來自玩家的質(zhì)疑:為什么國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲這么差
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
雖然在去年,國產(chǎn)網(wǎng)游已占據(jù)了國內(nèi)市場七成多的比例,然而從大范圍來看,國產(chǎn)游戲還是難稱上乘。國產(chǎn)游戲難見大作,倒是各種“開發(fā)周期三月,生命周期一年”的投機性游戲?qū)映霾桓F,筆者作為一個網(wǎng)游玩家,經(jīng)歷從行業(yè)的萌發(fā)要輝煌,到泛濫,感慨頗多。
筆者是做風投項目的,前段時間有幸接觸了個項目,是做網(wǎng)絡游戲的,規(guī)模呢,在整個市場上屬于中偏小,這個老總從做網(wǎng)頁游戲起家,有成熟的團隊,慢慢進入到大型網(wǎng)游的開發(fā)領域,因為和這位仁兄因共同愛好,交流甚多,酒過三巡,他也娓娓道來。
為什么中國國產(chǎn)垃圾網(wǎng)游那么多,其實答案很簡單:市場決定的,資本家的本質(zhì)就是利益最大化,開發(fā)周期長的游戲未必賺錢,賺錢的游戲業(yè)未必開發(fā)時間長,如果只有3000萬以內(nèi)的投資金額,那就根本沒辦法去精雕細琢一款游戲,管理團隊是有壓力的,股東都是要回報的,如果你沒有足夠的回報率,那對不起,根本沒人來理你,人家可以拿這個錢去投資更好的項目,再者許多做游戲的團隊都是急功近利的,如果自己去構思開發(fā),投資大,風險也大,更多的時候,拿一款別人成功的游戲修改下,包裝下就能上市了,做成功一款游戲,賺錢了,就等著大公司來收購,單槍匹馬的時候都已經(jīng)過去了。
其實還沒有說到關鍵,現(xiàn)在的游戲行業(yè)都是逆向操作的,不是游戲開發(fā)者引領游戲潮流,而是玩家要玩什么樣的游戲,咱們就做什么樣的游戲。這位仁兄老總以前也曾有過夢想,也希望能“做一些事情”,但現(xiàn)實擺在眼前,上面有股東要有回報,下面也有團隊要養(yǎng),久而久之,也就形成了這種“圈內(nèi)人”的思想?,F(xiàn)在的游戲市場,玩家群兩極風化太嚴重了,就好比中國的社會結構一樣,貧富差距太大,中間階層太小,所以免費型的網(wǎng)游才能占據(jù)主力市場,他們之前曾委托調(diào)查機構做過一些游戲玩家群的調(diào)查,結果發(fā)現(xiàn),80%以上的玩家都是經(jīng)濟能力較弱的,比如說學生,打工者,自由職業(yè)者,他們往往時間充裕,但確經(jīng)濟能力不強,他們平時的業(yè)余生活也許就是以網(wǎng)絡游戲為主,但確沒有心思靜下心來一年兩年玩一款游戲,更注重及時行樂,玩的好了就玩下去,玩的不好就換,而且往往以抱團(家族)為主,只有10%不到的玩家屬于經(jīng)濟能力較強的,他們在現(xiàn)實當中更多的是富二代,公務員,地主(以物業(yè)經(jīng)營出租為主要收入的人群),職業(yè)玩家等等,總之是,有時間也有經(jīng)濟能力的,就是俗稱的RMB戰(zhàn)士。他們是現(xiàn)在網(wǎng)游公司的主要現(xiàn)金流來源。當然有RMB戰(zhàn)士的存在,是要以平民玩家為基礎的,這就好比一家工廠,如果沒有工人,那說做不起來的。于是游戲開發(fā)者就把游戲設計成這樣,你只要有時間和精力花比較少的錢,也可以玩一款游戲,當然你要比別人付出多得多,我的確親眼看見身邊有些玩家,為了玩一款網(wǎng)絡游戲,三開四開在那跑商掛機,把一天的時間全部奉獻給游戲,但和RMB 玩家相比,還是會有差距。而像筆者這樣的上班族,所謂的“中間人群”,第一沒有時間,第二也沒有那么多的閑錢,自然就對這樣一類的游戲望而卻步了。
聽這位仁兄笑談,“浮躁”是這個行業(yè)揮之不去的標簽,網(wǎng)絡游戲行業(yè)在前兩年鼎盛的的時候,投資者都相信了"傳奇"的神話,于是,可能以前根本不知道網(wǎng)游是什么的老板一個個的都出現(xiàn)了,有開工廠的,做產(chǎn)地產(chǎn)的,甚至還有放高利貸的,他們都相信資本的力量,他們都相信老子投了幾千萬,找一款游戲修改下,包裝下就能上市了,接下來的,就是做財主的日子了....但隨著市場飽和,的確有一部分投資人退出了。但“浮躁”依舊不減,現(xiàn)在搞游戲,營銷的費用所占的比重也越來越大,五年前,可能投資三千萬的游戲,營銷費用在500萬頂天了,但換做現(xiàn)在,根本不夠,所以,做游戲的都不是怎么想怎么做好一款游戲,而是想怎么去炒作,怎么博眼球,所以作為玩家的我們,看到的只是低俗廣告附有誘惑的營銷語句,但實實在在的好作品還真的看不到。
現(xiàn)在論壇上,玩家一邊罵,說這個游戲垃圾,騙錢,但還是玩的不亦樂乎,似乎隱忍精神很強,而他們似乎也不知道什么是好玩的游戲,而游戲開發(fā)商,則垃圾游戲一款接一款出,賺的不亦樂乎。人氣不行了,來個更新,或者根本就換湯不換藥來個XX2,XX3,打點低俗廣告,博點眼球...神奇的是人氣又蹭蹭蹭上來了,這時候的他們,臉上又露出會意的笑容。
這似乎是整個游戲圈的悲哀,似乎還要持續(xù)一段時間,而作為我們玩家,有的只是無奈。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論