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專欄文章
  • 還有的商量 Xbox One的具體政策決定尚未最終敲定
    Xbox 2013-05-24 03:35:34
    微軟發(fā)言人Larry Hryb也就是Major Nelson表示,他們關(guān)于Xbox One的具體政策決定還沒有最終敲定。關(guān)于是否支持二手游戲,玩家群體中已經(jīng)掀起熱議,自從前天公布了Xbox One以后就沒停下過。Hryb請求玩家們耐心等待:“我們離Xbox One 的發(fā)售還有好幾個(gè)月,而且最終采取何種策略也還沒有決定。當(dāng)我們決定了以后,我們會(huì)向大家公布確切消息的。”微軟曾經(jīng)證實(shí),Xbox One的游戲需要被安裝到主機(jī)的硬盤上,而同一張游戲光盤在安裝給第二臺(tái)主機(jī)上時(shí),必須繳納一定費(fèi)用。不過許多來自其他微軟發(fā)言人的聲明讓二手游戲政策變得令人費(fèi)解。今天微軟合作副總裁Phil Harrison曾向CVG透露,Xbox One的玩家如果安裝了二手游戲光盤,需要支付全款以后才能進(jìn)行游戲。如果真是這樣
  • 形成鮮明對比 獨(dú)立游戲制作組熱捧PS4冷落Xbox One
    Xbox 2013-05-24 03:34:18
    獨(dú)立游戲發(fā)行商兼制作方Curve發(fā)布官方公告,聲明他們將專注于PS4游戲的開發(fā),因?yàn)槲④浐蚗box One目前對于獨(dú)立游戲的支持非常弱。微軟昨天曾確認(rèn),Xbox One的在線商店將不再像360一樣區(qū)分“XLBA”或“獨(dú)立游戲”分區(qū),所有游戲都將一視同仁。這對獨(dú)立游戲制作組來說是個(gè)壞消息,他們原本希望微軟的新主機(jī)能給他們的作品提供一個(gè)特別展出的平臺(tái)。相反,索尼就十分善待獨(dú)立游戲,他們正在修改現(xiàn)在的數(shù)字營銷模式,希望獲得更多獨(dú)立游戲的青睞,打造更加富有創(chuàng)意的游戲平臺(tái)。Curve,曾制作過《潛行壞蛋》和《Fluidity》的獨(dú)立制作組,它表示會(huì)繼續(xù)專注于索尼的PS4和PSV游戲制作。“XBLA是本世代獨(dú)立游戲的開拓者,很遺憾微軟將不再繼續(xù)在Xbox One上
  • 全球矚目次世代!E3大會(huì)業(yè)界各游戲廠商展位圖曝光
    E3 2013-05-24 00:18:44
    一年一度的E3展會(huì)又將拉開序幕,而今次E3由于次時(shí)代主機(jī)的問世和參與更是吸引了全球游戲業(yè)界的眼球。外媒今日提前曝光了E3大會(huì)業(yè)界各游戲廠商展位圖,讓我們可以一探先聲?!菊箷?huì)名稱】:2013年美國洛杉磯E3電子娛樂產(chǎn)業(yè)展示交易博覽會(huì)【展會(huì)時(shí)間】:2013年6月11-13日【展會(huì)地點(diǎn)】:美國洛杉磯國際展覽中心從圖中可以看到,主廳布局可謂是微軟、索尼、任天堂三足鼎立。微軟捷足先登,欲挾XBOX ONE發(fā)售之聲勢,坐穩(wěn)次時(shí)代頭把交椅;索尼的PS4尚猶抱琵琶半遮面,不知會(huì)拋出什么重磅炸彈扳回一局。雙方展區(qū)如此臨近,越發(fā)顯得火藥味十足。而夾在兩家競爭之間的任天堂則顯得無比尷尬,次時(shí)代能否插一足尚屬未知之?dāng)?shù)。
  • Xbox One VS PS 4: 下一代主機(jī)之爭策略重點(diǎn)不同
    Xbox 2013-05-23 22:24:12
