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專欄文章
  • 滿城盡是絲襪妹 讓你眼花繚亂春心蕩漾
    絲襪 2012-03-12 08:51:57
    春天來了,走到大街上,忽然感覺“滿城盡是絲襪妹”。少女、熟女至熟婦者,無不下身絲襪配短褲/短裙,上身異彩紛呈。余以為,這個季節(jié)女性最性感的服飾是:北方女子長發(fā)、風衣(或?qū)捤傻拿拢⒀プ?;南方女子長發(fā)、短褲/短裙、高跟涼鞋。服飾流行就象傳染病一樣有傳染性,但也有其特點,例如有季節(jié)性,可通過視覺傳播,可不治而愈。
  • CS:GO與DOTA2 皆支持“九頭靈蛇”控制器
    DOTA2 2012-03-11 21:01:28
    Eurogamer上發(fā)布了一條報道,Valve的《DOTA 2》和《反恐精英:全球行動》都將支持雷蛇的“九頭靈蛇”控制器。“九頭靈蛇”是體感控制器,使用磁性感應器捕捉玩家手部的空間動作。九頭靈蛇的價格為139.99美元,折合883軟妹幣。目前已經(jīng)通吃了250款steam平臺上的游戲。九頭靈蛇的用戶還可以享受特殊待遇——6關(guān)《傳送門2》九頭靈蛇特有關(guān)卡。可是,CS用這玩意兒,當真?我很難想象可以用九頭靈蛇把別人爆頭,用手在空中比劃似乎有些困那。當然,我還沒真正的用過九頭靈蛇,所以都是自己在YY,純粹一種“因循守舊”的心理。
  • 《質(zhì)量效應3》3種游戲模式解析 哪種適合您
    質(zhì)量效應3:特別版 2012-03-11 20:30:09
    在《質(zhì)量效應3》開始游戲的時候,你無法選擇游戲的難度,你只能選擇一個模式:行動模式、角色扮演、劇情演繹。角色扮演就是我們之前兩作的玩法,而另外兩種則完全不同。劇情演繹模式下,游戲的戰(zhàn)斗超級簡單。但是戰(zhàn)斗還是要打,不能跳過。戰(zhàn)斗時,就算你站著不動,讓數(shù)名敵人對著你一陣炮轟,護盾值也不會降低多少,而且恢復的比掉的還快。甚至AI也會變蠢,敵人會漫無目的得散步,而不會試圖包圍你或是進行突擊。行動模式則正好相反:戰(zhàn)斗依然和往常一樣,但是你無法對斜坡進行編輯,只能用默認的斜坡,而且也不能選擇職業(yè)、不能取消自動升級,甚至無法選擇對話選項,所有的劇本都幫你安排好了的。我覺得這么個特殊的難度選擇,倒是挺不錯的。劇情演繹模式非常適合那些不太了解《質(zhì)量效應》的玩家,這個模式下,你可以輕輕松松的解決敵人,可以選擇對話選項,細微的對銀河
  • 《戰(zhàn)爭機器》之父B哥指出 跟著PC走 有飯吃
    戰(zhàn)爭機器 2012-03-11 19:59:04
    據(jù)Kotaku和RPS報道,Epic的中流砥柱克里夫·B,對PC游戲的發(fā)展談了如下的看法。這位《戰(zhàn)爭機器》之父認為PC平臺會是今后獨占游戲的首要選擇,因為PC平臺的限制性最小,可變性最高?!癤BOX Live和PSN,是時候拋棄了,因為制作者必須順著索尼或微軟的意愿走?!彼f,“而IOS,或許也是個不錯的平臺,但是門檻很高,必須得到蘋果的同意才行,況且開發(fā)商要付給蘋果的費用很高。安卓平臺雖然價格便宜,但是盜版太猖獗了。至于win phone么,目前身邊都沒什么人用?!薄癒ickstarter網(wǎng)站很不錯?!保↘ickstart網(wǎng)站是獨立制作團隊專門用來募集捐款的)在提及即將面世的冒險游戲《Double Fine》時,他這么說道。該游戲的制作經(jīng)費全是由Kickstarter上募集而來的?!斑@游戲也會在PC上發(fā)行?!?/div>
  • 調(diào)查顯示蘋果iOS設(shè)備正在滲透傳統(tǒng)游戲市場
