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叫座不叫好 六大評(píng)價(jià)不高卻賺得盆滿缽滿的游戲

時(shí)間:2012-07-21 13:20:06
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    4. 星球大戰(zhàn):原力釋放

    我們很喜歡這款游戲,但他的戰(zhàn)斗系統(tǒng)漏洞百出,不平衡,而且過(guò)于簡(jiǎn)單。Johnny Starkiller很少出現(xiàn)在星球大戰(zhàn)游戲作品中,只有上世紀(jì)九十年代或更早的《X翼戰(zhàn)機(jī)》《絕地武士》和《舊共和國(guó)武士》才有此殊榮。但游戲的銷量卻是另一回事,2009年2月到9月間,《原力釋放》賣出了570萬(wàn)套,成為星球大戰(zhàn)游戲史上賣的最快的游戲。很顯然,評(píng)論界的能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如原力的力量。

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