錯(cuò)- 但不是每個(gè)創(chuàng)意都值得投資。《永生不滅》的創(chuàng)意在游戲設(shè)計(jì)的時(shí)候就應(yīng)該被槍斃了- 游戲本身也應(yīng)該在出廠前槍斃。

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