最近免费mv在线观看,最近免费中文字幕大全高清大全1,在线播放国产不卡免费视频,最新午夜国内自拍视频,在线 | 一区二区三区四区

您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

戰(zhàn)斗的技術(shù)——日式動(dòng)作游戲的靈魂!

時(shí)間:2011-10-02 10:07:55
  • 來(lái)源:3DM文學(xué)組-轉(zhuǎn)輪王
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

而《戰(zhàn)神》和《鬼泣》則選擇即時(shí)輸入的方式,即在前一個(gè)動(dòng)作出現(xiàn)之后的合適時(shí)機(jī)內(nèi)輸入下一個(gè)指令就會(huì)做出相應(yīng)的動(dòng)作。這種指令輸入的方式方便玩家在出招時(shí)躲避偷襲以及快速切換招式,特別是《鬼泣3》,普通出招只單純地依賴連打、停頓和長(zhǎng)按,特殊招式則清一色是“方向+鎖定+攻擊(風(fēng)格)”,非常方便舒服。

在日式ACT中,往往被美式ACT忽略的硬直取消是一項(xiàng)極其重要的概念,通過(guò)跳躍、DASH、換招和防御等手段取消動(dòng)作的硬直能夠在很大程度上為角色避免傷害,同時(shí)使戰(zhàn)斗節(jié)奏更加緊湊流暢,也更富技巧性。譬如《鬼泣》里,主角但丁和維吉爾可以隨時(shí)憑借小跳和側(cè)滾等操作中斷先前的招式,為自己獲得足夠的時(shí)間對(duì)新的戰(zhàn)況做出急速反應(yīng)。更加聰明的玩家,甚至?xí)糜仓比∠臋C(jī)制在短期內(nèi)大量使用攻擊力高硬直大的招式,對(duì)敵人造成密集猛烈的傷害??偠灾@些細(xì)微的設(shè)定對(duì)于戰(zhàn)斗過(guò)程有著至關(guān)重要的影響。

友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)
0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+