調(diào)查報告顯示傳統(tǒng)游戲零售模式正被下載模式取代
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
國外數(shù)據(jù)調(diào)查網(wǎng)站的最新一則專題數(shù)據(jù)報告顯示,電子游戲產(chǎn)業(yè)正在進(jìn)行變革,傳統(tǒng)的光盤零售模式的規(guī)模正在縮小,取而代之的是數(shù)字下載銷售、免費(fèi)網(wǎng)游以及帶有微交易的移動平臺游戲正在蓬勃發(fā)展。傳統(tǒng)零售業(yè)不會就此消亡,但是正在隨著玩家游戲方式的變化而不斷地縮水。
數(shù)據(jù)顯示游戲玩家中70%擁有家用機(jī),擁有PC平臺的達(dá)到65%,擁有智能手機(jī)的有38%,擁有掌機(jī)的有35%,擁有移動設(shè)備的只有26%。
數(shù)字下載模式尚未超過傳統(tǒng)零售行業(yè),不過數(shù)字是在慢慢變化的:在2011年,傳統(tǒng)零售的市場占有率為69%,數(shù)字下載達(dá)到了31%。根據(jù)預(yù)測,到2016年手機(jī)游戲玩家會達(dá)到1.5億-1.7億之間,這比2011年的5千萬-7千萬要高出不少。
調(diào)查中的數(shù)據(jù)來自ESA、NPD、Rovio、動視暴雪和eMarketer這些相當(dāng)權(quán)威的機(jī)構(gòu)。

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