    蘋果 2012-03-11 19:31:41
    尼爾森公司最新數(shù)據(jù)顯示蘋果正在大舉進軍跨平臺游戲市場。約24%的美國家庭至少有兩臺游戲機,但是種類多是一些傳統(tǒng)的掌上游戲機。一些有12歲以下兒童的家庭中,那些使用任天堂DS或者索尼的PSP的家庭,有約66%都已經(jīng)擁有了iOS設(shè)備。約58%的美國家庭至少擁有一臺游戲機,尼爾森公司追蹤數(shù)據(jù)顯示,至少93%的家庭擁有一臺電腦,但是這些電腦卻不被用來玩游戲,大多數(shù)人仍選擇專用的游戲平臺,如Wii(38%),Xbox360(26%)以及PS3(18%)。Android原本比iPhone有更多的市場份額,大約在22%到28%,但是它迅速的背包括iPod和iPad所淹沒,現(xiàn)在大約全美家庭有39%至少擁有一臺iOS機器,這個數(shù)據(jù)超過了任何別的手機平臺或者游戲平臺。
  • 次世代任重道遠 外媒列舉5大次世代主機必備特性
    游戲新聞 2012-03-11 19:05:52
    隨著次世代主機的開發(fā)迫在眉睫,許許多多關(guān)于下一代家用主機平臺的猜測也越來越多。次世代主機會帶來什么,還是說游戲業(yè)還沒準備好接受次世代的降臨?下面是國外媒體列舉出的5大次世代主機所必備的特性。多核處理科技:毫無疑問,相對于過去10多年,現(xiàn)在和未來的游戲會變得越來越大。這些游戲需要越來越強大的處理能力。盡管Xbox 360的三核Xenos處理器已經(jīng)達到了其極限,但開發(fā)和嗓門仍然在研究如何將PS3的處理器推向極限。那么,真的到了那一天,會發(fā)生什么?游戲開發(fā)商們不必再擔心主機性能不足,而在開發(fā)游戲的時候縮手縮腳。那就是為什么次世代主機必須擁有多核心處理科技的原因。高密度光盤:正如上文提到的,游戲正變得越來越大,這也就意味著它們需要占用更多的空間。這一現(xiàn)象已經(jīng)在Xbox上發(fā)生了。要解決這一問題,發(fā)行商們開始在一份游戲拷貝
  • 手柄控們該扔手柄了 微軟高層稱:手柄已死
    微軟 2012-03-10 21:00:47
    彼得·莫里努克斯,就是前幾天離開Lionhead工作室并退出微軟的那家伙,他今天發(fā)表了一番令手柄控們哭笑不得的言論。他說:”手柄無聊至極,枯燥到爆“。聽上去似乎是在推銷Kinect呢,雖然他已經(jīng)離開了微軟?!巴嬗螒虻臉啡ぃ褪亲约好?。”在XBOX春季會上,他這么和Digital Spy的記者說道?!拔乙言捳f清楚,就是這個該死的手柄讓我不太愿意碰游戲。用手柄玩游戲簡直無聊到死。”“現(xiàn)階段,手柄就和磚頭一樣鋪天蓋地,無人不知無人不曉。因為大家都很了解這玩意兒,無論玩什么游戲,你都必須撿起手柄然后干類似的事情。大拇指控制人物的移動,只能用大拇指,換成食指就再見?!薄叭缓笾兄负褪持缚刂瓢鈾C(LT等鍵),等著準星瞄準后,然后瘋狂的抽動食指。沒了,就這樣?!薄拔覀冊囅胍幌?,沒有手柄的游戲世界會是怎樣。試想一下,Kine
  • 史上最迷你的PS主機 比PSV還小 想來一臺不
    游戲新聞 2012-03-10 20:30:27
    這應該是小編這輩子看到過的最小的PS主機了。Play Station變成了Pocket Station。當然,可以肯定的是,這家伙根本不能跑諸如《合金裝備》或是《生化危機》之類的游戲,但是對于PS發(fā)燒友來說,搞一款放家里收藏收藏倒也不錯。如今,手機電話和游戲掌機都變得越來越微型了。我們當然也希望主機能夠縮小體積,成為可以塞在包里帶到朋友家,插上電視就能玩的產(chǎn)品。說不定PS4就能變成這種體積?
