《EA事件談》之一:動(dòng)視、索尼、Bethesda敢笑嗎?
- 來(lái)源:3DM文學(xué)組-信陵公子
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
另外,B社自己做的游戲還算可以,只要代理的,必定失敗??R克id tech5引擎的失敗大家都知道吧,《狂怒》剛推出時(shí)號(hào)稱東方不敗的神作,結(jié)果除了流暢之外令玩家極為失望,龐大的世界,卻只可遠(yuǎn)觀不可褻玩,單調(diào)枯燥無(wú)聊的劇情,使人找不到游戲的快感。
毀人不倦么,當(dāng)屬輻射3了,這是個(gè)何等響亮的名字,這也是游戲界數(shù)一數(shù)二的傳奇。但是現(xiàn)在我只覺(jué)得B社接手開發(fā)的輻射3那天昏地暗一團(tuán)糟的畫面和一個(gè)個(gè)小兒麻痹癥一樣的人物動(dòng)作。他們400萬(wàn)買來(lái)了輻射版權(quán),2年內(nèi)賺了上億,卻絲毫看不到他們進(jìn)步。
小編覺(jué)得,Bethesda亦有資格在這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)上和ea老師叫板。
說(shuō)最爛誰(shuí)是最爛,還看諸位玩家上帝的理解。
圖文:3DM文學(xué)組——信陵公子 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖


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