為了讓游戲上Game Pass 微軟支付5萬-5000萬美元不等費用
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
根據(jù)微軟剛離職的高級業(yè)務(wù)開發(fā)經(jīng)理Iain MacIntyre的領(lǐng)英簡歷,Xbox訂閱服務(wù)Game Pass的成交金額從5萬美元到超5000萬美元不等。
這也間接證明了第三方游戲上Game Pass是一次性支付的固定金額交易,此前的FTC泄露文件也提到了這一點,而非根據(jù)下載記錄/游玩人數(shù)表現(xiàn)而動態(tài)提供獎金/版稅。
此外,Iain MacIntyre簡歷還提到Game Pass的用戶超過了3000萬以上,這意味著Game Pass用戶沒有超過4000萬,甚至沒有到3500萬。
3A大作上Game Pass,意味著Xbox為此支付超過70-80萬套游戲費用
Iain MacIntyre領(lǐng)英簡歷部分內(nèi)容:
“談判達成了500多筆交易,金額從5萬美元到5000萬美元以上,為Game Pass帶來了獨立熱門游戲和AAA級游戲。
親自甄選并成功簽下《吸血鬼幸存者》等熱門游戲,確保Game Pass提供前沿且高參與度的內(nèi)容。
作為Xbox第三方、Game Pass和內(nèi)容戰(zhàn)略團隊的核心成員,我專注于與第三方開發(fā)商和發(fā)行商進行全球業(yè)務(wù)拓展和合同談判。
推動了Game Pass從成立之初到如今擁有超過3000萬訂閱用戶的成長,使其成為全球領(lǐng)先的游戲訂閱服務(wù)?!?

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