     游戲主機(jī)的主旨就是用來打游戲的對不?但是當(dāng) Xbox 360 和 PS3 在 2006 首次正面爭鋒時(shí),改變戰(zhàn)局的一著可不是游戲功能。最終把 Xbox 360 帶向勝利的是其“互聯(lián)”的遠(yuǎn)景,當(dāng)然還有后來的 Kinect 和 Netflix。根據(jù)我們目前對新一代 Xbox 和 PlayStation 信息的了解,這次的情況也是大同小異。除了游戲之外,兩臺(tái)主機(jī)的硬件聽上去也差不了多少。兩者都承諾提供動(dòng)作捕捉、即時(shí)喚醒和無縫后臺(tái)更新的功能,還有其它的類似特色。但是如果我們從兩家公司的長期目標(biāo)來看,Xbox 和 PlayStation 的粉絲們將會(huì)有非常不同的體驗(yàn)。微軟希望 Xbox 成為你客廳室里娛樂活動(dòng)的絕對中心,而索尼則希望最終讓你擺脫掉煩人的“盒子”。
  • 超1000萬部!Galaxy S4成三星史上銷售最快手機(jī)
    三星 2013-05-23 21:33:03
    三星電子22日對外宣布,新旗艦手機(jī)Galaxy S4的銷量,正式突破千萬部,另外該手機(jī)還將推出多種顏色版本。三星在一份聲明宣布,截至目前,通過零售商、電信運(yùn)營商管道售出的Galaxy S4,已經(jīng)突破了1000萬部,距離該手機(jī)全面上市不到一個(gè)月。Galaxy S4也成為三星歷史上銷售最快的手機(jī)。三星稱,Galaxy S4之前的Galaxy S3,上市50天之后通過渠道售出的手機(jī)才突破了1000萬部,更早之前的Galaxy S2和Galaxy S,突破千萬大關(guān)用的時(shí)間分別是五個(gè)月和七個(gè)月。作為對比,iPhone5上市第一個(gè)周末售出了500多萬部(銷售給最終消費(fèi)者,非渠道進(jìn)貨量)。三星還宣布,今年年內(nèi)將推出Galaxy S4的多種顏色版本,夏天推出藍(lán)色和紅色版本,秋天將推出棕色和紫色版本。
  • 次世代主機(jī)必備 Xbox One支持3D顯示與4K分辨率
    Xbox 2013-05-23 20:16:35
    Hryb在雅虎在線問答活動(dòng)中回答玩家提問稱“Xbox One 將同時(shí)支持3D和4K”。所謂4K,也就是4K 終極HD,是一種新的分辨率標(biāo)準(zhǔn)(3840x2160),是目前“HD”標(biāo)準(zhǔn) (1920x1080,或者說1080p)的四倍,目前只有很少幾款電視支持4K標(biāo)準(zhǔn)的畫質(zhì),而4K清晰度的圖像源更是難找。不過微軟顯然是想證明自己的主機(jī)將穩(wěn)穩(wěn)抗住未來十幾年內(nèi)的技術(shù)革新。索尼曾確認(rèn)PS4將支持4K分辨率的視頻播放,但不支持4K分辨率的游戲畫面。雖然Hryb沒有具體說是游戲畫面還是視頻,不過應(yīng)該指出,以3D游戲引擎生成4K分辨率的游戲畫面需要巨大的運(yùn)算資源,幾乎不可能在微軟和索尼的主機(jī)上實(shí)現(xiàn),因此微軟的4K分辨率很可能也僅限于視頻播放。不過2D游戲倒是很有可能支持4K分辨率。
  • 微軟官員承諾在E3上宣布關(guān)于Xbox 360的“重大新聞”
    Xbox 360 2013-05-23 18:52:31
    微軟游戲工作室執(zhí)行官Phil Spencer稱,雖然微軟公布了次世代主機(jī),但Xbox 360的生命周期依然沒有終結(jié)。他向Gamespot透露,微軟將在“未來的幾年中”繼續(xù)支持Xbox 360平臺(tái)。“我認(rèn)為Xbox 360還將在幾年之內(nèi)保持活力。事實(shí)上,我們將在E3上宣布Xbox 360的重大新聞,我一直都想告訴大家,但是我必須保密。”Spencer還說:“我認(rèn)為這會(huì)是個(gè)大驚喜。我喜歡我們?nèi)ツ陮Α段业氖澜纭返慕蛹{;讓《我的世界》在Xbox 360上繼續(xù)創(chuàng)造輝煌,六百萬的主機(jī)銷量。我認(rèn)為Xbox 360的生命周期還會(huì)繼續(xù)幾年。”在此之前,微軟曾宣布計(jì)劃在Xbox One發(fā)售第一年中發(fā)布15款獨(dú)占游戲,其中8款都將是原創(chuàng)新作。一些第三方發(fā)行商將會(huì)
