今年E3上微軟公布了次世代Xbox主機(jī)Project Scarlett,微軟稱其將是“主機(jī)機(jī)能,速度和性能的新標(biāo)桿”。但據(jù)外媒Kotaku報(bào)道,根據(jù)四名內(nèi)部人士消息,微軟沒(méi)有公開(kāi)的是,他們也在開(kāi)發(fā)一個(gè)售價(jià)更低、無(wú)光驅(qū)版的Scarlett主機(jī),代號(hào)為L(zhǎng)ockhart。 如果你常關(guān)注次世代Xbox主機(jī),那么這個(gè)名字聽(tīng)起來(lái)會(huì)很熟悉。實(shí)際上最早關(guān)于次世代Xbox計(jì)劃的傳言是在2018年,當(dāng)時(shí)有傳聞稱Project Scarlett將有兩種機(jī)型:高性能版本,代號(hào)Anaconda(水蟒)和僅支持串流功能的低配版主機(jī),代號(hào)Lockhart。然而今年6月,微軟只公布了一個(gè)高端主機(jī),后來(lái)微軟官方回應(yīng)稱他們沒(méi)有在開(kāi)發(fā)一個(gè)僅支持串流的次世代Xbox主機(jī)。不過(guò)Kotaku了解到Lockhart主機(jī)實(shí)際上仍然在開(kāi)發(fā)中,只不過(guò)該主機(jī)的定位
索尼的PS5開(kāi)發(fā)機(jī)已經(jīng)被曝光了很多次,有一個(gè)看起來(lái)很夸張的通風(fēng)系統(tǒng)和前置LDC面板。相比來(lái)說(shuō)次世代Xbox——Xbox Scarlett就安靜了很多,根據(jù)外媒記者The Verge的Tom Warren,Xbox Scarlett開(kāi)發(fā)機(jī)非常稀少??雌饋?lái)除了微軟自家的第一方工作室外,獲得Xbox Scarlett開(kāi)發(fā)機(jī)的第三方開(kāi)發(fā)商還是比較少的。目前Scarlett開(kāi)發(fā)機(jī)連第一批分發(fā)階段都還沒(méi)有發(fā)生,暗示微軟仍然在開(kāi)發(fā)這個(gè)硬件。Warren在Twitter上說(shuō):“幾乎沒(méi)有人有Xbox Scarlett開(kāi)發(fā)機(jī),他們離最終成型還有很長(zhǎng)一段路。這也是為什么你們總是聽(tīng)到它們不夠強(qiáng)大的胡說(shuō)八道的話。微軟這次想給索尼一個(gè)驚喜?!盬arren表示由于次世代主機(jī)都配有超快的固態(tài)硬盤(pán)以及更好的CPU,所以這一次主機(jī)的機(jī)能不再那么重
在最近一次接受《衛(wèi)報(bào)》采訪時(shí),Xbox部門(mén)老大Phil Spencer表示:“當(dāng)我們創(chuàng)造Scarlett主機(jī)的時(shí)候,那已經(jīng)是幾年前的事了,我們管理團(tuán)隊(duì)曾經(jīng)討論:我們要再推出一款主機(jī)嗎?”當(dāng)時(shí)云平臺(tái)和流媒體還沒(méi)有成為趨勢(shì),管理團(tuán)隊(duì)關(guān)注的問(wèn)題是:“從設(shè)計(jì)的角度講,超越今天Xbox One性能的主機(jī)是否有必要?”其實(shí)這個(gè)問(wèn)題的答案我們已經(jīng)看到了,因?yàn)槲④浺呀?jīng)確定將于2020年圣誕節(jié)檔期發(fā)售Xbox Scarlett。但如果這個(gè)問(wèn)題拿到今天問(wèn),微軟的答案很有可能會(huì)不同。微軟Xbox部門(mén)最重要的已經(jīng)不再是主機(jī)了。微軟已經(jīng)在流媒體和服務(wù)方面做出了巨大投入,他們已經(jīng)推出了Xbox游戲通行證并獲得階段性成功,他們也正在測(cè)試xCloud項(xiàng)目,緊跟流媒體云游戲步伐。如果能有許多人購(gòu)買(mǎi)新一代Xbox主機(jī)固然是好事,但這么多代主機(jī)競(jìng)賽
