NBA LIVE!涅槃重生還是最后一搏?
- 來(lái)源:3DM文學(xué)組-andysoso
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
當(dāng)然,運(yùn)用于FIFA上的寒霜2引擎,玩家們并不陌生,目標(biāo)毫無(wú)疑問(wèn),就是要打造一個(gè)真實(shí)的籃球比賽場(chǎng)景。當(dāng)然,這次筆者也迫不及待的想感受這全新的兩大框架。在兩大框架下又延伸出很多LIVE 13的新特性。
1. 球員的真實(shí)性體驗(yàn)
以往的LIVE系列給人的詬病就是球員從發(fā)型到護(hù)具到球鞋都很假不真實(shí),而現(xiàn)在問(wèn)題可以解決了,LIVE13擁有著最新的圖形引擎,可以構(gòu)造真實(shí)的球員,像在2K里看到的一些球員的特性都可以展現(xiàn)得淋漓盡致。
球員的球鞋,紋身包括自己特定的護(hù)具都不再需要補(bǔ)丁,游戲早已給玩家們搞定,當(dāng)然一些明星球員的招牌動(dòng)作和細(xì)節(jié)也會(huì)被毫無(wú)保留的展現(xiàn)出來(lái)。
2.游戲比賽轉(zhuǎn)播效果
LIVE 13用的是ESPN的電視轉(zhuǎn)播,不管是從球員轉(zhuǎn)換以及轉(zhuǎn)播條,轉(zhuǎn)播時(shí)候的采訪之類的感覺(jué)就給玩家們?cè)诂F(xiàn)場(chǎng)以及真實(shí)的NBA的感受。還有ESPN的轉(zhuǎn)播鏡頭,讓玩家們身處于比賽中享受美妙的比賽。
3.游戲設(shè)置的改變
當(dāng)然筆者也不專注于AI,不過(guò)也要提一下,畢竟很多玩家玩過(guò)游戲時(shí)候喜歡深入對(duì)比,AI絕對(duì)是其中的一點(diǎn),13運(yùn)用了獨(dú)立的AI技術(shù),閱讀比賽當(dāng)然是其最重要的一點(diǎn)特性,能根據(jù)對(duì)方或者CPU的變化來(lái)制定相對(duì)應(yīng)的變化,13的AI給玩家的理念就是打聰明籃球,造和諧隊(duì)伍,回味精彩瞬間。
韋德跟詹姆斯的完美配合,科比,杜蘭特單打,美妙傳球助攻等等經(jīng)典瞬間,都不是夢(mèng)想。只要你相信,就會(huì)有。
4.網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)的刺激
EA的游戲都會(huì)有很多在線的體驗(yàn),網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)的類型也有很多,能滿足很多喜歡跟玩家對(duì)抗的玩家的口味,這種在線能不定時(shí)的根據(jù)每一段時(shí)期不同的改變而做出相對(duì)應(yīng)的更新,這樣讓游戲在一年中一直保持著新鮮的味道。
當(dāng)然以上一些特性給我們享受LIVE系列重生的作品帶來(lái)一絲希望,畢竟沉寂多年之后的第一部作品,我們不能要求太高,但是,既然這么多口號(hào)和特性也讓玩家們要求會(huì)更高,對(duì)于2K的壓力可想而知。
現(xiàn)在,對(duì)于2K 13的特性,2K還沒(méi)怎么詳細(xì)介紹,不過(guò)2K已經(jīng)把自己的LOGO改變了下風(fēng)格,原來(lái)的立體感變成了漸變的色彩,LOGO立體效果的改變也可能說(shuō)明2K面對(duì)LIVE的崛起所做的第一步改變吧.


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