華麗無(wú)比讓人震撼!畫面最逼真的20大游戲系列
- 來(lái)源:鄭玄
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
畫面逼真的游戲無(wú)非是出自于砧骨、雪崩、死亡、寒霜、IW、虛幻、頑皮狗、孤島等幾款引擎了,而雖然同樣使用一款引擎,其結(jié)果還是有很大的差距的,令人眼前煥然一新的游戲大概是不多了,這里將列出20大畫面最逼真的游戲系列。
1 質(zhì)量效應(yīng)
發(fā)行商 微軟-EA
首部發(fā)行年代 2007年
銷售量 平均354萬(wàn)
引擎 虛幻3
質(zhì)量效應(yīng)3
2 孤島驚魂
發(fā)行商 育碧
首部發(fā)行年代 2006年
銷售量 平均272萬(wàn)
引擎 孤島
孤島驚魂
3 孤島危機(jī)
發(fā)行商 EA
首部發(fā)行年代 2007年
銷售量 平均354萬(wàn)
引擎 孤島
孤島危機(jī)3
4 神秘海域
發(fā)行商 SCEJ
首部發(fā)行年代 2007年
銷售量 平均484萬(wàn)
引擎 頑皮狗
神秘海域3
5 俠盜獵車手
發(fā)行商 T-2(R星為子公司)
首部發(fā)行年代 1997年
銷售量 平均1250萬(wàn)
引擎 狂暴
俠盜獵車手5


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