80后游戲史:從小霸王到網(wǎng)游時(shí)代
- 來(lái)源:小哈米blog
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
你喜歡PVP還是PVE?
不論是街機(jī)還是家用機(jī),不論是掌機(jī)還是電腦,單人游戲玩法總是一樣的,你只能自己一個(gè)人對(duì)抗AI,而多人游戲卻不一樣了,你可以與人對(duì)戰(zhàn),也可以與人合作。
其實(shí)我們更熟悉的應(yīng)該是多人游戲而不是單人游戲。在沒有電腦之前,孩子們一起玩的游戲,不都是多人的嗎?而且無(wú)論是什么游戲,總是會(huì)分成對(duì)抗性的兩方,與自己一伙的人合作,與另外一伙的人競(jìng)爭(zhēng)。單人游戲卻沒什么好玩的,總不能自己一個(gè)人擺一天撲克吧。
要說(shuō)電腦的多人游戲,與現(xiàn)實(shí)的多人游戲唯一不同的一點(diǎn),那就是電腦游戲中可以只有合作而沒有對(duì)抗,現(xiàn)實(shí)的多人游戲卻是不可能的,反而是可以只有對(duì)抗而沒有合作的。理由很簡(jiǎn)單,因?yàn)殡娔X有AI,玩家們可以共同與AI作戰(zhàn)。因此,電腦游戲上的對(duì)抗,只不過是現(xiàn)實(shí)世界的對(duì)抗的延伸,因?yàn)槠涓疽饬x上依然是人與人的對(duì)抗,只不過對(duì)抗的項(xiàng)目是計(jì)算機(jī)相關(guān)的操作而已。這也是為什么電子競(jìng)技會(huì)成為體育項(xiàng)目的原因,因?yàn)樗琴x有體育精神的,與其他項(xiàng)目的本質(zhì)沒有任何區(qū)別。這樣一來(lái),依賴電腦的合作游戲就顯得十分顯眼了,因?yàn)槌穗娔X游戲以外,你再也找不到這種以合作為主的游戲了。想一想當(dāng)年深藍(lán)的國(guó)際象棋大戰(zhàn)吧。
著名的7VS1地圖
合作又叫PvE,玩家對(duì)抗環(huán)境的英文縮寫;對(duì)抗又叫PvP,玩家對(duì)玩家的英文縮寫。有著不少的游戲或者是即時(shí)戰(zhàn)略游戲的地圖,都是合作模式的。當(dāng)年《星際爭(zhēng)霸》的年代有一張最令人津津樂道的合作地圖,那就是“7v1”,聽名字也知道是怎么個(gè)玩法了:一至七個(gè)玩家共同與一家電腦控制的敵人對(duì)戰(zhàn),電腦在前幾分鐘毫無(wú)動(dòng)靜,任由你發(fā)展,過了這段時(shí)間就會(huì)出現(xiàn)鋪天蓋地的各種部隊(duì)。玩家的任務(wù)則是擊敗地圖中間電腦的三個(gè)主宰建筑物,至于是在電腦出兵以前就將電腦擊敗,還是挺過電腦毀天滅地的攻擊再反攻,怎么說(shuō)的都有,不過一般認(rèn)為至少要三個(gè)人共同游戲,才可能過關(guān),每個(gè)人都要分擔(dān)一個(gè)主宰建筑物刷出的兵力。
熔火之心團(tuán)隊(duì)配置
《魔獸世界》中的大型副本成為了多人合作的典范,小至五人,多至二十五乃至四十人的副本,無(wú)疑對(duì)于團(tuán)隊(duì)精神是重大的考驗(yàn),人越多的副本掉落的裝備越好。據(jù)說(shuō)當(dāng)年暴雪娛樂之所以會(huì)做出這種強(qiáng)調(diào)配合的游戲,是因?yàn)楫?dāng)時(shí)的美國(guó)玩家普遍十分孤僻,不愿意與人交流,因此他們以這種方式來(lái)迫使玩家們互交際,互相合作。這是真是假不得而知,但中國(guó)本來(lái)就是傾向于長(zhǎng)期交往的社會(huì),這種游戲到了中國(guó)使得不少萍水相逢的人在網(wǎng)上也結(jié)下了深厚的友誼,甚至延伸到現(xiàn)實(shí)的生活中來(lái)。正所謂“玩游戲,看人品”,不像現(xiàn)實(shí)世界有著司法機(jī)關(guān)和警察這種武力威脅,網(wǎng)絡(luò)游戲中并沒有對(duì)于玩家行為的任何硬性要求,所以擺在利益面前做出什么樣的抉擇最能顯示一個(gè)人的品行。從這個(gè)意義來(lái)說(shuō),網(wǎng)絡(luò)上的友情反而有時(shí)比現(xiàn)實(shí)中的更純粹——如果能排除因分裝備而引起的沖突的話。
可以4人合作的求生之路
不少人都說(shuō)《魔獸世界》的確可以提高團(tuán)隊(duì)合作的能力,而有些在玩《魔獸世界》的時(shí)候當(dāng)過團(tuán)隊(duì)指揮或者會(huì)長(zhǎng)之類領(lǐng)導(dǎo)角色的人,甚至?xí)堰@些經(jīng)歷寫入簡(jiǎn)歷中。前幾天外國(guó)的一位最長(zhǎng)壽命的公會(huì)會(huì)長(zhǎng)寫了一本書,叫《公會(huì)領(lǐng)袖手冊(cè)》,就會(huì)明白,管理公會(huì)并不是輕松的活,如何培養(yǎng)大家的歸屬感,團(tuán)隊(duì)意識(shí),如何公平合理地分配戰(zhàn)利品,這都是學(xué)問,現(xiàn)實(shí)中的領(lǐng)導(dǎo)學(xué)也是如此?!赌ЙF世界》只是一個(gè)例子,很多單機(jī)游戲也是十分要求玩家之間的配合的,比如最近兩年大紅特紅的《求生之路》。很多FPS都有合作模式,并且十分強(qiáng)調(diào)玩家之間的配合。當(dāng)我們?cè)俅我驗(yàn)樾@槍擊案而譴責(zé)以《毀滅戰(zhàn)士》為代表的FPS游戲的時(shí)候,不妨想想很多軍隊(duì)在訓(xùn)練小隊(duì)合作的時(shí)候,也是使用電腦游戲的。