微軟正以一個(gè)非常好的姿態(tài)進(jìn)入到2020年:次世代主機(jī)Xbox Project Scarlett有望在未來(lái)的12個(gè)月內(nèi)發(fā)售,Game Pass繼續(xù)以本世代最好的服務(wù)之一不斷發(fā)展,而Xbox云串流服務(wù)xCloud的玩家早期印象也是非常積極。此外,還有大量的工作室收購(gòu)和新公布的游戲在次世代到來(lái)之前再次讓人側(cè)目。為了一窺微軟進(jìn)入到2020年的戰(zhàn)略,外媒GamesRadar+采訪到了Xbox游戲工作室群的總經(jīng)理Matt Booty,了解到了隨著我們?cè)絹?lái)越接近新主機(jī)Project Scarlett,作為玩家我們將可以期待到什么。當(dāng)被問(wèn)到玩家想要“更多第一方游戲時(shí)”,Booty表示進(jìn)入到2020年公司的目標(biāo)是每3-4個(gè)月就會(huì)有一個(gè)新的第一方游戲推出?!斑M(jìn)入到2020年我們感覺(jué)會(huì)非常好。我們定下了一個(gè)目標(biāo)——能大約每3-4個(gè)月
游戲業(yè)有過(guò)很多潮起潮落,在過(guò)去約二十年的時(shí)間里,那些統(tǒng)治了一個(gè)世代或多年的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者,在創(chuàng)業(yè)初期步履蹣跚,并且計(jì)算錯(cuò)誤,從而落后于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,比如微軟就是Xbox One的受害者。在主機(jī)的價(jià)格和Kinect的可用性上微軟輸?shù)煤軕K。 這也使得索尼在本世代重新奪回了第一的位置。 盡管微軟已經(jīng)大幅調(diào)整了他們的游戲服務(wù)方式,可是依舊表現(xiàn)不佳,那么他們從錯(cuò)誤中吸取了教訓(xùn)嗎? 微軟表示新主機(jī)Xbox Scarlett發(fā)售時(shí)會(huì)有很大的優(yōu)勢(shì)。在接受外媒Gamesradar的一次采訪中,Xbox游戲工作室的負(fù)責(zé)人Matt Booty說(shuō),微軟會(huì)在新主機(jī)Xbox Scarlett上將他們的遺留軟件整合到整個(gè)品牌中的方式上占有優(yōu)勢(shì),讓游戲開(kāi)發(fā)商移植游戲更加容易,也會(huì)讓消費(fèi)者對(duì)Xbox Scarlett即將到來(lái)的內(nèi)容感到放心。Matt B
游戲產(chǎn)業(yè)也經(jīng)歷了起起伏伏。例如,在過(guò)去20年左右的時(shí)間里,我們已經(jīng)看到了那些主導(dǎo)了一代或更久的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者,在發(fā)行新產(chǎn)品時(shí)失足和誤判,從而在競(jìng)爭(zhēng)中落后。微軟就在這方面吃了虧,他們推出的Xbox One在玩家愿意支付的價(jià)格和Kinect設(shè)備的可行性上賭了個(gè)大敗筆。它讓索尼奪回了第一的位置。雖然微軟已經(jīng)調(diào)整了他們的游戲策略,但他們從錯(cuò)誤中吸取了教訓(xùn)嗎?好吧,只有時(shí)間會(huì)證明,但至少有一個(gè)人認(rèn)為他們有很大的優(yōu)勢(shì)。Gamesradar采訪時(shí),Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty說(shuō),Scarlett在發(fā)行時(shí)具有優(yōu)勢(shì),微軟已經(jīng)將其傳統(tǒng)游戲/軟件整合進(jìn)這一整體品牌,使得開(kāi)發(fā)者更容易移植游戲,并讓消費(fèi)者能夠?yàn)樾轮鳈C(jī)剛發(fā)行后對(duì)接的內(nèi)容感到放心。“我們希望——當(dāng)你打算購(gòu)買(mǎi)Xbox的時(shí)候——你可以將自己傳統(tǒng)的內(nèi)容庫(kù)帶在身邊。這就
當(dāng)前包括索尼在內(nèi)很多游戲公司多多少少都在VR上進(jìn)行了嘗試和探索。索尼的PSVR在本世代取得了相當(dāng)不錯(cuò)的成績(jī),新機(jī)種PSVR2也在大力開(kāi)發(fā)中。此前《泰坦隕落》開(kāi)發(fā)商重生娛樂(lè)公布了他們打造的首個(gè)3A級(jí)VR游戲——《榮譽(yù)勛章:超越巔峰》(Oculus Rift),而近日V社也為了大力推廣自家VR設(shè)備Index而發(fā)布了《半條命》系列新作《半條命:Alyx》。 然而在這忙碌的熱潮中,我們并沒(méi)有看到微軟公司的身影。在本世代微軟甚至沒(méi)有做出和VR有關(guān)的任何重大嘗試。而在對(duì)次世代Xbox的所有討論中,微軟也沒(méi)有談到和VR有關(guān)的消息。在接受Stevivor采訪時(shí),Spencer非常坦誠(chéng)地指出Xbox缺乏VR推動(dòng)的一大原因是他認(rèn)為Xbox玩家就是對(duì)這一技術(shù)不像粉絲對(duì)其他產(chǎn)品技術(shù)那樣感興趣。他根本不覺(jué)得VR是Xbox品牌的一部分?!?/p>
