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游戲陣容空前強(qiáng)大!2013年第一季度登場(chǎng)大作詳覽

時(shí)間:2012-07-31 16:05:07
  • 來(lái)源:3dm
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《孤島危機(jī)3》

登陸平臺(tái):PS3、XBOX360、PC

發(fā)售時(shí)間:2月

《孤島危機(jī)3》的故事發(fā)生2047年在《孤島危機(jī)2》之后,紐約已經(jīng)成為包裹在Nanodome當(dāng)中的城市,成為熱帶雨林,長(zhǎng)滿樹木,茂密的沼澤地和湍急的河流,其中分成為七個(gè)不同的和變化莫測(cè)的環(huán)境,《孤島危機(jī)2》當(dāng)中的先知,研發(fā)出一個(gè)致命的復(fù)合弓箭,增強(qiáng)的納米服和毀滅性的外來(lái)高科技,成為這個(gè)星球上最致命的獵人。主角(名為Prophet)重返紐約進(jìn)行戰(zhàn)斗。

《死亡空間3》

登陸平臺(tái):PS3、XBOX360、PC

發(fā)售時(shí)間:2月

《死亡空間3》為系列游戲《死亡空間》的第三款。該系列擅長(zhǎng)以極佳的氣氛營(yíng)造與劇情帶給玩家外太空中的深度恐懼。

本作將會(huì)支持雙人合作游戲,玩家將會(huì)看到約翰與系列男主角艾薩克于冰凍的星球上并肩作戰(zhàn),并且面對(duì)陌生的星球和新種敵人,帶來(lái)更勝于前作的驚悚體驗(yàn)。游戲范圍將會(huì)從以往的密閉空間探索,提供新挑戰(zhàn)來(lái)探索氣候、地形嚴(yán)苛的新行星環(huán)境。合作模式會(huì)比單機(jī)模式多了一些過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫及互動(dòng)環(huán)節(jié),同時(shí)開發(fā)商首次為該系列引入掩體系統(tǒng),且玩家可分享所拾獲的彈藥。本作在非線性結(jié)構(gòu)方面將比前兩作走得更遠(yuǎn),玩家得以自由探索寬廣的游戲世界及及非決定性任務(wù)。

《DMC:鬼泣》

登陸平臺(tái):PS3、XBOX360、PC

發(fā)售時(shí)間:1.15

《鬼泣DMC》并非為正統(tǒng)續(xù)作《鬼泣5》。其故事將設(shè)定為發(fā)生在平行世界,圍繞系列主角但丁年輕時(shí)的故事??ㄉ缫栽c(diǎn)的名字來(lái)命名希望該作能以全新的姿態(tài)示人。本作卡社交由Ninja Theor工作室y開發(fā),目前已經(jīng)在測(cè)試階段了。

為了顯示該作的與眾不同,開發(fā)商將但丁的造型來(lái)了個(gè)翻天覆地的大改變,“黑發(fā)痞子但丁”在誕生的那一刻起就遭到了大批鬼泣迷們的猛烈抨擊。戰(zhàn)斗方面該作將主打“浮空”,玩家可以通過(guò)使用連鎖攻擊更長(zhǎng)的停留在空中,給敵人造成更大傷害。

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