開(kāi)發(fā)商直言《惡魔城:黑暗領(lǐng)主2》后無(wú)續(xù)作
- 來(lái)源:A9VG
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
西班牙MercurySteam工作室再次表示在《惡魔城:黑暗領(lǐng)主2(Castlevania Lords Of Shadow 2 )》游戲開(kāi)發(fā)完成之后將不會(huì)繼續(xù)開(kāi)發(fā)《惡魔城》系列。
MercurySteam工作室制作人David Cox日前重申公司計(jì)劃在《惡魔城:黑暗領(lǐng)主2》游戲開(kāi)發(fā)完成之后不再負(fù)責(zé)系列的開(kāi)發(fā),而公司尚無(wú)開(kāi)發(fā)其他游戲的計(jì)劃,此前David Cox也說(shuō)過(guò)他想開(kāi)發(fā)《魂斗羅》系列游戲。
我們的想法是在完成這個(gè)系列之后去做一些其他的東西,我們有一個(gè)非常有趣的關(guān)于德古拉的傳說(shuō)想要講述,我們想要以德古拉的視角,以他的立場(chǎng)來(lái)講述一個(gè)故事。
我們無(wú)意將系列弄得冗長(zhǎng),我相信任何值得訴說(shuō)的故事都應(yīng)該有一個(gè)令人滿意的結(jié)局,這一個(gè)故事就是這樣,我希望我們的玩家可以享受這段獨(dú)特而有趣的惡魔城傳奇故事。
此前David Cox曾表示不希望外界將MercurySteam工作室看作是一個(gè)惡魔城專(zhuān)屬的團(tuán)隊(duì),因?yàn)楣ぷ魇疫€在其他游戲和想法想要開(kāi)發(fā)。
我們總覺(jué)得當(dāng)我們接到《惡魔城》的火炬的時(shí)候,我們不會(huì)永遠(yuǎn)的跑下去,幸運(yùn)的是我們的到了做我們的事情的機(jī)會(huì),但是我們對(duì)于《惡魔城:暗黑領(lǐng)主》游戲的成功非常意外,我們當(dāng)時(shí)不確定我們還有機(jī)會(huì)來(lái)制作游戲的續(xù)作。
這就是為何游戲的結(jié)尾會(huì)最先推出,然而現(xiàn)在我們可以有機(jī)會(huì)真正的結(jié)束這個(gè)故事并且我們可以以特別且正義的方式將之完成。
《惡魔城:暗黑領(lǐng)主2》將于2013年發(fā)售,游戲?qū)?yīng)發(fā)售平臺(tái)為XBOX360和PS3。

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