《正當防衛(wèi)3》兩大主機幀數(shù)測試 都不能穩(wěn)定30fps
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《正當防衛(wèi)3》充滿了爆炸,但是在這么一個巨大的開放世界中到處搞爆炸是需要付出一定代價的。下面是外媒Eurogamer帶來的《正當防衛(wèi)3》在PS4和Xbox One上的幀數(shù)測試,失望的是兩大主機表現(xiàn)都不太理想。
Eurogamer說《正當防衛(wèi)3》兩大主機都不能穩(wěn)定保持30幀,盡管Xbox One版分辨率是900P,不過Xbox One的流暢度表現(xiàn)比PS4還要差。
Eurogamer對比了過場動畫和實際游戲,最低幀數(shù)發(fā)生在Xbox One主機上,當時是一個巨大的爆炸場景幀數(shù)下跌到20fps,而PS4也只有24fps,導致這一瓶頸的原因很有可能是CPU問題。
不過好消息是,兩大主機的畫面可以媲美PC版高畫質(zhì)設定。談到PC,Eurogamer表示配置中等的PC玩家也會遇到幀數(shù)問題。
GTX 950+酷睿i3處理器在1080p,開啟SMAA和8倍異性過濾后,游戲能輕松保持30fps以上。但是GTX 750 Ti壓力就很大。最低幀數(shù)只有23fps,即便是陰影質(zhì)量改用高設定也很低。
視頻截圖:

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論