合作不只是同輩之間的專利,親子之間也可以共同玩游戲,通過合作來(lái)加深感情、互相了解。當(dāng)家長(zhǎng)看到孩子在玩游戲的時(shí)候如果大發(fā)雷霆,孩子只能跑到外面去偷著玩,說(shuō)不定會(huì)于什么人接觸,染上什么惡習(xí)。如果家長(zhǎng)看到孩子在家玩游戲,能夠放下身段與孩子一起玩,給孩子一個(gè)當(dāng)老師的機(jī)會(huì),接受文化反哺,在享受游戲樂趣的同時(shí),更能與孩子建立起真正的溝通。專家們都告訴我們說(shuō)要“與孩子做朋友”,家長(zhǎng)卻犯愁怎么做朋友。能一起玩的,不就是朋友嗎?
可以11人VS11人的足球網(wǎng)游《Bigsun Soccer》
至于競(jìng)爭(zhēng),雖然在游戲之外也十分普遍,但有些還是值得一說(shuō)的。不少電子競(jìng)技賽事都是團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目的,常見的有FPS類游戲以及Dota類游戲,更多電子競(jìng)技項(xiàng)目則是單人的,如格斗游戲,即時(shí)戰(zhàn)略游戲,體育游戲。即時(shí)戰(zhàn)略和體育游戲也可以支持多人即2v2以上人數(shù)的競(jìng)技,但一般都以1v1為主。單人的競(jìng)技項(xiàng)目,比的主要是選手的個(gè)人實(shí)力,個(gè)人的技術(shù)和意識(shí),而多人項(xiàng)目則還要加上一個(gè)團(tuán)隊(duì)精神。有可能幾個(gè)個(gè)人水平都高于對(duì)方的選手卻輸給了對(duì)方,原因就是配合的不夠默契,這在dota和FPS游戲中是非常常見的。如果說(shuō)這種比賽還有著合作的影子的話,那么單人項(xiàng)目就是完全的對(duì)抗了,也因此這種比賽更好看。就像前面說(shuō)過的一樣,理論上來(lái)說(shuō)這就像其他體育項(xiàng)目一樣,有籃球足球這種多人對(duì)抗的運(yùn)動(dòng),也有羽毛球網(wǎng)球這種可以單打的項(xiàng)目。能領(lǐng)略電子競(jìng)技魅力的人,必然是一個(gè)體育競(jìng)技愛好者,因?yàn)檫@兩點(diǎn)是互通的。
WCG2005《魔獸爭(zhēng)霸3》決賽,Sky與ShortRound的巔峰對(duì)決
就我個(gè)人而言,我更喜歡PvE而不是PvP。對(duì)于電腦游戲來(lái)說(shuō),PvE總是有一個(gè)限度的,當(dāng)你挑戰(zhàn)過所有BOSS之后就再?zèng)]有新意了,而PvP則是 “與人斗,其樂無(wú)窮”的。很多PvP網(wǎng)游都有著排行榜系統(tǒng),想要保持住Top1基本是不可能的事情,因?yàn)樗腥硕家赃@個(gè)為目標(biāo)。當(dāng)年玩《魔獸世界》的時(shí)候,也是下副本的次數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于下戰(zhàn)場(chǎng),理由倒是很簡(jiǎn)單——戰(zhàn)場(chǎng)就那么幾個(gè),都見過,沒見過的副本卻很多。打戰(zhàn)場(chǎng)要時(shí)刻緊繃神經(jīng),打副本沒打完一波怪都能休息一會(huì)。從游戲的資源上來(lái)說(shuō),副本的資源遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于戰(zhàn)場(chǎng),要制造宏大的關(guān)卡、諸多的怪物以及NPC的AI、物品的掉率等等。這也是為什么以PvP為主的游戲客戶端都很小的原因,只需要提供幾個(gè)場(chǎng)景或是關(guān)卡,讓人們不斷地比賽就行了,資源利用率是很高的。
還有很多PvP游戲是很有意思的。當(dāng)年玩小霸王的時(shí)候,我們很喜歡對(duì)戰(zhàn)《熱血高?!?,那是個(gè)躲避球游戲,直到今日我依然“寶刀未老”,不過更多的時(shí)間都花在合作《熱血籃球》、《魂斗羅》這些游戲上了。橫板街機(jī)格斗游戲,雙打也基本都是合作模式的,街機(jī)的射擊游戲也是合作的,有的甚至能三人甚至四人合作,只有格斗游戲才是對(duì)戰(zhàn)的。這也印證了前面我說(shuō)的電腦游戲PvE的特殊性了,讓我們感謝人工智能吧。
那么,你是喜歡PvE還是PvP呢?


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