現(xiàn)如今許多游戲的發(fā)售日都從2020年年初跳票到了2020年年底,比如育碧的《看門(mén)狗:軍團(tuán)》和《渡神紀(jì)》。但是根據(jù)在最新一期Xbox官方雜志上發(fā)表的Xbox內(nèi)部人士的說(shuō)法 ,跳票的大部分原因是由于發(fā)行商準(zhǔn)備讓游戲登陸次世代主機(jī)。Xbox官方雜志的編輯Chris Burke很直接地說(shuō),鑒于很多游戲都計(jì)劃在2020年3-4月發(fā)售,而這個(gè)時(shí)間點(diǎn)距里次世代主機(jī)正式發(fā)售僅有6個(gè)月之遙,所以大家可能會(huì)看到很多游戲跳票了幾個(gè)月發(fā)售,應(yīng)該是為了登陸次世代主機(jī)。Chris Burke說(shuō):“我擔(dān)心這些游戲的跳票情況會(huì)在明年春季出現(xiàn),因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)這很奇怪,現(xiàn)在很多游戲都計(jì)劃在2020年發(fā)售,距Xbox Scarlett的正式發(fā)售日期僅六個(gè)月之遙?!?開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該是有意將游戲的日期推向這個(gè)時(shí)間點(diǎn)?!碑?dāng)然,這種情況是很有可能的,不
微軟旗下游戲工作室在X019大會(huì)上公布了多款新作,像是《盜賊之?!烽_(kāi)發(fā)商Rare的新IP《Everwild》,黑曜石開(kāi)發(fā)的新作《Grounded》。此外還有第三方合作廠商Dontnod娛樂(lè)帶來(lái)的新作《告訴我為什么》。在接受外媒Windows Central采訪時(shí),Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty暗示除了以上游戲外,還有更多游戲消息會(huì)公布,實(shí)際上,可能在年底前就會(huì)公開(kāi)。 Booty告訴外媒:“隨著Xbox Scarlett的即將到來(lái)、xCloud開(kāi)始有起色以及Game Pass不斷增長(zhǎng),我認(rèn)為當(dāng)前是我們開(kāi)足馬力開(kāi)發(fā)游戲的最佳時(shí)機(jī),確保所有工作室都在開(kāi)發(fā)新的游戲。我認(rèn)為所有的工作室都已經(jīng)準(zhǔn)備好了。我們有多個(gè)未公布的項(xiàng)目,我們甚至都沒(méi)有討論過(guò),尤其是我們的發(fā)行部門(mén)。我們已經(jīng)有了正在深度開(kāi)發(fā)中的《光環(huán)》,會(huì)
外媒Stevivior在微軟倫敦X019大會(huì)期間直接采訪了Xbox游戲工作室總負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞,后者則向其透露了一些在其他渠道沒(méi)有談到過(guò)的,有關(guān)Xbox Play Anywhere的信息。Xbox Play Anywhere也就是XPA是微軟推出的一項(xiàng)服務(wù),簡(jiǎn)而言之,就是玩家用購(gòu)買(mǎi)一份游戲的錢(qián)能夠得到Xbox One和PC雙版本的游戲(且能跨平臺(tái)存檔聯(lián)機(jī))。目前微軟的大部分一方大作都支持該服務(wù),那么即將登陸次世代的《光環(huán):無(wú)限》呢?微軟的XPA功能是否會(huì)順延到次世代,做到真正的Xbox新主機(jī)、Xbox One和PC三平臺(tái)互通?對(duì)此菲爾·斯賓塞表示:“這是我們的目標(biāo)。我們第一方游戲力爭(zhēng)做到,你的購(gòu)買(mǎi)記錄將自動(dòng)跨代,你的成就將隨著你的存檔在各平臺(tái)互通?!彪S后他補(bǔ)充稱Xbox Scarlett和Xbox One之間
