有理有據(jù):告訴你這些游戲?yàn)槭裁床缓猛?/h1>
時(shí)間:2012-01-07 17:46:16
- 來(lái)源:3DM文學(xué)組-轉(zhuǎn)輪王
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
高能預(yù)告:本文所言的游戲只包括各類動(dòng)作游戲以及個(gè)別射擊游戲,除此之外類型的游戲不在本文討論范圍內(nèi),且《使命召喚》及《戰(zhàn)地3》等近期熱門FPS大作由于筆者口味的緣故同樣不包含在內(nèi)。
有這么一種情況常常發(fā)生:一款大作在宣布開發(fā)之始就引起各方關(guān)注,等游戲出來(lái)之后表現(xiàn)也不俗,畫面美,劇情過得去,有時(shí)候甚至還不錯(cuò),創(chuàng)意也不少,玩家反響不算熱烈也不算冷淡,然而——然而事實(shí)上這游戲非常不耐玩,它要么干脆吸引不了玩家通關(guān),要么只能通過增加DLC或是設(shè)置極其繁瑣的收集成就來(lái)綁著完美主義者將自己的人生浪費(fèi)在上面。
近幾年世面上充斥著許多此類“大作”,對(duì)于聯(lián)機(jī)黨、畫面黨以及劇情黨來(lái)說(shuō),這種情況沒有什么了不起,但對(duì)于追求游戲性的玩家來(lái)說(shuō),這就如同在一張餐桌上擺滿名家菜式,但每道菜都還不如樓下大排檔炒的魚香肉絲好吃一樣。筆者經(jīng)常在網(wǎng)上與人聊天時(shí)大肆批評(píng)某些“大作”,常常由于言辭較為激烈而引起不少人的不滿,然而在經(jīng)過一番爭(zhēng)論后,總是會(huì)服服帖帖地站到我的陣營(yíng)來(lái)。其實(shí)多數(shù)時(shí)候我都希望自己的觀點(diǎn)是錯(cuò)的,因?yàn)闈M世界都是讓人不想碰的游戲并不是一件好事,這樣的游戲能賣出去更是莫大的悲哀??墒侵钡浇裉?,我都沒有碰到一個(gè)能反駁我的人,因?yàn)槟切┩瑯訉?duì)游戲性要求略高的玩家們,往往與本人觀點(diǎn)一致。
這年頭,值得玩的游戲太少了。

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