微軟:對游戲陣容很自信 不需要刻意為新主機(jī)保留游戲
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
微軟在X019大會上公布了大量游戲,其中有一些是微軟第一方工作室打造的全新IP。有些玩家驚訝地發(fā)現(xiàn)X019大會上展示的很多游戲都是在次世代主機(jī)Project Scarlett之前推出,比如《嗜血邊緣》是2020年3月24日,《我的世界:地下城》是2020年4月,《廢土3》是2020年5月19日,黑曜石新IP《Grounded》明年春季發(fā)售,而《奇異人生》開發(fā)商的新作《告訴我為什么》則是在2020年夏季。
對于硬件廠商而言,一般來說他們會習(xí)慣于特意留下一些“殺手級”游戲,為次世代主機(jī)的首發(fā)做準(zhǔn)備,吸引玩家購買新主機(jī)。
對此,在接受GamesIndustry采訪時Xbox Game工作室總負(fù)責(zé)人Matt Booty解釋說:“我們對我們的游戲陣容非常自信,感覺沒有必要為那臺巨獸把所有東西都留著?!?
不過在X019直播活動上,微軟游戲部門老大兼執(zhí)行副總裁Phil Spencer也曾開玩笑地表示,他們尚有足夠多未公布的游戲?yàn)榭深A(yù)見的未來做準(zhǔn)備,所以次世代主機(jī)Project Scarlett首發(fā)時,肯定會有大量第一方和第三方首發(fā)護(hù)航游戲登場。目前已經(jīng)確認(rèn)首發(fā)護(hù)航游戲便是《光環(huán):無限》。

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