迎接2012——末日后的回響,十部后啟示錄游戲
- 來源:3DM文學(xué)組-陸夫人
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
2010 地鐵2033
(Metro 2033,這可是隱藏頗深的顯卡殺手)
話說在歲末2033也漢化了,有機會可以重溫一下了
啟示錄屬性:人禍
啟示錄原因:核戰(zhàn)
啟示錄級別:★★★★★★★★★☆
核彈頭再次立功。
20年前的2013年,爆發(fā)了核戰(zhàn),核戰(zhàn)中地表遭到污染,輻射塵讓地表成為了各種變異生物的“家園”,而死亡殆盡的人類只能窩在莫斯科的地鐵站中求生,但是這樣的生存環(huán)境仍然被威脅著,人類每天都在等待著死亡倒計時。。。
這款游戲的細節(jié)很霸道,各種DIY的槍械和小零件表示出了末日后的人類沒有等死反而在不斷適應(yīng),小強般地頑強生活著。由于這時人們的科技和實力停留在了核戰(zhàn)前,所以在末世中使用著現(xiàn)在射擊游戲司空見慣的槍械更有感覺。我們的主角阿童木。。。阿爾通姆,這個核戰(zhàn)后出生的小青年特別喜歡核戰(zhàn)前的環(huán)境和事物,從他的視角里,讓我們在末日的背景下看現(xiàn)在的風景照片和保存了20年的生活事物更有悲涼的感覺。。。
不過放在電車下面的那本《地鐵2033》是什么意思。。。應(yīng)該指的是小說吧
若要說點小遺憾,就是這款游戲繼承了東歐游戲公司的三大特性——龐大,華麗,優(yōu)化差(玩這個游戲的時候,我主機箱里面各種風扇都在嘶吼,頓時讓我感到電腦硬件的壽命的縮減。諸位多玩玩就會感同身受了)。
另外末日題材往往會伴隨著壓抑、恐怖元素,而第一人稱的恐怖游戲那就是更加恐怖,場地如果空曠點的話還能緩解下壓力,可這地鐵2033又非得鉆地道,這讓喜歡末日題材但又討厭恐怖游戲的我備感無奈。
不過2033的成功是有目共睹的,不知道2012年的《地鐵:曙光》會如何,希望他能夠成為東歐游戲公司的改良的契機。

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