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《質(zhì)量效應(yīng)3》3種游戲模式解析 哪種適合您

時間:2012-03-11 20:30:09
  • 來源:3DM新聞組-Yeah理?xiàng)?/span>
  • 作者:Yeah理?xiàng)?/span>
  • 編輯:ChunTian

我覺得這么個特殊的難度選擇,倒是挺不錯的。劇情演繹模式非常適合那些不太了解《質(zhì)量效應(yīng)》的玩家,這個模式下,你可以輕輕松松的解決敵人,可以選擇對話選項(xiàng),細(xì)微的對銀河系產(chǎn)生影響。同時還能滿足你對銀河的探索欲??赡芤回炦x擇高難度的玩家們不會知道,簡單模式也不是對每個人來說都是簡單的。

行動模式比較雞肋。好這口的玩家比較罕見,只喜歡戰(zhàn)斗,不關(guān)心劇情?!這樣連解鎖新技能的機(jī)會都沒有啊,要知道和NPC們講話是有好處的。要是討厭手動升級,角色扮演模式下也可以選擇自動升級的。

如果讀者是這類純快餐玩家,請留言。證明Bioware沒有多此一舉。

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9.4
已有14人評分 您還未評分!
  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2012-11-30
  • 開發(fā):Straight Right
  • 語言:其他
  • 平臺:Wiiu
  • 標(biāo)簽:探險,第三人稱射擊,美式RPG

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