可愛又魔性,國(guó)產(chǎn)直覺系節(jié)奏音游《動(dòng)物城咖啡店》Steam商店頁(yè)現(xiàn)已上線
- 編輯:一只小編輯OVO
輕松歡樂的氛圍、簡(jiǎn)單易懂的玩法、洗腦節(jié)奏帶來(lái)的情緒感染力,不知大家已經(jīng)多久沒玩過(guò)這種隨時(shí)隨地便能釋放壓力的音樂游戲。
而7月22日剛剛在Steam上線商店頁(yè)面,預(yù)計(jì)在2026年第一季度正式上線的直覺系節(jié)奏音游《動(dòng)物城咖啡店》便是這樣一款久違的“操作簡(jiǎn)單又樂趣無(wú)窮”的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲作品。
《動(dòng)物城咖啡店》由北京專注于游戲綜合聲音設(shè)計(jì)的一罐鹽工作室研發(fā)。除為數(shù)十款高品質(zhì)游戲提供優(yōu)質(zhì)聲音服務(wù)以外,一罐鹽工作室也擅長(zhǎng)用音樂和節(jié)奏去構(gòu)建并詮釋游戲。像工作室過(guò)往發(fā)布的手繪漫畫風(fēng)格敘事解謎視覺小說(shuō)《去遠(yuǎn)方》,就用高品質(zhì)的美術(shù)和音樂表現(xiàn),在玩家間取得了不錯(cuò)的口碑。
用直覺敲響節(jié)奏,輕松無(wú)負(fù)擔(dān)的解壓游戲體驗(yàn)
作為節(jié)奏音樂游戲,《動(dòng)物城咖啡店》的游戲玩法源自于輕松詼諧的日常生活場(chǎng)景。玩家在關(guān)卡內(nèi)無(wú)需任何按鍵提示,憑借直覺反應(yīng)便能很快理解自己需要進(jìn)行的操作,并跟隨音樂不由自主地敲擊按鍵。
與大部分節(jié)奏游戲略顯復(fù)雜的按鍵操作不同,游玩《動(dòng)物城咖啡店》僅需簡(jiǎn)單敲打按鍵便可完成,即便是音樂游戲苦手玩家,也能1秒上手,用律動(dòng)節(jié)拍玩轉(zhuǎn)動(dòng)物城。
當(dāng)然,在易于上手的基礎(chǔ)上,想要進(jìn)階地完美通過(guò)游戲關(guān)還是需要一些熟練度的。游戲沒有音符,完全可以跟著音樂融入節(jié)拍,如果是節(jié)奏游戲達(dá)人的話甚至可以挑戰(zhàn)閉眼全連。
隱藏在街角的奇妙咖啡館,各式各樣的動(dòng)物居民們上演著大家熟悉又魔性的搞笑日常??嗝纳习嘧?、忙碌的維修工、樂隊(duì)的貝斯手、以及夜市中炒飯的大廚,在煙火氣十足的真實(shí)生活場(chǎng)景中,玩家可以盡情釋放壓力,被親切搞笑的畫面逗到捧腹。
親切又治愈,原來(lái)生活不一定要有這么大壓力
除了玩法輕松詼諧,在節(jié)奏玩法之外,玩家也可以在《動(dòng)物城咖啡店》感受到一種輕松治愈的風(fēng)格??纯磩?dòng)物朋友們的生活分享,刷刷他們?cè)谏缃黄脚_(tái)發(fā)布的生活日常。
游戲研發(fā)者一罐鹽工作室習(xí)慣以藝術(shù)作品的視角去看待游戲,曾與多家獨(dú)立游戲工作室合作,創(chuàng)作出過(guò)贏得TapTap年度最佳游戲、IGF CHINA優(yōu)秀作品、GMGC IPA獨(dú)立游戲開發(fā)大賽冠軍等獨(dú)立游戲大獎(jiǎng)的諸多優(yōu)秀游戲作品。
在此基礎(chǔ)上,“術(shù)業(yè)有專攻”的一罐鹽工作室讓《動(dòng)物城咖啡店》以節(jié)奏作為游戲絕對(duì)的核心玩法,去除掉所有繁雜的系統(tǒng)后,期望輕松歡快的《動(dòng)物城咖啡店》能發(fā)揮出一罐鹽工作室在音樂創(chuàng)作把控上的深厚實(shí)力。
可愛的動(dòng)物,詼諧的日常,輕松歡快的玩法。如果大家懷念記憶中那些可以輕松暢玩,能夠快速釋放掉壓力的節(jié)奏音游作品,可以先將《動(dòng)物城咖啡店》添加到愿望單,第一時(shí)間獲取游戲的最新訊息。


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