玩家很悲劇!游戲中讓人吐血的15個瞬間
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
玩游戲多少會有不順心的時候,大家有沒有遇到過呢?現(xiàn)在讓我們來看看能讓你吐血的15個游戲瞬間。
1、跳過劇情卻發(fā)現(xiàn)NPC問你YES OR NO時
許多玩家都有跳過劇情的習(xí)慣,因為游戲中繁冗的對話著實會令人生厭。問題是當(dāng)你飛也似地跳過了NPC的長篇大論之后,等待你的并不是下一段劇情和任務(wù)提示,而是讓你選擇YES或者NO,并且沒有任何線索。于是你究竟該選哪一項才好呢?讀檔吧……(拍肩)……
2、前方是BOSS房間卻沒存盤時
游戲不難,你輕松通過一段只有雜兵的路線,于是開始傲嬌了,前方不遠處有個存盤點,其實存?zhèn)€盤也就10秒鐘的事,你卻沒存。結(jié)果存盤點剛過——好吧,BOSS戰(zhàn)開始了!筒子們,磨刀不誤砍柴工啊……
3、遇到阻擋前行的BUG時
這不公平!當(dāng)我們費了九牛二虎之力干掉了大批敵人、打倒了BOSS、或者剛剛通過揪心的挑戰(zhàn),正準(zhǔn)備大步離開,繼續(xù)向前的時候,卻悲劇的發(fā)現(xiàn)因為一些BUG讓我們卡在某處、要么是墻縫上、要么是NPC頭上,我們總在祈禱或許下一秒就好了,Bug僅僅是暫時的,可是,最終的結(jié)局往往很悲劇。
4、在一個不明智的時間存檔時
在筆者13歲的時候曾經(jīng)有過一次糟糕的游戲經(jīng)歷,那時我正試圖通關(guān)《生化危機:維羅尼卡》,當(dāng)我以低HP、低彈藥、少補給的情況下存檔并走出安全屋的時候,某個BOSS擋住了我的去路。我沒有足夠的彈藥擊倒他,過低的生命值讓小刀肉搏戰(zhàn)變成不可能完成的任務(wù),更可悲的是,我一直使用同一個存檔位置。就這樣,我毀了這次的通關(guān)嘗試,直到8年之后,我才平復(fù)了這次遭遇對我的打擊,重新啟動了游戲。
5、錯過關(guān)鍵道具非得原路返回時
或緊張壓抑、或枯燥乏味...無論怎樣,當(dāng)你小心艱難的通過了一段冗長的游戲流程,來到某處是卻發(fā)現(xiàn)因為某個毫不起眼角落的腦殘道具沒有拿導(dǎo)致前進不能。無奈又得再一次經(jīng)歷那段不堪的無聊流程的時候,列位會是怎樣一種心情呢!

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