  • 微軟高管談Xbox One兼容性:向下兼容就意味倒退
    微軟 2013-05-23 18:50:26
    微軟互動(dòng)娛樂總裁Don Mattrick告訴《華爾街日報(bào)》,微軟沒有計(jì)劃像Xbox 360那樣提供向下兼容性。他說:“如果向下兼容了,那才是真正的倒退。”Mattrick表示只有5%的玩家會(huì)在新主機(jī)上玩老主機(jī)的游戲,因此微軟覺得提供向下兼容不值得。Piper Jaffray分析師Michael Olson認(rèn)為,缺乏向下兼容性將在短期內(nèi)對Xbox One有負(fù)面影響,但有助于提高軟件銷量,因?yàn)橥婕倚枰?ldquo;為新主機(jī)重建整個(gè)游戲庫”。索尼正努力讓PS4實(shí)現(xiàn)向下兼容,有可能是基于Gaikai云服務(wù),但具體計(jì)劃還未公布。
  • 日網(wǎng)友評新Xbox發(fā)布 "騙錢大師"登陸必掏錢入之?
    網(wǎng)友 2013-05-23 17:44:12
    我們剛剛報(bào)道過老外(歐美網(wǎng)友)如何評價(jià)微軟發(fā)布Xbox One。我們也知道,在競爭對手索尼的老家日本,初代Xbox和Xbox 360的都不怎么受歡迎,那么這次日本網(wǎng)友們又是怎么評價(jià)這款Xbox One呢?這次,Xbox日本公司還在特地在網(wǎng)站上放出了日語解說版Xbox One發(fā)布會(huì)視頻,而Fami通也指出這款主機(jī)還會(huì)有進(jìn)行一次日本發(fā)布。在日本國內(nèi)最大的2ch論壇,網(wǎng)友們發(fā)表了各自對Xbox One的看法,節(jié)選如下:看起來我該拋棄Xbox了。沒有向后兼容性完全沒道理。呃,不過如果會(huì)出《偶像大師3》的話,我還是得買……看起來最重要的兩大功能就是看電視和NFL,關(guān)我們?nèi)毡救似ㄊ?。不在日本上市都沒差啦。我想他們根本沒為日本(玩家)考慮過。對新Kinect有點(diǎn)期待喲。PS4(發(fā)布)介紹了更多技術(shù)
  • 漂亮妹紙要注意了!日本超級(jí)迷你偷拍神器出現(xiàn)
    游戲新聞 2013-05-23 17:15:32
    日本真的是一個(gè)神奇的國家,現(xiàn)在他們帶來了一款超級(jí)迷你的相機(jī),這款迷你相機(jī)采用連鏡頭的一體式設(shè)計(jì),機(jī)身尺寸為38×33×28mm,整機(jī)重約17g,內(nèi)置的是500萬像素?cái)z像頭(帶LED燈,夜拍也不是個(gè)事),可拍攝2560×1920分辨率照片。此外,這款相機(jī)還支持1280×720 30fps AVI視頻,存儲(chǔ)空間可擴(kuò)展32GB,用戶通過USB為其充電。該機(jī)會(huì)在6月上市,售價(jià)為5980日元,折合人民幣360元。PS:偷拍的成本不算高嘛......妹紙們要小心了,這可不是玩具哦.....拍攝樣張2560×1920(1.95 MB)
  • 次世代硬件配置深入分析 AMD悄然成為最大贏家
    顯卡 2013-05-23 17:02:15
