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陶教授力挺的《亮劍2》十分平庸 更像一根銹鐵棍

時(shí)間:2012-06-19 13:03:55
  • 來源:3DM新聞組-北極熊
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

一般來說,我看到《亮劍2》這種畫面平庸,角色是解放軍風(fēng)格的游戲時(shí)會(huì)立刻掉頭就走。玩了《暗黑3》后尤其如此。唉,可是我的工作就是玩游戲啊,所以只能硬著頭皮玩《亮劍2》了。

最近國內(nèi)報(bào)道了很多《亮劍2》的消息,有兩個(gè)原因,第一,它是近期面市的大型“紅游戲”之一,第二,“中國戒網(wǎng)癮第一人”也支持這款游戲。不幸的是,對《亮劍2》和其他同類平庸的“紅游戲”的承辦商來說,這款游戲得到的所有關(guān)注,只會(huì)讓大家看到游戲本身是多么的垃圾。

《亮劍2》背景設(shè)定在抗日戰(zhàn)爭時(shí)期,玩家扮演中國士兵。那時(shí)中國動(dòng)蕩不安,gcd也是在那時(shí)真正壯大起來。

有5種職業(yè),百發(fā)百中的超級狙擊手,揮舞大劍的牛b士兵,普通士兵,超級醫(yī)療兵,以及護(hù)衛(wèi)隊(duì)長。每人都能找到自己喜歡的。我個(gè)人選擇了狙擊手,因?yàn)榘霐?shù)以上的角色都用大刀,這讓我很不爽。當(dāng)然,因?yàn)槟菚r(shí)的中國士兵補(bǔ)給不充足,用刀砍人很平常,不過一款用刀來玩戰(zhàn)爭游戲,實(shí)在不靠譜。

進(jìn)入游戲,一開始玩家就直接出現(xiàn)在了抗日戰(zhàn)場上。正在打仗,周圍有人中彈倒下,然后你會(huì)留意到中國NPC的表情都很平靜,那些中彈死掉的都是日本兵。

我繼續(xù)探索,到野外打打怪。我注意到和傳統(tǒng)的游戲不同的是,敵人不會(huì)朝你沖過來,實(shí)際上,在我打他們之前他們都不會(huì)打我。戰(zhàn)斗系統(tǒng)很簡單,用鼠標(biāo)點(diǎn)點(diǎn)就行。但和很多“紅游戲”一樣,簡單就意味著無聊。我打日本兵的傷害比我自己受到的傷害高出10到15點(diǎn)。如果我打中一個(gè)敵人,我造成15點(diǎn)傷害,如果我被擊中,大概5下能打中我一下,我掉2點(diǎn)生命。這種準(zhǔn)超級模式讓戰(zhàn)斗變得巨無聊,把武器換成刀后,戰(zhàn)斗變得多樣化一點(diǎn),不過也沒能有多大改善。

我無聊的殺了一陣子后幾乎就要甩鍵盤,但我不能。我看到一些玩家能騎馬,開摩托車,我決定去搞個(gè)坐騎。

接下來的約一小時(shí)里,我到處找npc,試著快速讀中文,最后放棄了,去游戲商店里逛了逛。有意思的是商店里東西不用掏錢買,物品用游戲里的貨幣就能買,但要買東西幾乎不可能,因?yàn)樯痰晗衽馁u行一樣,東西會(huì)出現(xiàn),然后又消失。

《亮劍2》的制作人說他們發(fā)售游戲前強(qiáng)調(diào)了3件事,他們說游戲有3大特色:好玩,公平,免費(fèi)?;ù蟀阎苣r(shí)間玩了這游戲之后,我得說,《亮劍2》免費(fèi)沒錯(cuò),但一點(diǎn)都不好玩。?!读羷?》給人整體感覺慵懶無聊,肯定有人會(huì)喜歡游戲里的歷史,但不管怎么說我都不推薦這游戲。

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