  • 抽插的快感:從《無雙6》深入分析游戲爽快度
    游戲新聞 2012-03-10 15:31:43
    請大家期待3DM《真三國無雙6with猛將傳》漢化發(fā)布:http://bbs.3dmgame.com/forum-824-1.html在前有《上古卷軸5》后有《質(zhì)量效應3》的情況下,《真三國無雙6with猛將傳》卻在不被看好的情況下掀起了一股不小的浪潮,一時間仿佛不無雙不游戲。但是,也有很多玩家對此卻不屑一顧,一句一個“割草”的鄙視著這個日式動作游戲。那么到底為什么無雙系列有如此多的擁躉呢?是因為它的爽快度?那么所謂的游戲爽快度又指的是什么呢?為什么簡簡單單的一個“爽快”就能會帶來很好的游戲體驗呢?今天我們就來分析一下游戲爽快度的分類。縱觀現(xiàn)在市面上的游戲,節(jié)奏迅速場面火爆的游戲越來越多,這些游戲在精良的畫面之后,為玩家提供的更多的是一種在短時間內(nèi)體驗到成就感的效果,簡而言之就是更加的“爽快”。舉個簡單的例子來
  • Kinect被應用于眾多領(lǐng)域 有望重塑微軟形象
    微軟 2012-03-10 14:46:25
    國外媒體今天撰文稱,得益于獨特的動作和聲音感應功能,Kinect已經(jīng)被應用于眾多領(lǐng)域,并且催生了炫酷的應用,有望重塑微軟形象。以下為文章全文:日產(chǎn)北美首席營銷官湯姆·史密斯(Tom Smith)計劃今年2月在芝加哥汽車展上,發(fā)布經(jīng)過重新設(shè)計的Pathfinder車型。但他面臨一個問題:盡管新Pathfinder的主要吸引力在于全新內(nèi)飾,但史密斯卻并沒有整車可供展示,只有一個玻璃纖維外殼。于是,他想到了微軟Kinect,這是一款動作和聲音感應設(shè)備,最初是作為Xbox游戲機的外設(shè)發(fā)布的。今年2月,微軟發(fā)布了一個兼容 Windows PC的Kinect版本,并提供了多款工具,幫助開發(fā)者為其編寫應用。日產(chǎn)使用這款250美元的設(shè)備為Pathfinder開發(fā)了一個虛擬參觀系統(tǒng)。汽車 愛好者只要站到Kinect前,該設(shè)備就可
  • 分析稱蘋果新iPad暗示下一代iPhone發(fā)展方向
    蘋果 2012-03-10 11:51:55
        蘋果新一代iPad如期發(fā)布。對蘋果的粉絲來說,這款新產(chǎn)品并沒有太大改變,其主要的改進在于屏幕分辨率和對LTE技術(shù)的支持。不過CNET記者多納德·貝爾(Donald Bell)認為,僅僅憑借這些升級,蘋果就能夠增加在平板電腦市場競爭中的籌碼。通過蘋果對新iPad的改進,外界可以猜測到下一代iPhone可能出現(xiàn)的改變。以下為5方面可能的改變。屏幕新iPad的QXGA顯示屏支持2048x1536分辨率。這是一個重要的改進,使新iPad的分辨率超過了當前市面上的所有平板電腦和筆記本。這一分辨率也超過iPhone 4和iPhone 4S采用的960x640分辨率,不過這主要是由于iPad的尺寸比iPhone更大。因此,如果蘋果增大下一代iPhone的尺寸,那么也會相應地提升屏幕分辨率
  • 寬帶中國戰(zhàn)略計劃年內(nèi)推出 2015年帶寬達20M?
    寬帶 2012-03-10 11:35:11
        “交了最貴的網(wǎng)費,用著最慢的寬帶”,5億多中國網(wǎng)民很有意見。費用高、速度慢究竟是什么原因造成的?和運營商的壟斷有多大關(guān)系?將有哪些解決措施?昨天下午,本報記者獨家采訪了十一屆全國人大代表、工業(yè)和信息化部部長苗圩。他透露,計劃在今年內(nèi)推出寬帶中國戰(zhàn)略,以有效改善我國寬帶現(xiàn)狀。    北京聯(lián)通電信啟動寬帶免費提速  北京聯(lián)通方面表示,已經(jīng)從今年3月1日起,逐步對北京聯(lián)通全網(wǎng)寬帶用戶免費提速,此次提速包括在網(wǎng)的所有ADSL和LAN網(wǎng)寬帶用戶。提速后,原 512K用戶升速為1M,1M用戶升速為2M,2M用戶升速為10M,4M/8M用戶升速為20M。不過部分客戶需完成光纖入戶改造后才能享受到10M以上寬帶速率。北京電信表示,今年2月17日,針對512K、
  • 調(diào)查稱73%用戶不同意搜索引擎搜集個人數(shù)據(jù)
    游戲新聞 2012-03-10 11:30:18
