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《質(zhì)量效應(yīng)3》3種游戲模式解析 哪種適合您

時(shí)間:2012-03-11 20:30:09
  • 來源:3DM新聞組-Yeah理?xiàng)?/span>
  • 作者:Yeah理?xiàng)?/span>
  • 編輯:ChunTian

在《質(zhì)量效應(yīng)3》開始游戲的時(shí)候,你無法選擇游戲的難度,你只能選擇一個(gè)模式:行動(dòng)模式、角色扮演、劇情演繹。角色扮演就是我們之前兩作的玩法,而另外兩種則完全不同。

劇情演繹模式下,游戲的戰(zhàn)斗超級(jí)簡(jiǎn)單。但是戰(zhàn)斗還是要打,不能跳過。戰(zhàn)斗時(shí),就算你站著不動(dòng),讓數(shù)名敵人對(duì)著你一陣炮轟,護(hù)盾值也不會(huì)降低多少,而且恢復(fù)的比掉的還快。甚至AI也會(huì)變蠢,敵人會(huì)漫無目的得散步,而不會(huì)試圖包圍你或是進(jìn)行突擊。

行動(dòng)模式則正好相反:戰(zhàn)斗依然和往常一樣,但是你無法對(duì)斜坡進(jìn)行編輯,只能用默認(rèn)的斜坡,而且也不能選擇職業(yè)、不能取消自動(dòng)升級(jí),甚至無法選擇對(duì)話選項(xiàng),所有的劇本都幫你安排好了的。

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9.4
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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2012-11-30
  • 開發(fā):Straight Right
  • 語言:其他
  • 平臺(tái):Wiiu
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn)第三人稱射擊,美式RPG

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