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黑色的島嶼,游戲世界里的黃家駒……

時(shí)間:2011-07-15 21:04:08
  • 來源:半神巫妖
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

    黑島承受的第一次重大打擊是在二零零一年。年初黑島對(duì)外宣布它的下一款大作《托恩》的開發(fā)計(jì)劃。公司上下對(duì)這款游戲期待很高,甚至將它冠以《黑島的托恩》這樣自豪的名字。幾個(gè)月之后,這個(gè)計(jì)劃被撤消,制作組組長克里斯•泰勒帶領(lǐng)原小組成員黯然離開公司,從此黑島陷入人才雪崩的深淵。而后Interplay又因?yàn)椤稛o冬之夜》版權(quán)問題得罪了好伙伴Bioware,從而失去了B&B組合的解體。

    2000年初,法國公司Titus收購了Interplay超過一半的股權(quán),該公司借口重組董事會(huì),事實(shí)上獲得了公司決策權(quán),緊接著他們將游戲開發(fā)重心從PC平臺(tái)轉(zhuǎn)向家用機(jī)平臺(tái)。原本Interplay旗下眾多制作組被逐漸削減到兩個(gè):黑島和制作家用機(jī)游戲的數(shù)字傷害小組。

           這才是真正的《輻射三》,完成度不高,而且也永遠(yuǎn)無法完成了……

    新上任的總裁甚至毫不諱言“在商業(yè)利益面前,游戲質(zhì)量遠(yuǎn)不如銷量來得重要?!痹谶@種“賺快錢”的政策下,Interplay陷入了人才流失和財(cái)務(wù)赤字的惡性循環(huán)。二零零三年末,因?yàn)辇埮c地下城版權(quán)問題遲遲糾紛不定,Interplay冷酷的關(guān)閉了黑島工作室,留下的只有三個(gè)未完成的偉大作品:代號(hào)為杰斐遜”、“范布倫”和“杰克森”的《博德之門三》、《輻射三》和一部未知名作品。

    黑島就這樣死了,不明不白的死在了東家Interplay拙劣的經(jīng)營手段和金錢至上的經(jīng)營方針上。但是同樣的,和家駒一樣,他們也同樣是死在了這個(gè)浮躁的社會(huì)那看不見的砍刀之下。

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