近日,在接受外媒Eurogamer的采訪時(shí),Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞表示,Xbo不會(huì)把次世代主機(jī)Xbox Scarlett的價(jià)格置于硬件之上。 Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞說(shuō):“如果大家還記得的話,當(dāng)初Xbox One發(fā)售時(shí)比隔壁貴了100刀,而且性能還差一些。所以,毫無(wú)疑問(wèn),我不會(huì)再讓Xbox處于這種尷尬的境地了。游戲產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)飛快,我們確實(shí)需要考慮新主機(jī)的價(jià)格,但是我們同時(shí)也要兼顧到主機(jī)的性能。所以,我不會(huì)為了價(jià)格去犧牲新主機(jī)的性能?!彼官e賽同時(shí)回應(yīng)了PlayStation CEO曾經(jīng)說(shuō)過(guò)的“不會(huì)很快讓其主要的第一方大作登陸PlayStation Now”的事。斯賓賽表示,XGP上有像《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》和《天外世界》這樣的作品,這給了玩家嘗試這些大作的機(jī)會(huì)。斯賓賽繼續(xù)說(shuō):“從Xbox One的發(fā)售上我學(xué)到了一些經(jīng)驗(yàn),
一年一度的微軟大會(huì)X019于當(dāng)?shù)貢r(shí)間本周末在倫敦舉辦,微軟和Xbox的高層自然也都會(huì)到場(chǎng)出席。Kotaku就借機(jī)專訪了從Xbox立項(xiàng)初就在職的Aaron Greenberg,詢問(wèn)了這名現(xiàn)任游戲市場(chǎng)總監(jiān)對(duì)Xbox本身、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手、未來(lái)發(fā)展的看法。以下為采訪節(jié)選(經(jīng)整理)。 Aaron和霍華德問(wèn):你曾說(shuō)過(guò)Xbox旗下有大約15個(gè)工作室,這個(gè)數(shù)字是否仍然準(zhǔn)確,是否包括發(fā)行所有權(quán)?答:是的,去年我們的團(tuán)隊(duì)規(guī)模增加了一倍多,現(xiàn)在我們有15個(gè)旗下工作室。 其中包括我們自己的的發(fā)行集團(tuán),它與外部團(tuán)隊(duì)合作開(kāi)發(fā)后發(fā)行第一方游戲。問(wèn):《嗜血邊緣》是Ninja Theory工作室的一個(gè)重大突破,當(dāng)你買(mǎi)下這個(gè)工作室時(shí),這個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)在進(jìn)行了嗎?答:是的,這是一個(gè)他們已經(jīng)開(kāi)發(fā)了很久的項(xiàng)目。在同一個(gè)工作室中,實(shí)際上存在著不同的創(chuàng)意方向。所以《
Phil Spencer本周末在倫敦啟動(dòng)了X019活動(dòng),并詳細(xì)介紹了Xbox游戲通行證如何對(duì)玩家和開(kāi)發(fā)者都帶來(lái)好處?!拔覀兛吹搅送婕以敢饷半U(xiǎn)嘗試新的游戲和新的類型,因?yàn)槟阋呀?jīng)訂閱了服務(wù),所以嘗新是很輕松簡(jiǎn)單的,只需要點(diǎn)擊、下載、然后就可以玩。游戲通行證的內(nèi)容多樣性和類型多樣性非常高,我認(rèn)為這對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)是非常健康的。”“你會(huì)看到許多工作室的游戲都在采取服務(wù)型游戲的經(jīng)營(yíng)模式,讓一款游戲持續(xù)保持新鮮,感覺(jué)一款游戲必須永遠(yuǎn)經(jīng)營(yíng)下去才能收回高昂的成本。而游戲通行證的好處就在于,它自己就是一種服務(wù),包含了許多游戲。”“所以玩家可以玩到一款有頭有尾的游戲。而同時(shí)它也是服務(wù)的一部分。我們完全支持這種游戲。事實(shí)上我們所有第一方和第三方合作伙伴的游戲都在充分發(fā)揮這一優(yōu)勢(shì),我們不需要讓游戲本身成為服務(wù)。游戲可以在服務(wù)的框架內(nèi)存活,以
