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擺脫枷鎖! 淺談單機(jī)和網(wǎng)游的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

時間:2010-12-06 10:58:40
  • 來源:夏卿
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

網(wǎng)游篇

    雖說單機(jī)和網(wǎng)游都是電子游戲的分類,但我從來沒把它們當(dāng)作一類東西,因為它們的區(qū)別太大了,所謂的相同點僅僅是表面上的聯(lián)系。并不是說誰好誰不好,只是兩者會給人帶來完全不一樣的兩種體驗。所以我便將兩者分開來,下面就談一談網(wǎng)游的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及對國產(chǎn)網(wǎng)游改進(jìn)的期望。

一、現(xiàn)在的網(wǎng)游都把玩家當(dāng)騾子

    筆者一直覺得七八年前大陸網(wǎng)游剛起步時,才是最值得去玩的時候。那時候不僅網(wǎng)絡(luò)風(fēng)氣淳樸,游戲也比現(xiàn)在有人文關(guān)懷得多,我想經(jīng)歷過那個年代的玩家應(yīng)該深有體會。再看現(xiàn)在的網(wǎng)游,尤其是跟風(fēng)量產(chǎn)的作品,先不說一成不變的“鐵三角”職業(yè)設(shè)置,每隔幾級學(xué)一個名稱花哨技能、灌藥死磕的戰(zhàn)斗模式,就說那五花八門的“特色”系統(tǒng),就把玩家弄得筋疲力盡。]

    就算游戲是好的,各家精明的代理商也要操起工具猛改一翻,沒權(quán)的在外圍折騰,有權(quán)的更是勢必要“易筋洗髓”。加個寶石鑲嵌系統(tǒng),弄個武器防具升階,擺個交友結(jié)婚星座速配,跑環(huán)、日常、刷副本作為新時代的網(wǎng)游更不能少;戰(zhàn)斗、采集經(jīng)驗改低,升級要求N次曲線上升,最后再開個商城,想要什么有什么。

    所以現(xiàn)在的網(wǎng)游我偶爾下載一個試試也會不多久就退出、刪除,更多的是我看看資料就不會想去嘗試了。因為我感覺自己沒有被當(dāng)作“人”來對待。這還是玩游戲么?我能玩到什么?(當(dāng)然僅指責(zé)運(yùn)營商也有失公平,這種模式能夠出現(xiàn)并站穩(wěn)腳跟,也有部分原因是很多玩家甘心受虐。)

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