搶人、搶錢、搶平臺 “小游戲”爭霸賽打響
- 來源:經(jīng)營
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
硝煙背后
行業(yè)巨頭紛紛加入小游戲開發(fā)者的爭奪,小游戲市場自然硝煙四起。
業(yè)內(nèi)人士認為,騰訊的小游戲開發(fā)者平臺一旦上線,勢必會對4399、7K7K等傳統(tǒng)小游戲平臺造成沖擊,同時也給盛大、網(wǎng)易、九城等先前的布局造成影響,進一步加重了小游戲市場上的火藥味。
2011年伊始,圍繞小游戲版權的維權戰(zhàn)就已經(jīng)打響。先是騰訊被指“侵權”麻球,盜版數(shù)千款小游戲、惡意屏蔽廣告,針對于此,騰訊方面并未做出正面回應。幾乎同時,騰訊又將北京北緯通信科技有限公司訴上法庭,稱旗下游戲“QQ斗地主”遭到該公司山寨。表面上看是維權官司,實際則是巨頭們在搶奪小游戲市場,開始正面交火的表現(xiàn)。
除了商業(yè)模式之外,分成方式與比例等細節(jié)問題亦非常關鍵。盛大游戲的麻球網(wǎng)基本沿用與開發(fā)者實行廣告收入五五分賬的方式。在網(wǎng)易的iGATE計劃中,除網(wǎng)易方面宣布設立上線基金之外,還將根據(jù)游戲運營情況和開發(fā)者實現(xiàn)利益共享,針對不同的游戲,開發(fā)者會有分成和在線時間兩種不同的盈利模式。
游戲開發(fā)者們最關心當然還是誰能夠幫他們賺到錢,活得更好。 從某種意義上講,玩家們不必關心那只憤怒的小鳥身后的人活得怎樣,開發(fā)平臺卻需要對游戲開發(fā)者們負起責任,這才是贏得小游戲之戰(zhàn)的制勝環(huán)節(jié)

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