    初代Xbox誕生之后,過了四年我們便迎來Xbox 360,但是再到如今的Xbox One,卻花了足足八年。不管怎么說,它終究還是來了,雖然比索尼PS4晚一點(diǎn),但至少敢露出真面目不是。Xbox One的硬件規(guī)格相信是大家最為關(guān)心的話題之一,現(xiàn)匯總?cè)缦拢? AMD Jaguar美洲虎架構(gòu)CPU,八核心,2×2MB二級(jí)緩存- AMD GCN架構(gòu)GPU,12組計(jì)算單元,768個(gè)流處理器- 8GB DDR3-2133系統(tǒng)內(nèi)存,256-bit位寬- 32MB eSRAM嵌入式緩存- 500GB硬盤- 藍(lán)光光驅(qū)- 2.0/5.0GHz 802.11a/b/g/n Wi-Fi無線網(wǎng)絡(luò),支持Wi-Fi Direct- 4K HDMI輸入輸出- USB 3.0接口【CPU、GPU】雖然微軟對于AMD的功勞極少提及,但就
  • 英偉達(dá)不甘寂寞來湊熱鬧 宣布PhysX支持Xbox One
    顯卡 2013-05-23 16:38:16
    索尼PS4、微軟Xbox One兩大新主機(jī)不約而同地采用了AMD APU融合處理器,再加上任天堂Wii U GPU也是AMD提供的,NVIDIA就徹底被排除在游戲機(jī)市場之外了。雖然很酸地說過“我們故意不去摻和PS4”之類的話,NVIDIA內(nèi)心的不甘其實(shí)誰都猜的出來。硬的不行就只能來軟的了。NVIDIA今天宣布,PhysX、APEX物理加速技術(shù)將會(huì)支持微軟Xbox One,游戲開發(fā)商可以利用這兩套技術(shù)的SDK開發(fā)包為新主機(jī)打造游戲物理效果。NVIDIA還表示,希望能看到Xbox開發(fā)社區(qū)將PhysX、APEX的技術(shù)優(yōu)勢與Xbox One的處理能力(AMD笑而不語)、編程能力、下一代特性融合起來,提供最出色的游戲體驗(yàn)。在此之前,NVIDIA也曾宣布PhysX、APEX支持索尼PS4,當(dāng)然這兩次
  • 已經(jīng)全面落???微軟Xbox One圖形能力遠(yuǎn)遜于PS4
    微軟 2013-05-23 10:57:38
    微軟正式解密Xbox One后有人驚奇地發(fā)現(xiàn),之前泄漏的技術(shù)文檔竟然成真:其GPU的CU(計(jì)算單元)數(shù)僅為12,遠(yuǎn)少于PS4的18 CU——僅此一項(xiàng)就落后了50%之多。再加上微軟判斷失誤,致使其主機(jī)的內(nèi)存配置不僅在規(guī)格上完敗(DDR3 vs. GDDR5),而且在容量方面也被對手追平。早在PS4立項(xiàng)之初,因飽受內(nèi)存不足的困擾(PS3的內(nèi)存配置采用256MB+256MB分離式設(shè)計(jì)),索尼的想法是一定要上統(tǒng)一尋址架構(gòu),坑爹的XDR不能再用了,最好是GDDR5(因?yàn)橐oGPU當(dāng)顯存用),但當(dāng)時(shí)在消費(fèi)電子領(lǐng)域好像還沒有超過2GB GDDR5的應(yīng)用實(shí)例。拜制程及工藝不斷進(jìn)步所賜,半導(dǎo)體廠商隨后拿出了密度更高的GDDR5芯片,索尼也隨之修正了PS4的設(shè)計(jì):4GB GDDR5。至今年二月之前,絕大部分
  • 廠商表示Kinect體感控制器未來將會(huì)登陸PC平臺(tái)
    游戲新聞 2013-05-23 04:30:13
    Ben Kilgore,次世代Kinect互動(dòng)娛樂業(yè)副經(jīng)理確認(rèn),Kinect將在時(shí)機(jī)成熟的時(shí)候登陸Window PC平臺(tái)。在接受Polygon采訪時(shí),他說會(huì)在未來某個(gè)時(shí)間公布Windows PC版Kinect的發(fā)售時(shí)間,不過除此之外并未透露其他信息。剛剛公布的Xbox One將捆綁Kinect體感控制器銷售,只有與Xbox one連接以后才能使用。據(jù)了解,即使在主機(jī)進(jìn)入休眠狀態(tài)的時(shí)候,Kinect依然可以識(shí)別語音指令并完成相應(yīng)功能。
