未能修成正果 五款被玩家忽略的主機(jī)游戲
- 來源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
面對日益繁雜的游戲業(yè),人們在為那些史詩巨作擊掌歡呼的時候,不經(jīng)意間忽視了那些隱藏在大作背后的游戲。他們之中不發(fā)精品,但出于種種原因,卻未能修成正果。今天我們?yōu)榇蠹乙黄鸱窒砦蹇畋缓雎缘闹鳈C(jī)游戲,或許你會發(fā)現(xiàn)新的驚喜。
《會所(The Club)》
Bizarre公司因《世界街頭賽車》系列而聞名于世,《會所》則是他們成功之后的轉(zhuǎn)型之作。雖然這是一次大膽的冒險,但不可否認(rèn)的是他們做的很棒。
《會所》是一款快節(jié)奏的第三人稱設(shè)計(jì)游戲,以得分來評定玩家的戰(zhàn)績。使用不同的方式干掉敵人會獲得玩家積分,此外擊中關(guān)卡隱藏目標(biāo)也會獲得積分。同時,玩家通關(guān)時間也會影響到最終分?jǐn)?shù)。
Bizarre成功的將《世界街頭賽車》的部分元素融入了《會所》之中。其中最有趣的部分就是聯(lián)機(jī)功能,當(dāng)不斷超過朋友的分?jǐn)?shù),一遍遍的刷新紀(jì)錄時的,玩家所體驗(yàn)到的激動心情。然而游戲不佳的銷量,大大削弱了這種樂趣。
究其原因,可能有許多方面。《會所》是一款新出爐的游戲,它也沒有許多市場推廣活動。再加上發(fā)售的時候,與經(jīng)典大作《恐龍獵人》和《鬼泣》撞車。最后,在游戲的介紹和包裝上面,并沒取得吸引玩家的效果。因此失敗也是難免的了。
對于《會所》的遭遇,我們感到很遺憾。對于這樣一款游戲,許多熱愛動作冒險的老玩家應(yīng)該會找到許多的樂趣。 喜歡《子彈風(fēng)暴》這種類型的玩家也會因?yàn)閮烧咧g的相似而愛上他。這款游戲的售價目前只有4英鎊,雖然已經(jīng)是2012年了,但《會所》依然值得推薦。
《美國職業(yè)全明星摔跤(WWE All Stars)》
雖然美國職業(yè)摔跤的擁躉無數(shù),但《美國職業(yè)全明星摔跤》就沒有這么好的運(yùn)氣了。脫胎于每年一部的《美國職業(yè)摔跤》游戲,《全明星》的街機(jī)風(fēng)格更加強(qiáng)烈。
雖然本作的游戲節(jié)奏比玩家之前想象的要快,但易上手,充滿樂趣的設(shè)置還是足以讓玩家樂此不疲??粗鳺WE擂臺上的群星們跨越時空在一起相互廝打,這種情緒是極端亢奮的。本作并不是簡單的發(fā)泄荷爾蒙的,在連擊設(shè)計(jì)的方面顯得也非常優(yōu)秀。
《美國職業(yè)全明星摔跤》的不幸似乎是由于其畫面風(fēng)格脫離了傳統(tǒng)的WWE游戲。人們對于這種改變,顯然有點(diǎn)無所適從。
對于了解WWE明星的玩家來說,《全明星》這款游戲很容易引起他們的共鳴。豐富的游戲內(nèi)容,出色的畫面加以開發(fā)商的誠意,它理應(yīng)獲得更高的榮譽(yù)。
《致命預(yù)感(Deadly Premonition)》
本作被譽(yù)為最有深度的游戲之一,集合了種種怪異好玩的元素?!吨旅A(yù)感》明顯帶有《Twin Peaks》這類游戲的印記,游戲之中時刻充滿著神秘與幻想。
游戲的劇情圍繞著一名FBI探員調(diào)查連環(huán)殺人犯的故事展開。游戲的主角和他的搭檔之間的對話非常耐人尋味,此外游戲的解密和劇情互動做的也非常出色。戰(zhàn)斗系統(tǒng)出了有一點(diǎn)繁瑣,大致還是中規(guī)中矩的。
《致命預(yù)感》的問題出在畫面質(zhì)量上的平庸,另外角色配音也非常糟糕,但認(rèn)真品味,這種拙劣的配音或許又為游戲增加了一點(diǎn)別樣的特色。
由于市場推廣的缺失,以及評測媒體的過低打分,《致命預(yù)感》變得無人問津。聯(lián)合發(fā)行也沒有成功挽救命運(yùn),尤其是游戲還選擇了在歐洲工作季的時候發(fā)售。
《致命預(yù)感》至今在許多二手商店仍可以看到。大家還可以通過Games On Demand服務(wù)在Xbox商店購買數(shù)字版。 這是一部真正另類的經(jīng)典,值得大家耐心品味。

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