微軟在X019大會(huì)上公布了大量游戲,其中有一些是微軟第一方工作室打造的全新IP。有些玩家驚訝地發(fā)現(xiàn)X019大會(huì)上展示的很多游戲都是在次世代主機(jī)Project Scarlett之前推出,比如《嗜血邊緣》是2020年3月24日,《我的世界:地下城》是2020年4月,《廢土3》是2020年5月19日,黑曜石新IP《Grounded》明年春季發(fā)售,而《奇異人生》開(kāi)發(fā)商的新作《告訴我為什么》則是在2020年夏季。 對(duì)于硬件廠商而言,一般來(lái)說(shuō)他們會(huì)習(xí)慣于特意留下一些“殺手級(jí)”游戲,為次世代主機(jī)的首發(fā)做準(zhǔn)備,吸引玩家購(gòu)買(mǎi)新主機(jī)。對(duì)此,在接受GamesIndustry采訪時(shí)Xbox Game工作室總負(fù)責(zé)人Matt Booty解釋說(shuō):“我們對(duì)我們的游戲陣容非常自信,感覺(jué)沒(méi)有必要為那臺(tái)巨獸把所有東西都留著?!辈贿^(guò)在X019直播活動(dòng)
微軟和索尼目前都在施展解數(shù)介紹他們各自的次世代主機(jī),解釋對(duì)新主機(jī)的愿景。對(duì)微軟來(lái)說(shuō),這意味著他們決心不再犯Xbox One首發(fā)時(shí)的錯(cuò)誤。 微軟Xbox部門(mén)老大Phil Spencer告訴外媒The Verge:“我想說(shuō)我們從Xbox One世代學(xué)到的一個(gè)教訓(xùn)就是我們?cè)诙▋r(jià)和性能上都不會(huì)失去位置。如果你還記得本世代開(kāi)始時(shí),我們當(dāng)時(shí)的定價(jià)貴了100美元。是的,我們主機(jī)的性能也不是那么強(qiáng)大。有了這個(gè)領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)的就位,我們啟動(dòng)Project Scarlett(次世代Xbox)的目標(biāo)就是成功占領(lǐng)市場(chǎng)?!盨pencer接著還表示公司在多年以前就討論了是否去開(kāi)發(fā)另外一個(gè)主機(jī)世代。他個(gè)人認(rèn)為,今后還會(huì)有更多的世代?!拔覀儼岩磺卸佳海╝ll in)在了Project Scarlett上,我想競(jìng)爭(zhēng),我想以正確的方式競(jìng)爭(zhēng),這也是為什么
面對(duì)索尼方面次世代主機(jī)大戰(zhàn)的宣傳攻勢(shì),微軟一方似乎并沒(méi)有特別著急應(yīng)對(duì)。大家都認(rèn)為明天在英國(guó)倫敦召開(kāi)的XO19上,微軟會(huì)發(fā)布有關(guān)次世代Xbox游戲機(jī)“Project Scarlett”的消息,然而微軟官方人員今天(14日)一早正式對(duì)外否認(rèn)了上述猜測(cè)。微軟X019宣傳片: 索尼通過(guò)媒體對(duì)外公開(kāi)了PS4的后繼主機(jī)正式定名為PS5,確定是用新功能手柄,并將子啊2020年末上市。Xbox玩家都期望微軟能夠在XO19大會(huì)上正式發(fā)布“Project Scarlett”的消息,哪怕發(fā)售窗口也可以。然而,微軟Xbox游戲市場(chǎng)宣傳經(jīng)理Aaron Greenberg在推特上公開(kāi)否認(rèn)了上述傳言。 Aaron Greenberg在推特上表示,XO19大會(huì)上僅有游戲情報(bào),不會(huì)有“Project Scarlett”的消息,明年才會(huì)正式開(kāi)始對(duì)