        美國互聯(lián)網(wǎng)調(diào)查機構(gòu)皮尤(Pew)周五發(fā)布調(diào)查報告稱,搜索引擎用戶不喜歡個人數(shù)據(jù)被搜集用于搜索結(jié)果或針對性廣告。報告強調(diào)指出,公眾對網(wǎng)絡(luò)隱私的擔憂情緒正在增強。谷歌在今年1月表示,該公司將簡化其隱私權(quán)政策,并將在YouTube和Gmail等各項服務中共享用戶數(shù)據(jù),用戶不能選擇退出這項新政策。歐盟和巴西監(jiān)管機構(gòu)都已就此展開審查。    據(jù)今天發(fā)布的這份皮尤“互聯(lián)網(wǎng)及美國生活”調(diào)查顯示,有65%的用戶表示,如果搜索引擎收集有關(guān)搜索的信息,然后利用這些信息來為搜索結(jié)果分等,那么將是一件糟糕的事情。用戶擔心,這可能會對用戶能從網(wǎng)上獲得什么信息以及能看到什么搜索結(jié)果形成限制。73%的被調(diào)查者稱,他們不同意搜索引擎追蹤搜索信息并個性化未來搜索結(jié)果的原因在于,
  • NPD:2月份美國游戲行業(yè)銷售額同比下滑23%
    游戲產(chǎn)業(yè) 2012-03-10 11:26:39
        據(jù)國外媒體報道,據(jù)市場研究公司NPD Group周四晚間發(fā)布的最新統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2月份美國游戲行業(yè)銷售額繼續(xù)大幅下滑,未達到分析師預期。這也是美國游戲行業(yè)銷售額連續(xù)第3個月下滑,主要原因是市場一直缺乏具有吸引力的新產(chǎn)品上市。    NPD表示,2月份美國游戲軟件銷售額同比下滑了23%。2月份的降幅雖然高于1月份38%的降幅,但仍未達到分析師之前預測的8%到19%的降幅預期。NPD的統(tǒng)計數(shù)據(jù)只包括了通過傳統(tǒng)零售渠道實現(xiàn)的銷售額,沒有包括通過數(shù)字渠道產(chǎn)生的銷售額。    2月份的游戲硬件銷售額同比下滑了18%。由于索尼的新款PS Vita直到2月底才上市,因此未能提供實質(zhì)性銷售額貢獻。2月份的10大暢銷游戲軟件中沒有一
  • 外媒爆料稱XBOX720主機將不使用實體光驅(qū)
    Xbox 2012-03-10 11:06:47
    國外知名游戲媒體MCV日前爆料稱微軟告知其合作伙伴表示次世代XBOX主機將不會搭載實體光驅(qū)。相反,微軟表示XBOX720主機將使用某種形式的可交換的固態(tài)存儲卡,目前尚不清楚微軟所將采用的技術(shù)是獨家專利還是某種業(yè)界標準的技術(shù)形式。MCV同時確認新主機將于2013年正式發(fā)售。如果報道屬實,那么未來XBOX360玩家將無需購買實體的游戲光盤或卡帶,游戲?qū)⒅苯酉螺d到主機硬盤上即可進行游戲。如此一來,微軟變徹底杜絕了玩家間二手游戲的泛濫,也將游戲零售商剔除整個利益環(huán)節(jié),勢必將受到游戲零售商和部分游戲玩家的抵制。但是MCV的報道和另一個媒體Kotaku的爆料相互沖突,此前Kotaku報道稱XBOX720主機將采用藍光光盤,而在去年11月有報道稱微軟次世代XBOX主機發(fā)售時將采用兩種不同版本型號。其中的一個型號被描述為新主機
  • 質(zhì)量效應3全球出貨量突破350萬 成Bioware最佳
    質(zhì)量效應3:特別版 2012-03-10 10:54:31
    《質(zhì)量效應3》在美國發(fā)售首日銷量達到90萬,而今天游戲發(fā)行商EA宣布游戲在6日發(fā)售至今全球出貨達到350萬。當然這里指的是出貨量,并非游戲?qū)嶋H銷量。EA表示BioWare這款科幻角色扮演游戲獲得超過30家媒體的滿分評價,其中游戲的XBOX360版在Metascore網(wǎng)站媒體綜合評分為95分。Bioware聯(lián)合創(chuàng)始人Dr. Ray Muzyka表示我們對于玩家和媒體對于《質(zhì)量效應3》游戲的驚人的積極回應感到受寵若驚。這款游戲所提供的由玩家自主決定和選擇的動人體驗可以讓玩家長時間的沉浸游戲其中,我們對于Casey Hudson和他在埃德蒙頓和蒙特利爾的團隊表示非常驕傲,這是Bioware工作室最棒的一款游戲。EA老板John Riccitiello表示已經(jīng)預期到這個良好的局面,并對現(xiàn)狀表示非常滿意。
  • 互聯(lián)網(wǎng)一天:照片堆起來和80個埃菲爾鐵塔一樣高
    互聯(lián)網(wǎng) 2012-03-10 10:12:06
        互聯(lián)網(wǎng)所涵蓋的范圍非常廣闊,人們產(chǎn)生、分享和消耗的數(shù)據(jù)量很難用實體形式來衡量,那么到底有多少數(shù)據(jù)產(chǎn)生呢?    下面的圖表進行了一定的闡釋,并且結(jié)果是非常驚人的。例如,每天上傳到Y(jié)ouTube的視頻可以連續(xù)播放98年?每天上傳到Facebook的照片堆起來有80個埃菲爾鐵塔那么高?是數(shù)字時代的戰(zhàn)利品還是只是堆數(shù)字垃圾,一切由你來決定。慶幸的是我們不用像以前那樣弄個倉庫把它們搬進去存儲起來。
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