廉頗
2025-08-01
作為一款運營了15年的經(jīng)典網(wǎng)游,《龍之谷》已經(jīng)伴隨無數(shù)人走過了自己的青春。與此同時,上線了近一年的《龍之谷》懷舊服,也即將迎來自己的周年慶典。而我們也有幸采訪到了《龍之谷》懷舊服主策小黑,與他聊了聊關(guān)于這部作品的問題,并得到了許多真誠的答案。
以下是專訪內(nèi)容:
Q:新職業(yè)“舞娘”多年前在正式服上線時有兩種轉(zhuǎn)職強度不平衡的問題,現(xiàn)在懷舊服推出這個職業(yè),會針對這一問題進行優(yōu)化嗎?
A:對舞娘系的職業(yè)平衡調(diào)整,并不是單純的傷害比較。我們會根據(jù)職業(yè)特性、定位、操作難易度等多方面進行綜合考量,對于其優(yōu)勢方面予以進一步優(yōu)化。同時,會在其他方面給予一些限制,避免出現(xiàn)特別夸張的“六邊形戰(zhàn)士”。另外,對于舞娘職業(yè)在版本初期的卡技能傷害、召喚物模型重疊、超模團輔等問題,我們也將一一調(diào)整。
Q:除了“龍之谷”IP15周年慶祝活動外,《龍之谷》懷舊服還將在半個多月后迎來自己的一周年,屆時還會有什么活動?
A:在游戲玩法方面,一周年版本中將會推出“全民舞會”的活動。活動開放后,玩家可以進入特制的活動場景,報名參與主題舞會,與舞娘及共同參與的玩家一齊共舞。
在懷舊服周年慶期間,我們還為各位谷迷準備了非常豐厚的禮物。周年限定裝扮、海量鉆石潘多拉、花冠、保護藥、坐騎、活躍時裝兌換券等深受谷迷喜愛的游戲道具,都會通過活動免費送出。在8月20日《龍之谷》懷舊服一周年生日當天,我們還會在每個時段滾動送福利,終極獎勵“8色大翅膀任選1個”,希望大家在懷舊服生日當天能一起在谷里度過快樂的一天。
伴隨周年版本到來的“舞娘”職業(yè),也會有一系列福利活動,海量的活躍時裝兌換券以及老帶新的手拉手活動可以幫助谷迷迅速提升舞娘的養(yǎng)成進度、加速舞娘裝備成長。
這些周年慶活動大家在更新當天就能體驗到,我們希望能為一直以來伴隨《龍之谷》懷舊服走過1周年的谷迷們獻上最真摯的禮物,感謝各位谷迷長期以來的支持。
Q:“公會舞會”和“公會溫泉”的創(chuàng)意是怎么形成的?“公會舞會”的指令輸入玩法是國內(nèi)自己開發(fā)的嗎?
A:公會舞會的玩法是國內(nèi)獨立開發(fā)的。當初在打天啟副本時,一起過副本的公會成員,喜歡在鏡頭聚焦的時候,配合自己的時裝做出一些表情動作,這在副本攻略過程中給隊友增加了許多歡樂。所以我們想新增一個玩法,幫玩家在自己的朋友面前更好秀出自己的時裝,剛好跳舞加鏡頭聚焦的形式非常匹配,最終就誕生了“公會舞會”的玩法。玩家可以召集自己的朋友/公會成員一起娛樂一下,展示個性。
關(guān)于公會溫泉的話,我自己在打游戲的時候,進了一個公會當“臥底”,發(fā)現(xiàn)大家其實上線組隊日常/巢穴,或者龍本固定隊,打完就下線,整個過程急匆匆的。如果不是很熟悉的話,成員之間的交流其實比較少,所以想著找個地方,緩和一下玩家的節(jié)奏,增進相互間的距離。
剛好正式服就有溫泉的玩法,在泡溫泉的時候,大家其實都會聊聊天,增進感情并且留下美好的回憶。我們就想著可以把這個玩法搬到公會里面來,讓大家在一個溫馨的環(huán)境里面,進一步加深聯(lián)系。
Q:“技能石板”系統(tǒng)會帶來改變技能形態(tài)等美術(shù)方面的改動嗎?
A:技能石板帶來的變化主要以改變技能效果為主,比如添加一些功能向或數(shù)值向的buff,少數(shù)技能石板會改變技能的動作,美術(shù)特效或操作模式。
Q:秘境玩法現(xiàn)在在很多MMO里都存在,《龍之谷》懷舊服的秘境玩法會有哪些與眾不同的地方?