次世代主機(jī)大戰(zhàn)已經(jīng)拉開(kāi)了序幕,兩大家用次世代主機(jī)PS5、Xbox Scarlett都已經(jīng)公布將于2020年年末發(fā)售,但是并沒(méi)有公布具體的發(fā)售時(shí)間。近日,據(jù)內(nèi)部人士PSErebus透露,Xbox Scarlett將于2020年11月6日發(fā)售,而且是次世代性能最強(qiáng)的主機(jī)。 內(nèi)部人士PSErebus在日前的推特中公布了這一消息,當(dāng)然11月6日這個(gè)日期,比較符合之前索軟兩家宣稱的2020年年末,但重點(diǎn)在于“Xbox Scarlett次世代性能最強(qiáng)的主機(jī)”,大家應(yīng)該都知道,PS5和Xbox Scarlett著重加強(qiáng)了主機(jī)性能,增加了光追和SSD,但是究竟Xbox Scarlett是不是次世代性能最強(qiáng)的主機(jī)還得等發(fā)售那天才能知道。這則推特之后還帶有XO19的主題標(biāo)簽,也許在暗示微軟會(huì)在XO19期間透露新主機(jī)的信息。有趣的是
2019年很快就要過(guò)去,再迎來(lái)2020的同時(shí),玩家們也將迎來(lái)全新的世代。作為新世代前的最后一屆Xbox粉絲盛會(huì)X019,微軟肯定希望所有玩家能夠滿載而歸。在萬(wàn)圣節(jié)當(dāng)晚回復(fù)推特網(wǎng)友的提問(wèn)時(shí),Xbox的市場(chǎng)營(yíng)銷總監(jiān)Aaron Greenberg透露:“我們的X019大會(huì)依舊會(huì)聚焦于游戲,游戲,游戲,游戲,更多的游戲。” 這聽(tīng)起來(lái)令人回想起了去年X018時(shí)的宣言,也令不少粉絲感到有些詫異。作為微軟競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的索尼早早就披露了PS5,而微軟的新世代Xbox Scarlett依舊沒(méi)有被官方正式發(fā)布過(guò),原本推測(cè)微軟會(huì)在本屆X019上給新世代Xbox足夠大的舞臺(tái),展示一些和PS5不同的特色,如今看來(lái)可能依舊不會(huì)高調(diào)亮相。 微軟在這兩年通過(guò)無(wú)盡的鈔能力,吸納了相當(dāng)多的優(yōu)秀工作室以及業(yè)界人才,目的就是為了填補(bǔ)本世代的大短板——獨(dú)占
Xbox的精英手柄2代已經(jīng)于本月在各大微軟官方商城開(kāi)售,國(guó)行售價(jià)1398元,預(yù)計(jì)11月8日起發(fā)貨。憑借著精英1代的高品質(zhì)和良好手感打下一片天地的Xbox手柄,這次又引得不少玩家掏錢(qián)“真香”。但是在這個(gè)新老世代交接的時(shí)期,不禁令人產(chǎn)生疑問(wèn),花重金購(gòu)入的手柄在未來(lái)的Xbox Scarlett主機(jī)上還能夠使用么? Xbox配件生產(chǎn)和營(yíng)銷經(jīng)理James Shields在推特上給出了肯定的答案。他表示下一代的Xbox Scarlett,將首發(fā)就完美兼容所有現(xiàn)存的官方Xbox One手柄,涵蓋標(biāo)準(zhǔn)版以及精英版。這顯然也是給玩家們傳遞一個(gè)信息:“別猶豫啦,為了一流的游戲手感,快給精英2掏錢(qián)吧?!?Xbox尚未公布下一代主機(jī)Scarlett的周邊配套產(chǎn)品信息,也沒(méi)有任何有關(guān)新一代手柄的爆料。但是已經(jīng)將手柄作為自家產(chǎn)品一大賣(mài)點(diǎn)的
次世代正在快速地到來(lái),距離新主機(jī)上市只有一年左右的時(shí)間了。在新主機(jī)上市前總有新功能和規(guī)格的各種討論,今天我們又聽(tīng)到了關(guān)于次世代主機(jī)CPU方面的消息。 在最新一期的官方Xbox雜志里,Xbox高管Aaron Greenberg討論了次世代。他承諾次世代主機(jī)的CPU將有一個(gè)巨大的升級(jí),他表示他們希望次世代主機(jī)不光專注于游戲畫(huà)面的提升,而且還應(yīng)該有游戲幀數(shù)的提升。“對(duì)于次世代,我認(rèn)為你們將看到CPU的大升級(jí),因?yàn)槲覀冋娴南氪_保大家對(duì)于幀數(shù)不再有任何的抱怨。是的,我們能做到4K畫(huà)面,但我們也想實(shí)現(xiàn)每秒120幀。所以我覺(jué)得這種能力將是玩家在今天所看不到的東西?!蔽④洿问来鳈C(jī)Xbox Scarlett也將于2020年圣誕節(jié)假期時(shí)發(fā)售,《光環(huán):無(wú)限》是目前唯一確定的首發(fā)護(hù)航游戲。
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