最近免费mv在线观看,最近免费中文字幕大全高清大全1,在线播放国产不卡免费视频,最新午夜国内自拍视频,在线 | 一区二区三区四区

您的位置: 首頁 > 新聞 > 游戲雜談 > 新聞詳情

有理有據(jù):告訴你這些游戲為什么不好玩

時間:2012-01-07 17:46:16
  • 來源:3DM文學(xué)組-轉(zhuǎn)輪王
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

想設(shè)計一套讓人喜歡的戰(zhàn)斗系統(tǒng)不是一件容易的事,以上雖然將招式和敵兵設(shè)計分別拿出來說,但這些要素事實上是相輔相成,缺一不可的。一方面,敵兵的設(shè)計特色鮮明,才會讓玩家在戰(zhàn)斗中能輕易制定戰(zhàn)斗策略,策劃出招;如果設(shè)計的招式對于不同的敵人缺乏針對性的話,那么外表再有特點的敵人本質(zhì)上又有什么區(qū)別呢?

而對于前文提到的那許多游戲來說,要么是開發(fā)者的智商太低,要么是他們心中玩家的智商太低。好的游戲,我們玩起來時會學(xué)會主動觀察敵兵的搭配,想好殺敵順序,出招安排,牽制敵兵的策略,這些東西平時或許你可能根本意識不到,但在玩游戲時,這都是自然而然的過程。當擁有聰明的大腦和嫻熟的操作的你碰上了一群聰明而又難對付的對手時,征服他們的過程會變的樂趣橫生。反之,如果對手不堪一擊,戰(zhàn)斗過程變成了純粹的表演秀的時候,那這場戰(zhàn)斗還有什么樂趣可言?敵人兵種的搭配應(yīng)該是有機的,經(jīng)過深思熟慮的,好讓玩家在解決一個敵人時,必須想辦法對付來自另一些敵人的壓力,這樣的戰(zhàn)斗才是有含金量的戰(zhàn)斗。能夠?qū)⒏鞣N要素把握好,渾然天成地融入游戲中,這樣的游戲才是真正的神作。

在著名FPS游戲《光暈》系列中,筆者最喜歡玩的是PC版的《光暈1》,因為這款游戲就十分講究不同的武器對于不同敵人的特殊效果,以及敵人身上的弱點位置和敵兵搭配。舉個例子,游戲中最厲害的對手是名為“獵手”的巨型裝甲怪,全身上下只有沒有裝甲覆蓋的腰部的一小片地方是一擊就死的弱點。除了會用帶范圍傷害的槍攻擊之外,它們的近身沖撞也十分可怕。對付它們最有效的辦法,就是走到正前方引誘對手沖撞,等你驚險地閃過那一撞時,就可以迅速轉(zhuǎn)過身來,向它小蠻腰輕輕開一槍。而獵手往往是成對出現(xiàn)的,所以在沖出去之前,你必須設(shè)法控制好自己與兩個敵人的距離,確保在專心對付其中一個時不受到另一個的攻擊。當這樣的戰(zhàn)斗完結(jié)時,你心中的滿足感真是筆墨難以形容。另外,游戲難度的設(shè)置也要經(jīng)過深思熟慮和仔細設(shè)置,游戲太簡單會很無聊,難的過于失衡如《忍者龍劍傳2》的超忍一樣也不是好事。在既將游戲做的樂趣橫生,又將難度控制的爐火純青的游戲之中,《鬼泣3》是個杰出的代表。

說一千道一萬,之所以對這些“大作”開噴,歸根到底還是因為對它們充滿了期待??磯蛄司碌漠嬅娑哑龀龅暮翢o內(nèi)涵的游戲之后,我衷心期望能夠玩到一些真正能夠憑游戲性讓人沉醉其中的佳作。

                      圖文:3DM文學(xué)組——轉(zhuǎn)輪王 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+