奇幻游戲中法師職場(chǎng)的新動(dòng)態(tài):誰(shuí)動(dòng)了我的魔法???
- 來(lái)源:半神巫妖
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
也許你可以說(shuō)現(xiàn)代社會(huì)更加高節(jié)奏,玩家們沒(méi)有那么多時(shí)間玩游戲,如果上來(lái)就拋給他們一個(gè)看上去無(wú)比頭疼的復(fù)雜系統(tǒng)則會(huì)嚇跑他們。但是也不要忘記,一種游戲類(lèi)型就要有其自身的特點(diǎn),角色扮演游戲的系統(tǒng)如果簡(jiǎn)單得和動(dòng)作游戲一樣,那么我們又要怎么區(qū)分這二者呢?
也許當(dāng)今奇幻游戲中的法師,關(guān)心的不再是魔法能力而是性感指數(shù)了,游戲的悲哀……
《龍騰世紀(jì)2》失敗了,雖然不是因?yàn)檫^(guò)于簡(jiǎn)單的魔法系統(tǒng),但是最起碼我們可以說(shuō)在這一點(diǎn)上沒(méi)有給《龍騰世紀(jì)2》提升多少印象分。《上古卷軸》依然保持著火球、閃電 、隱身這幾種最基礎(chǔ)的魔法,而自創(chuàng)魔法系統(tǒng)(就是《上古卷軸4》中玩家可以通過(guò)一個(gè)祭臺(tái)自創(chuàng)魔法,其實(shí)就是把這幾種魔法元素重新組合而已。)似乎也要在《上古卷軸5》中被取消了。
作為一個(gè)浸染歐美奇幻游戲多年的老玩家,尤其是法師職業(yè)愛(ài)好者,我不知道在未來(lái)我玩到的奇幻游戲中,魔法還會(huì)被簡(jiǎn)化到什么程度。
誰(shuí)動(dòng)了我的魔法!?
必須將魔法放在第一位,世界放在第二位,周?chē)溆嘁磺写沃?;如若不然,他將?huì)劃地自限?!姿沽帧ゑR哲里《龍槍編年史·春曉之巨龍》


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論