  • 反復(fù)無常 微軟明確Xbox One對于二手游戲的態(tài)度
    微軟 2013-05-23 04:01:53
    好吧,事情變得越來越離奇了。一位微軟官員說不支持二手游戲,同時(shí)另一個(gè)官方消息來源又給出相反的答復(fù)。我們該信誰?在Major Nelson博客上最新發(fā)布的文章確認(rèn),Xbox One 將允許玩家“交換或作為二手商品出售。”此外,他還補(bǔ)充說“如果你選擇到別人家玩你已經(jīng)購買的游戲,只要用你的賬戶登錄,就不需要再次付款。”“我們知道,目前大家對Xbox One在二手游戲上的態(tài)度有許多疑問,我們想要給出明確的解釋。雖然我們曾討論過各種情形,但今天我們確認(rèn),我們在設(shè)計(jì)Xbox One 的時(shí)候是允許玩家交換游戲或作為二手商品出售的。除此之外,我們不確認(rèn)對其他任何情形的態(tài)度。此外,他還確認(rèn)了在別人家的Xbox One上玩游戲的情形 - 如果你選擇到別人家玩你已經(jīng)購買的游
  • Xbox One的Kinect系統(tǒng)將永遠(yuǎn)待機(jī) 隨時(shí)聆聽召喚
    Xbox 2013-05-22 18:30:12
    越來越多關(guān)于Xbox One的信息不斷被放出并被微軟確認(rèn),據(jù)稱,Xbox One搭載的Kinect的麥克風(fēng)將永遠(yuǎn)保持開啟狀態(tài)。據(jù)透露,Xbox One 搭載的Kinect將支持使用語音命令開關(guān)機(jī)。微軟硬件項(xiàng)目經(jīng)理John Link向Polygon透露,“Kinect有許多設(shè)置功能,作為應(yīng)用開發(fā)者和游戲開發(fā)者,我敢相信,每個(gè)人都會(huì)需要使用Kinect。它提供流暢的操作,而且可以根據(jù)個(gè)人喜好,通過Xbox對Kinect的具體功能進(jìn)行各種設(shè)定。”Xbox One將有許多“電源狀態(tài)”。即使在最省電的模式下,環(huán)境語音識(shí)別系統(tǒng)依然會(huì)對特定的指令進(jìn)行識(shí)別。這個(gè)功能將允許系統(tǒng)在聽到特定語音的時(shí)候執(zhí)行開機(jī)喚醒程序,讓主機(jī)進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)。當(dāng)提到隱私設(shè)定功能的時(shí)候,微軟的發(fā)言人表示,用戶
  • 微軟確認(rèn):次世代Xbox One不會(huì)支持Xbox 360外設(shè)
    Xbox 360 2013-05-22 18:29:04
    一位微軟發(fā)言人確認(rèn),Xbox One將不會(huì)支持Xbox 360的手柄或其他外設(shè)配件。“Xbox One是從零開始設(shè)計(jì)生產(chǎn)的全新主機(jī),采用了全新技術(shù),提供次世代游戲娛樂體驗(yàn)。例如,無線手柄將以高速數(shù)據(jù)傳輸與主機(jī)互聯(lián),用Xbox 360的無線設(shè)備是無法達(dá)到同樣效果的。”“此外,全新的Kinect體感設(shè)備將通過新技術(shù)感知手柄的位置。以此讓Xbox One提供豐富有趣的游戲體驗(yàn),因此只有Xbox One專用手柄和配件能與Xbox One主機(jī)互聯(lián)。”當(dāng)然,總會(huì)有玩家想要不開Kinect玩Xbox One游戲,這部分玩家可能會(huì)感到不滿了。這樣真的有必要嗎?歡迎大家積極討論。