A:在眾多MMO中,秘境玩法都提供給玩家挑戰(zhàn)極限的場景,“龍淵幽藪”也不例外。相較于傳統(tǒng)MMO的秘境玩法,懷舊服的“龍淵幽藪”有以下幾項不同點:
1. 更傾向于鼓勵玩家不斷進攻。玩家可以通過打碎怪物的超級盔甲,讓怪物處于受控狀態(tài),以此降低攻略的難度。
2. 更加考驗玩家之間的配合與技能銜接。小隊成員需要考慮如何對怪物造成連續(xù)控制,如何合力打斷怪物的關(guān)鍵技能,如何互相疊加增益以達到最高的輸出效率。
3. 能夠提供給玩家更多的爽感。小默被擊敗時遺留的黑洞,能幫助玩家聚集起一大片區(qū)域的怪物,讓玩家釋放一個技能后的反饋更加強烈。
Q:新服開啟之后,會采取哪些策略來吸引玩家回歸和新玩家加入?
A:我們懷舊服的一周年慶不會開放新服,而是會把重心放在新職業(yè)舞娘和老玩家召回上面。預計8月末9月初,玩家就能玩到周年慶版本。在這個時機推出舞娘,一方面可以更好的勾起玩家的記憶,另一方面我們也是希望借助這個宣傳點,能召回更多的老玩家再次回到懷舊服。
同時,為了老用戶能夠更快更便捷地回歸懷舊服,我們還會開放昔日之憶和用戶回歸計劃兩個系統(tǒng)。昔日之憶可以通過半小時左右任務線,幫助回谷玩家快速了解當前版本的主線劇情,重溫當年的回憶。用戶回歸計劃是玩家進入神圣天堂后,通過回歸任務、回歸祝福加成、回歸社交援助等一條完整的引導線,幫玩家盡快熟悉戰(zhàn)斗感覺、追趕養(yǎng)成內(nèi)容。
Q:在懷舊服開服后的這一周年里,玩家的反饋如何?有沒有覺得特別值得分享的?
A:懷舊服在立項之初,就是希望能夠讓谷迷們找回青春的記憶點,所以在版本內(nèi)容方面,我們盡量還原了15年前的阿爾特里亞大陸,對一些易用性進行優(yōu)化,同時也加入了一些新的系統(tǒng)玩法。
近一年的各個版本,我們收到了很多玩家的建議和吐槽,總結(jié)了不少經(jīng)驗教訓。我覺得最重要的一點就是,一定要貼近玩家,傾聽他們的切實需求。我們在運營初期做了一些比較有爭議的決策,差點出現(xiàn)信任危機。今年通過幾次策劃面對面直播、谷迷之家論壇,以及最近的周年慶線下活動,我們也在逐漸改善研發(fā)和玩家之間的溝通渠道,盡可能更快更準地做出決策。
Q:工作室、腳本等問題一直是《龍之谷》懷舊服玩家最為關(guān)心的問題,在開服之后的這段時間里,官方是如何對這些因素進行監(jiān)控和處理的?在未來還會采取哪些新措施?
《龍之谷》懷舊服幾乎是一個純開放的經(jīng)濟體系,自由交易、交易所、郵件交易等功能都是直接開放給玩家的,這也是為什么陸續(xù)會有工作室和腳本涌入游戲,嘗試牟取利益。
目前已有的手段包括:客戶端運行時的旁路監(jiān)控、異常數(shù)據(jù)監(jiān)控、異常行為監(jiān)控、玩家舉報等,一經(jīng)核實就會立即封禁。除了玩家舉報外,其它的手段目前都已自動化。
玩家主動舉報的,往往是用了一些“手段”繞過了系統(tǒng)監(jiān)控,這些對手非常狡猾。不過,我們目前跟數(shù)據(jù)中心的同事合作開發(fā)一套專項行為分析的工具,這個工具每天多個時段對關(guān)鍵區(qū)間的行為邏輯進行打點,并且在數(shù)據(jù)庫中自動批量對比,把有相似行為的數(shù)據(jù)全部拉取出來,這樣就可以省去大量人肉對比的時間,更快的揪出這些害群之馬。
Q:最后,有什么想對《龍之谷》懷舊服的玩家們說的話嗎?
過去一年懷舊服經(jīng)歷了一些起起伏伏,團隊也不在不斷總結(jié)和學習。谷迷之家論壇開放后,我們也在每天關(guān)注大家討論的點,有很多玩家針對版本內(nèi)容的建議、玩法的建議、甚至一些正式服老用戶提出的正式服中頗受谷迷喜愛的玩法,我們都會在看到后的第一時間進行評估。無論是討論還是吐槽,其實都是玩家的心聲,我們都會非常認真去對待。再次感謝谷迷們對《龍之谷》懷舊服的支持!
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