研究表明:游戲的宗教表現(xiàn)存在問題
- 來源:3DM新聞組-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
電子游戲是否過于強調(diào)宗教方面的暴力一面?根據(jù)密蘇里大學在星期一所公布的研究報告表明,電子游戲中的宗教表現(xiàn)存在一定的問題。
在這份研究報告中,博士生Greg Perreault通過5款游戲來闡述他的觀點,這些游戲分別是:《質量效應2》,《最終幻想XIII》,《刺客信條》,《惡魔城:暗影之王》和《上古卷軸4:湮滅》。比如《刺客信條》中的圣殿騎士和《質量效應2》中的Thane之間的某種聯(lián)系,Perreault最終認為電子游戲中宗教和暴力存在某種聯(lián)系:
這些游戲表明其中宗教與暴力的某種聯(lián)系。游戲中的暴力通常涉及廣泛的文學描述,而暴力是沖突和戲劇性的需要。沖突和戲劇性則是制作優(yōu)秀游戲所必要的。隨著游戲劇情敘訴變得越來越重要,宗教已經(jīng)成為故事的一部分。
宗教分析所展示的效果顯示其中存在問題。這份研究報告最初認定有組織的宗教在游戲中基本以反派的形象出現(xiàn),而事實上的確如此,不過還有更多的無組織宗教卻無法在游戲中出現(xiàn)。所以可以認定在這些表現(xiàn)中,游戲對于宗教的觀點存在一定的問題。
Perreault的觀點實際上也是有可取之處,游戲中宗教團體總是以反派存在,這份報告卻無法對游戲中所存在的宗教問題作合理的解釋。單單對5款游戲便做出如此判斷顯得不可取。你們怎么看待這一結論呢?

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