  • Xbox One實(shí)現(xiàn)喬布斯生前夢想:打造客廳娛樂中心
    史蒂夫·喬布斯 2013-05-22 18:01:40
    美國電子雜志Slate今天發(fā)表署名法哈德·曼約奧(Farhad Manjoo)的文章稱,盡管Xbox One并不完美,但它的開發(fā)理念和直觀的用戶界面卻十分接近蘋果公司聯(lián)合創(chuàng)始人史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)的夢想。甚至可以說,正是Xbox One實(shí)現(xiàn)了喬布斯生前的夢想。以下為文章全文:喬布斯的夢想史蒂夫· 喬布斯生前曾對他的傳記作家沃爾特·艾薩克森(Walter Isaacson)透露過改革電視行業(yè)的夢想。他夢想中的設(shè)備可以控制客廳中的所有電子產(chǎn)品,包括數(shù)字錄像機(jī)、游戲機(jī)、藍(lán)光播放器,而且可以通過互聯(lián)網(wǎng)獲取海量娛樂內(nèi)容。最棒的是,它還將極其容易控制——切換內(nèi)容時(shí)不必再受制于蹩腳的輸入按鈕,也不用再四處尋找總是莫名失蹤的遙控器
  • 外媒曝光GTX780 3DMark成績 為宣傳不惜秒殺680!
    游戲新聞 2013-05-22 17:15:12
    GeForce GTX 780將在明晚正式發(fā)布,泄露消息依然在滿天飛。VideoCardz又公布了多家廠商的產(chǎn)品圖,還給出了一大堆3DMark跑分?jǐn)?shù)據(jù)。技嘉的GV-780D5-3GD5-B,核心頻率863-889MHz耕昇的426018336-2890,核心頻率863-902MHz索泰的ZT-70201-10P,核心頻率863-900MHz都是公版,就不再多描述了,注意核心動(dòng)態(tài)加速頻率各家廠商會(huì)有所不同。跑分成績是技嘉自己透露出來的,并非媒體/玩家實(shí)際測試所得,所以僅供參考,不要太認(rèn)真,和評測發(fā)布后的結(jié)果不一樣也請淡定。不過這里和GeForce GTX Titan/680、Radeon HD 7970 GHz都進(jìn)行了對比,可以大致看出GeForce GTX 780的檔次。3DMark Vantage3DMark
  • 國外媒體評價(jià)Xbox One 獨(dú)到定位讓世人刮目相看
    Xbox 2013-05-22 17:08:28
    微軟當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二在公司總部所在地華盛頓州雷德蒙德市舉辦了名為“A New Generation Revealed”的新一代Xbox主機(jī)發(fā)布會(huì)。在本次發(fā)布會(huì)上,備受期待的新一代Xbox One正式亮相,同時(shí)發(fā)布的還有全新Kinect感應(yīng)器。微軟方面表示,Xbox One將在今年晚些時(shí)候上架銷售,但具體上市時(shí)間和價(jià)格尚未正式公布。據(jù)悉,Xbox One的具體配置為:8核CPU、8GB系統(tǒng)內(nèi)存、500GB HDD硬盤、藍(lán)光BD光驅(qū)、802.11n無線Wi-fi支持、HDMI In/Out以及USB 3.0端口。除此之外,Xbox One還將配備全面聲控功能、支持手勢操作、手勢切換游戲、電視等。值得一提的是,微軟上一代游戲主機(jī)Xbox 360最早發(fā)布于2005年,在其冗長的生命周期中已經(jīng)總計(jì)共賣
他們都在說 再看看