- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行: SCE,PlayStation Publishing LLC
- 發(fā)售:2022-11-09(PS5)
- 開(kāi)發(fā): SCE,Santa Monica Studios,Jetpack Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),奇幻,劇情,神話(huà),暴力,3A,電影式,動(dòng)作角色扮演,砍殺
《戰(zhàn)神》劇集編?。菏澜缬^潛力無(wú)窮 將保留游戲內(nèi)核!
- 來(lái)源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
亞馬遜正在制作《戰(zhàn)神》真人劇集,劇集運(yùn)作人羅納德·D·摩爾在2025年圣地亞哥漫展上透露,項(xiàng)目目前仍處于劇本階段,預(yù)計(jì)明年開(kāi)始拍攝。他表示,團(tuán)隊(duì)希望在改編過(guò)程中盡可能保留原作的“精神內(nèi)核”。
“我們正在寫(xiě)劇本,進(jìn)展很順利。這個(gè)世界非常龐大,神話(huà)深度超出我的預(yù)期,”摩爾在采訪中表示?!拔覐臎](méi)做過(guò)游戲改編項(xiàng)目,但越深入就越能體會(huì)到它的豐富性與潛力。”
摩爾對(duì)游戲總監(jiān)科里·巴洛格給予高度評(píng)價(jià),稱(chēng)其是“天才”,并表示巴洛格能清楚講解整個(gè)《戰(zhàn)神》系列的背景設(shè)定、神話(huà)邏輯和劇情細(xì)節(jié)?!白鳛閯〖\(yùn)作人,我通常能把整季內(nèi)容記在腦中,但科里記得的是一個(gè)完整的神話(huà)宇宙,連謎題、道具、動(dòng)機(jī)背后的意義都能講清楚,令人驚嘆?!?
摩爾曾參與《古戰(zhàn)場(chǎng)傳奇》《星際迷航》等劇集創(chuàng)作,面對(duì)《戰(zhàn)神》這個(gè)重磅改編項(xiàng)目,他強(qiáng)調(diào)會(huì)盡最大努力尊重原作,忠于角色與情感表達(dá)?!拔覀兿MA艚巧⒐适潞颓楦械暮诵?,雖然是影視化改編,但不意味著要改變它的靈魂。”
盡管摩爾自稱(chēng)“不是玩家”,對(duì)《戰(zhàn)神》原作最初并不了解,但深入了解后被故事打動(dòng),并主動(dòng)接手項(xiàng)目。他認(rèn)為這是一部值得投入的作品,也對(duì)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)作潛力充滿(mǎn)信心。
《戰(zhàn)神》真人劇由亞馬遜、索尼與PlayStation Productions聯(lián)合制作,預(yù)計(jì)將改編北歐篇章的劇情,以奎托斯與阿特柔斯為主角。目前具體選角尚未公布,劇集已確認(rèn)訂制兩季,拍攝預(yù)計(jì)將在2026年啟動(dòng)。


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