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隨心所欲自由自在 史上最好的25款開(kāi)放世界游戲

時(shí)間:2012-04-28 09:44:23
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

何為“開(kāi)放世界”游戲?維基百科的定義是,一種電子游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)類(lèi)型,旨在讓玩家可以自由的探索世界,并且與游戲中的NPC角色或者其他類(lèi)似事物進(jìn)行一定程度上的自由互動(dòng)。

在這次的討論中,我決定放棄《殺出重圍》和《神偷》系列,雖然它們給予玩家相當(dāng)程度的自由,但它們的故事線都是較為固定的。

接下來(lái)展示的25款游戲,都是公認(rèn)的開(kāi)放世界游戲,玩家可以在其中進(jìn)行自由的冒險(xiǎn)探索,無(wú)需強(qiáng)制接受“主線”的任務(wù)劇情。

25. 《狂飆:舊金山》   平臺(tái): PC, PS3 & Xbox 360

本作雖然是賽車(chē)競(jìng)速游戲,不過(guò)除了單純的車(chē)輛競(jìng)速之外,還加入了類(lèi)似《俠盜獵車(chē)》系列的系統(tǒng)設(shè)定,并強(qiáng)化了街頭賽車(chē)要素,讓玩家們能享受到有如電影一般的車(chē)輛競(jìng)速對(duì)戰(zhàn)樂(lè)趣。

《狂飆:舊金山》 獨(dú)特的游戲設(shè)定使得玩家可以自由切換駕駛的車(chē)輛,參與到這些車(chē)輛車(chē)主的生活,從而觸發(fā)不同的支線任務(wù)。

本質(zhì)上它可能是一款競(jìng)速游戲,但它的靈魂遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止如此。

24.  《死亡島》   平臺(tái): PC, PS3 & Xbox 360

游戲舞臺(tái)發(fā)生在巴布亞新幾內(nèi)亞一個(gè)熱帶天堂般的孤島上,玩家將扮演于此地度假的角色之一。由于全球的瘟疫化以及遺傳基因?qū)W的濫用,導(dǎo)致島上人員變?yōu)榻┦?,玩家在游戲中必須盡可能的逃脫僵尸們的追捕,想盡一切辦法存活下去。

《死亡島》將是一款第一人稱(chēng)視角的動(dòng)作游戲,只不過(guò)玩家手里沒(méi)有槍?zhuān)荒芤揽渴诌叺囊恍┖?jiǎn)單道具(大部分時(shí)候是生活用品)來(lái)保護(hù)自己并生存下去。

這是一個(gè)開(kāi)放世界設(shè)定的僵尸游戲,過(guò)去有僵尸游戲,也有開(kāi)放設(shè)定的游戲,但兩個(gè)類(lèi)型還未交匯。這確實(shí)開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)新的次類(lèi)型游戲。非線性的故事設(shè)定,使得玩家在完全開(kāi)放的Banoi島(游戲里的島嶼)上,充滿了無(wú)限可能。

23. 《惡名昭彰2》  平臺(tái): PS3

與前作相比,《惡名昭彰2》渲染了一個(gè)更加美麗的開(kāi)放世界。這款超級(jí)英雄類(lèi)的動(dòng)作游戲,利用一個(gè)個(gè)精心設(shè)置的戰(zhàn)斗將主人公的故事娓娓道來(lái)。

除了開(kāi)放式的設(shè)定,游戲的道德系統(tǒng)更是為玩家提供了全然不同的發(fā)展模式。玩家甚至可以在游戲中自由創(chuàng)造自己的東西。

22. 《阿瑪拉王國(guó):懲罰》 平臺(tái): PC, PS3 & Xbox 360

在游戲中,幾乎沒(méi)有令人乏味的時(shí)候。那是一個(gè)充滿著魔法,秘密與冒險(xiǎn)的世界。它甚至?xí)驗(yàn)橥婕业膮⑴c而發(fā)生變化。

得益于游戲的開(kāi)放式設(shè)定,玩家們可以自由選擇拯救世界的方式。在龐大的支線劇情中,隨意進(jìn)行自己的游戲,收集散落于世界各地的書(shū)籍。

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